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学生会部门联谊策划书(实用18篇)

学生会部门联谊策划书(实用18篇)



总结可以提高我们对事物的洞察力和思考能力,让我们更好地认识自己。每个人都可以通过总结不断提升自己,我想我们需要发掘和实践适合自己的总结方法。下文是一些通用的总结写作示例,供大家参考和学习。

学生会部门联谊策划书篇一

1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操。

2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力。

3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。

1、增进两个部门干事之间的友谊。

2、为两个部门的干事供给了展现自我的舞台。

3、经过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作供给便利。

20xx年11月19日(星期六上午9点到午时4点)。

常州市青枫公园。

出游方式:公共汽车。

景点介绍:。

青枫公园是常州的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

负责人:刘建上,

参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事。

(一)活动前期。

1、经过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名。

2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具。

5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并团体购买部分零食瓜果。

2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:。

a、真心话游戏。

用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,可是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。)。

b、报纸游戏。

在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)。

c、欢乐传真。

选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再经过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最终一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。

d、k歌赛。

以小组为单位,大家就一个主题进行k歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带&ldquo爱&rdquo的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最终输的小组要理解惩罚。

3、游览青枫公园代表性的景点沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

(三)活动后期。

1、两部门干事集合后一同回校。

2、说说大家经过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

团体采购零食瓜果预计100元。

1、部门干事务必准时到场。

6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队。

7、如有突发情景请及时与两位组织者联系。

学生会部门联谊策划书篇二

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、提高大家的团队合作精神。

3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等。

4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会。

xx年12月27日。

活动地点:服装厂202教室。

活动对象:电脑设计学生会内部所有成员。

活动时长:2小时左右。

1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。

集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束。

2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。

3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。

活动准备:

1.完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的'具体安排。

3.资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。

4.会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。

5.会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

事后处理:

1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。

注意事项:

1、活动开始前要点清人数。

2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。

3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。

1.由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

学生会部门联谊策划书篇三

新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

培养部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进部门间的友谊。

时间:20xx年x月x日。

地点:待定。

承办部门:朋辈帮扶站。

集体游戏。

目的锻炼反映速度。

所有成员围一个圈坐好,主持人在中间。主持人闭上眼睛默数,其他成员拿着瓶子相互传动,当主持人喊停时,拿着道具的'成员到中间来进行表演。

目的:培养默契,加强配合能力。

每个部门出三组队员,每组队员由一男一女组成。游戏共分三轮,每轮出一个组。每组两个人一起将气球吹起来,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,下一组接着开始。所有组组员全部走完算获胜。第一个到的部门得三分,第二个小队两分,最后一个小队得一分。最后一个队伍接受惩罚。惩罚方式:整个部门集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

注:第一个小组游戏完成之后(气球挤爆),第二小组即可开始。

两男一女,三人一组。用绳子把脚绑在一起。三个人在哨声吹响之后一起向终点跑去,前三名给予奖励。倒数第一名接受惩罚。惩罚方式为大冒险。题目由站长想......

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