第一篇:夺宝奇兵联谊活动策划书
一、活动背景:
面对崭新且未知的大学生活,刚刚步入校门的新生对此充满好奇,而在校园已经学习生活近一年我们回首美好时光又心生感慨,因此我们10级药学班团支部联谊11级药学班团支部举行了新老生互动交流团日活动,给彼此提供一个交流学习的平台,思想碰撞的平台。
新的学期里,湖南师范大学医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们给予了很多帮助,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。希望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互认识,交流学习和生活方面经验,增进大一新生和学长学姐之间的感情。
二、活动目的:
通过这次活动,让10、11级药学班各同学相互认识,增进新老生之间的交流,增强感情。同时希望通过此次活动,提高同学参加活动的积极性,营造健康积极向上的氛围,使我们彼此的班级更有创造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的相关要求和目的。
三、活动主题:
牵手在团爱医学院
四、活动时间:
xx年10月23日
五、活动主办单位:
湖南师范大学
六、活动策划承办单位:
湖南师范大学大学医学院10、11级药学班团支部
七、参与对象:
医学院10、11级药学班全体同学
八、活动简介:
1.寻宝比赛:各组由组长带领从岳麓山南大门出发按照预定路线和规章制度进行寻宝比赛,到达山顶长廊后按预定规则评分,得分最高的获奖。
2.“一只青蛙”游戏:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
3.数7游戏:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目
寻宝比赛活动细则:
寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路线,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最后进行综合评分,得分最高的小组将获得奖品。
评分细则:
最终采取综合评分:总分十分,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最后以综合评分排名。
九、活动地点及负责人:
宣传活动地点:
院宣传栏
活动负责人:
陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽
十、活动流程:
(一)前期准备
1、活动形式、内容讨论和确定工作。
团支书申请活动成功后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部讨论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的意见和建议。
2、活动的策划、组织工作。
(1)活动策划工作。根据全班同学讨论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要注意到活动的每一个细节,预测活动组织工作中可能出现的问题和突发情况。做好应急措施,提出应急方案,避免由于各种原因而使原活动计划不能得以实施时能够及时改变方案。
(2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的准备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参与,而且班里大部分的同学也参与到其中,比如活动的准备工作,在这一工作中同学们都积极地参与团日活动的讨论,并将自己的想法和意见或建议大胆提出来供参考。
3、宣传工作。
活动的宣传工作主要由宣委员负责,然后通过网络和海报向其他同学进行本班团日活动的宣传。宣传的过程中要注意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的兴趣。
(二)活动进行
按照计划进行团日活动。根据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。
1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。
2、全体同学到达岳麓山南门后,按照原先已经分好的小组开展活动。
(三)活动小结
团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面:
1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领略爱国精神和集体主义的重要性。
2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括讨论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要注意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要认真做好总结和分析,及时发现问题所在。找出工作做得不足的原因,探讨解决问题的方法,避免再次出现同样的情况。
十一、参加活动成员:
一组:陈碧雅、伍志强、邱苗、胡韵、王向前、彭明生、姚应增、欧娟、邹倩、邱先力、邓乐、陈贱、谷伟、唐梦污
组长:陈碧雅、陈贱
应急人员:伍志强
二组:刘峥凯、杨慧玉、黄云、王艳枚、唐立丽、粟肖为、文艺、刘林波。盘辉、李淑玉、宋倩娟、刘丽艳、范芳兰。吴肖
组长:刘峥凯、宋倩娟
应急人员:杨慧玉
三组:胡立群、欧阳悦、蒯梦妮、蒋琼玉、朱高源、何阳、雷群芳、林小英、刘胜兰、张艳青、曾维、刘东宁
组长:胡立群、雷群芳
应急人员:欧阳悦
四组:易翔、林松青、邝星红、赵芳、吴帅、侯体香、向星宇、唐智、缪达、宋楚燕、钟维、张惠、郭琳、谢胜兰
组长:易翔
应急人员:林松青
五组:李亚婷、王昆鹏、陈锦芳、欧阳芳、李霜、李广冶、李蔓菲、罗芬、孙艳、唐晶晶、崔迎红、孙倩谦亮、吴碱、同佩峰、组长:李亚婷、应急人员:王昆鹏
十二、活动的经费预算:
奖金110+奖品30=140元
十三、活动相关注意事项:
1.做好安全工作。由于这次活动地点是校外,所以必须确保同学们的安全,每一个步骤都应该安排好负责人,负责人要组织好本组的成员进行每一项活动。
2.活动中每组的组员必须在组长的带领下进行活动,切忌个人单独活动,组员单独活动时必须要预先通知组长。
3.活动期间,任何参加成员不能擅自离队,如有任何情况,须向该组小组长或者负责人反映。
4.活动过程中如有疑问要及时联系小组负责人,或者是总负责人。
5.组长要负好则,应急人员应带好一些常用的药品如:创可贴、铁打药等。
6.在23号早上7点30分,各队组长在校门口清点组员是否到齐,然后组织乘车去岳麓山南门,8点40分比赛正式开始。逾期后果自负。
第二篇:夺宝奇兵策划书
“夺宝奇兵”活动策划书
——南京林业大学化工院心理协会
“夺宝奇兵”活动策划书
——南京林业大学化工院心理协会活动策划书
一· 活动背景
当代大学生都肩负着个人,家庭,社会乃至一个时代的重任,因此巨大的压力和困惑在他们身上普遍存在,尤其是大一的新生,这些九零后的freshman 开启了人生中又一段全新的旅程。迷茫?困惑?大学四年我们应该学会什么?人生的道路又应该迈向何方?什么才是我们珍贵的大学生活里的宝藏,我们应该珍惜什么,为什么而努力奋斗。这是我们应该要思考的问题。
二·活动目的及意义
1.为了给大一新生提供一个自由交流,增进彼此了解的机会。
2.活动中设身处地的体会团队建设的意义与内涵,培养每一个人的团队合作精神,强化大家的自我调整能力。
3.活动最后的心理游戏价值拍卖,激发学生思考自己的价值观念,帮助学生体验澄清自己的人生态度。
4.使广大新生能够更加熟悉化工院心理协会,当他们存在心理困惑时能及时获得帮助。
三·活动对象
化工院全体大一新生自由组队报名参加,每组六人。
四·活动时间
2009年12月5日(星期六)
五·活动准备及工作安排
1.申请六间教师休息室为活动场地
2.活动道具安排具体如下:
纸笔若干,游戏规则说明海报,活动留言板,藏宝图。
教室一:生鸡蛋50个(设定15组参赛,每组限定最多用3个鸡蛋)一次性杯子若干,一次性筷子。辅助道具,例如笔,小刀等。
教室二:计时器
教室三:纸板若干
教室四:一次性水杯
教室五:“百力滋”,具有一定高度的参照物
教室六:纸板若干,笔,拍卖槌
3人员安排如下:
教室一:王丹阳,金翔,计冬霞,朱文晴,邹贶林
教室二:王婧,孙成阳,郭丽霞,霍行健,蔡珍
教室三:周晓兰,招静,蔡珍,王春蕾,马梦南
教室四:朱兵,李璐璐,张青青,陈萍,张郃
教室五:张伟炜,胡亚南,周亦琛,杨金华,夏鑫建
教室六:王雅娟,郑俊杰,戴含晔
六·活动流程
活动规则如下:每队获得一个信封,信封内有一小部分的藏宝图,即第一关的闯关教室地址。每个教室关卡过了以后,可以获得下一个地点的一部分地图,地图上附有谜语,猜中地图的谜底,即可获知下个闯关地点。完成整幅地图后,可以找到宝藏的所在地。
教室一:
游戏项目:生剥鸡蛋:要求每队派出一名选手在指定时间(五分钟)完成一个鸡蛋的剥壳,要求剥壳过程中,生鸡蛋的膜必须保存完好,若破损,则游戏失败。制定时间到,根据鸡蛋的完整程度予以给分。第二步,将上一轮的鸡蛋打碎,放入一次性杯中,给选手一双筷子,要求选手用各种手法(禁止直接倒出)将杯中的蛋黄,以完整形态转移到另一杯中,过程中若蛋黄破碎,则计为游戏失败。
计分规则:两项都完成的为满分300分。完成第一部分满分为200分,根据鸡蛋完整程度,若剥完1/2 则相应给100分,以此类推。若只完成第二部分为100分。消耗鸡蛋最少的队伍额外奖励100分。
教室二:
游戏项目:“心有千千结”:游戏要求六人一组,除了参赛队员外,根据每组人数,加入工作人员补齐,六人手拉手转圈,并且记住左右两边的人。所有人进行位置交换,原则是自己左右必须是和原来不同的人。交换完后依然是一个圈。每个人站在原地伸出双手拉住最初旁边两人的手,左右手不能拉错。最后六人必须齐心协力将结打开,恢复成一圈手拉手的状态,这个过程中手不允许分开。
计分规则:完成游戏获得满分200分。用时最短的参赛队获得额外分奖励100分。
教室三:
游戏项目:你画我猜:每组派出一个队员猜题,其他队员抽签方式获得所需要画的故事内容,从第一个队员开始以接龙的方式,轮流画出故事的开始,发展,结局,最后一个队员复述所看到的内容,并且猜出故事的名称。
计分规则:完成游戏获得满分200分。用时最短的队伍获得100分奖励分。
教室四:
游戏项目:纸杯传水:每组准备6个一次性纸杯,每组成员站成一列,每人不得用手,仅凭嘴和头部的动作将装满水的纸杯依次向后传至最后一个人。由工作人员负责最开始的递水和最后的接水。在2分钟的限定时间内,以传递水的总量作为评判的依据。
计分规则:完成一杯水量获得基础分100分。两杯为200分,依此类推。传递水量最多的队伍获得100分奖励分。
教室五:
游戏项目:默契竖跳:每队选两人参加,两人要求分别咬住“百力滋”两端,同时起跳,落地,要求在“百力滋”不断的情况下完成五次竖跳,每次跳起高度达到所规定的高度。完成五次则游戏成功。在此基础上,可以选择加跳,同时,分也加倍。
计分规则:完成五次竖跳获得基础分100分。完成十次竖跳,获得200分。完成三十次竖跳,获得400分。完成次数最多的队伍获得100分奖励分。
教室六:
游戏项目:价值拍卖
计分规则:完成活动路线的队伍等待分数的统计以及其他队伍的到达。先将每组手中的比分按1:1兑换成道具币参加竞拍,它代表了一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞拍。每样东西都有底价,每次出价以100元为单位,价高者拍得商品。拍卖物品包括:亲情,友情,爱情,金钱,名誉,梦想,良心,诚信等等,拍卖前均经过调查进行价值定价。拍卖要求每组至少参加两件物品的竞拍。最后根据每队手中物品总价值进行排名。总价值最高的队获胜。
最后进行简单的奖品颁发仪式,拍照留念。参加活动的选手在预先准备好的留言板上写下对于自己最重要的宝藏和祝福。活动结束。
七·经费预算
宣传经费:包括宣传海报的设计制作,游戏规则说明,活动留言板等。
150元
道具经费:鸡蛋50 元、一次性纸杯30元、筷子10 元、百乐滋20元,白纸10元。布置经费: 50元
奖品:200元
总计: 520元
八·注意
1.每个教室的负责人,在所有队伍结束该教室的项目后,将每队的分数及时上报至教
室六。
2.每个教室活动结束后,一名干事到教室六进行秩序的维护,其余负责该教室的整理
工作。
第三篇:“夺宝奇兵”寻宝活动策划书
一·活动主题
真相,只有一个······
二·活动背景
春暖花开,万物复苏,一切都是新的开始。经过一个寒假的时间,同学们都有了新的变化,新学期,新气象,为活跃校园氛围,丰富同学们的课外生活,我系特举办一次寻宝活动。
三·活动目的本次的寻宝活动主要是为了提高同学们的身体素质,强化同学们的思维能力以及团队协作精神,调动同学们的工作积极性,锻炼同学们的洞察能力。还可以增强校园气息,丰富同学们的课余生活。
四·活动时间、地点及对象
时间:待定
地点:学院内部
对象:在校学生
五·承办单位
主办方:学生会
策划承办方:办公室
六·活动内容
首先,我们把学校划分为四大部分(田径场不包括在内),然后分别将“宝物”藏在某个地方或某个人身上,参赛人员可以通过与本场地的工作人员沟通,从而获得部分“宝物”信息,最后通过本团队的思考与探索,找到“宝藏”。本次活动分为初赛与决赛两部分,在初赛时选出四组队伍,进行决赛。决赛时,场地为整个学院,在学院里分别藏四件“宝物”,在规定时间内,哪一组最先找到“宝物”的为冠军,依次就是亚军、季军及“优秀团队组合奖”。
七·具体措施
1、报名方式:以班级为单位或以个人名义报名;
2、宣传方式:海报宣传、部门到各班宣传;
3、分组:总共分为十二组,每个场地三组进行比赛,每组人员4-5人;
4、场景布置:每个场景分派十人,负责守护场地、指示等工作;
5、经费预算:
一等奖:200元 二等奖;150元 三等奖:100元 特等奖:50元
办公室成员:杨露
第四篇:“夺宝奇兵”活动总结
“夺宝奇兵”校园寻宝活动总结
激情五月,你我共享!为增进同学们对肇庆学院学生自律委员会的了解,唤醒同学们的环保意识,在5月22日,旅游学院学生自律委员会环境管理部与化学化工学院、计算机学院学生自律委员会宿舍管理部共同举办了“夺宝奇兵”校园寻宝活动。本次活动在各个学院领导和学生自律委员会的大力支持下取得了圆满成功。
在三个学院一起工作过程中,我们加深了彼此之间的认识,而且也增进了彼此之间的友谊;在合作中,我们互相信任,互相取长补短,充分发挥团结的力量,为活动的成功举办打下了坚实的基础。
活动前我们先后召开了参赛人员注意事项会议及工作人员工作安排会议,为活动顺利开展做了充分的准备。尽管活动当天下了小雨,但这对于我们搞活动的热情是丝毫无损的。大家忙里忙外,所有活动的准备都有条不紊地进行着,搬桌椅、布置场地、签到……
下午3点整,来自三个学院不同班级的四十多组选手们领着十张藏宝提示照片踏上了寻宝的征途。比赛不到20分钟便参赛选手归来。在激烈的竞争中,选手们大汗淋漓,气喘不息,却丝毫没有减退他们对寻宝活动的热情。经过一个多小时,全部选手回到起点。最后,活动还进行了现场颁奖仪式,整个活动在同学们的一片掌声中完满地落下帷幕。
活动达到预期中的效果,各班参赛者也积极响应。活动结果也得到各领导、嘉宾及各参赛选手的肯定。但是,金无足赤,人无完人。我们的活动也存在着或多或少的失误。由于我们没有关于这方面的经验,造成了活动准备不是很充分,所以比赛时出现了很多小错误。比如选手们都聚集在计时处,导致出现拥挤现象;线索点的线索卡由于是手工制作导致质量不好容易派错;由于缺少工作人员导致线索点的工作出现忙乱的现象;由于没有确定颁奖和发言的嘉宾导致活动后的颁奖仪式出现了小小的失误等。
在活动后,几位选手先我们反映了一些情况,以及提出来一些建议,而这些恰恰是本次活动存在的某些不足之处,这一点我们都必须从中得到经验和教训;毕竟是第一次举办这一类活动,经验上的缺乏是一定的,但问题的出现,恰恰说明了我们还有进步的空间,我们定会总结经验,吸取教训,从不足中找到前进的动力,为以后的活动打好坚定的基础。
肇庆学院旅游学院学生自律委员会环境管理部
肇庆学院计算机学院学生自律委员会宿舍管理部
肇庆学院化学化工学院学生自律委员会宿舍管理部
2010年5月25日
第五篇:联谊活动策划书
班级联谊活动策划书 【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动
【活动时间】:2012年11月9日19:00开始
【活动地点】:建工学院
【活动对象】:外语学院泰语1202班、建工学院建管1209班
【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的【活动内容】:
一、主持人致活动开幕词,活动开始.二、娱乐游戏环节
注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整
游戏一:队名大比拼(破冰节目)
目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品
规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
游戏二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品
游戏规则:
1.一共准备15~20个问题,每个五分,分高组胜。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
游戏三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
游戏四:纸杯传水(动手合作节目)
目的:增进亲近感,考验各队员协作能力
游戏规则:选八名同学一组,男女交替配合。共选十六名,分二组同时进行比赛。另有二名队员辅助组第一名队员倒水至纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个水盆内,最后在限定的五分钟内,看谁得盆内得水最多,谁就获胜。
游戏五:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(四张);屁股; 汽球(每组一个)游戏规则:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的任意两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后另两个二个抽到手的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.(抽到屁股的人身体其他地方不能接触气球)
游戏六:踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)
游戏七:七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱
聪明的主持人还可以临时选择一些东西。
表演节目穿插在游戏中,每次一到两个节目。
【活动准备】:
1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响,话筒
2、主持人解说词(主持人自行准备)
3、游戏道具(水笔、大白纸、气球、脑筋急转弯问题、线或细绳、盆、纸杯)
4.其他
【活动经费预算】
1.游戏道具费用:
2.游戏奖品费用:
3.其他费用: