作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。
信息技术教学教案输入数据篇一
本课是小学进行键盘训练的第一课,也是小学生今后与计算机打交道必不可少的一课。通过本课的学习使学生初步认识键盘;掌握操作键盘的正确的姿势、机件的正确方法及键盘的手指分工;认识那些键是基本键、上排键、下排键,使学生很快的掌握操作计算机的本领。
本课大致可分为五部分内容。
第一部分是键盘的认识,通过用一幅图加以说明,计算机的键盘大致可分为四个大区:功能区、主键盘区、编辑区、和小键盘区(即数字键区)。可以根据时间安排,在这里教师多讲一些内容。
第二部分是键盘操作的基础知识。本课对键盘的正确操作姿势做了较为细致的介绍,可见这部分知识的重要。教师在教学时要给与足够的重视,在课上作息值得讲解、练习‘并希望学生边读边照着操作,培养学生养成良好的操作习惯。
第三部分是击键的正确方法、键盘的指法分工,认识键盘上的基本键、上排键、下排键的键位。可利用教学软件辅助讲解和训练。
第四部分是通过“练技能”,让学生们熟练掌握键盘的操作。
第五部分是通过课本的“动脑筋”,对本课的内容进行较为系统的复习。
1、基础知识方面:让学生了解键盘的分区,认识键盘上的一些常用键的位置及操作方法。
2、操作技术方面:键盘操作的正确姿势;学习正确的击键方法;掌握键盘的指法分工及基本键的键位。
3、思想教育方面:通过对计算机键盘的学习,培养学生的动手能力。让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。
重点:
1、常用键位的认识(认识使用主键盘区的四个控制键——enter、backspace、shift和capslock。)基本键、上排键、下排键键位的认识及操作练习。
2、掌握正确的指法;使用正确的指法进入输行练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。
难点:
掌握正确的指法;能够使用正确的指法进行输入练习;使用“全拼输入法”进行简单汉字的输入。
指导学生上机操作,常用键的熟练使用及基本键、上排键、下排键键位的熟练操作。
1课时。
1、多媒体教学网络。
2、键盘分区图、功能键名称图。
3、自制《计算机的键盘》课件或《金三打字通》软件。
一、创设情境,激发兴趣。
二、演示观察,认识四区。
师:我们先来了解一下键盘王国的大致情况。[出示课件:计算机键盘]依次闪动主键盘区(兰色)、功能键区(红色)、编辑键区(紫色)、数字键区(绿色)所处的位置。
一般情况下,键盘可以分为以下几个区域:
1、主键盘区;
2、小键盘区;
3、功能键区;
4、编辑键区。
1、主键盘区:这是我们使用键盘最重要的区域,它包含字母键:共有26个字母键,每敲一下,就会在屏幕上显示相应的字母。
大写字母锁定键:capslock它是一个转换开关,可以选择或者取消大写字母锁定状态。
注:我们可以使用shift键。
空格键:在主键盘区下面最长的一个便是。其作用是每敲一下,光标向后移动一个字母的位置。
数字和符号键:共有21个。分布在主键盘区的第一排和右侧。其特点是每个键上标有两个不同的数字和符号。
注:这里我们称这些键为双键。
回车键enter:每敲一下回车键,可以将插入点光标移到下一行。
退格键:位于主键盘区第一行的右端,它可以删除光标前面的一个字符。
跳格键tab:在一些文字处理中它可以跳1~8个格,在表格中可跳到下一个格。
shift、ctrl和alt:这三个键单独使用没有任何作用,需要和其它的键结合着使用。
注:几种常见的组合。
ctrl+shift顺次切换输入法。
ctrl+空格中英文之间的切换。
ctrl+alt+delete热启动。
2、功能键区:
f1~f12:位于键盘的正上方,它们常常被不同的软件设定成不同的功能。
退出键esc:也叫脱离键,它可以用来结束程序运行。
prtscsysrq键:可以将当前的屏幕复制下来。
scrolllock键:可将屏幕上内下移动的内容暂停滚动。
pausebreak键:许多应用软件或游戏可以用字来暂停动行。
3、编辑键区:在主键盘区的右侧,有10个用于文字处理的编辑键。
光标移动键:可使插入点光标向左、向上、向下、向右移动。
insert:可在插入点插入一个字符,并同时覆盖插入点光标后的字符。
delete:可删除插入点光标后面的一个字符。
home:可使光标移到行首。
end:可使光标移到行尾。
pageup:可使显示画面向前翻一页。
pagedown:可使显示画面向后翻一页。
4、小键盘区:为了更方便地输入数字和运算符号而设计的。
使用键盘时应注意保持正确的操作姿势和指法。
操作姿势:眼睛的位置,身体的坐势,手肘的高度,手腕的放法,手指的状态。
指法:基准键位:a、s、d、f、j、k、l。使用左右手的`除拇指外的八个手指。按照正确的顺序依次放置。大拇指负责敲空格键,其余各手指分别负责的区域参照第25页的手指分工示意图。
方法:均匀有弹性。要迅速返回基本键。
习惯:眼睛尽量不要看键盘,逐渐养成盲打的习惯。
师:让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。
三、让学生看书尝试自学,掌握键盘操作的正确姿势;击键的正确方法;手指的分工。
师:通过同学们的自学,汇报一下自学的成果。并且做好示范,也让学生做一做。
生:(略)。
教师要重点讲解手指的分工,记住八个基本键。注意:不管击那个键,击完后手指应马上回到基本键上。
四、教师讲解。
为了便于对键盘的讲解,这里我们打开一个“写字板”窗口。
这时打开的窗口就叫“写字板”,其中空白区域称为编辑区,这里的一闪一闪的竖线,我们称为插入点光标,敲击键盘上的键时,对应的字母、数字或符号就会出现在插入点光标所在的位置上。
运用金山打字通进行打字练习,主要训练学生基本键的执法。
五、课堂小结。
通过这节课的学习,你学会了什么?请学生汇报,总结所学的内容及学会的操作。
信息技术教学教案输入数据篇二
根据素质教育的根本思想和基础教育改革纲要的要求,以学生的发展为本,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生学习的积极性。倡导学生乐于探究,勤于动手。注重学生的人格,关注个体差异,满足不同学生的学习需要。培养学生对信息技术的兴趣和意识。
新的教育形势要求教师要在课堂上适当的进行德育渗透,紧密联系生活实际,让学生感受到学有所用,感受到学习的乐趣,快乐地投入到学习中。
要落实这些任务,传统的教学方法是不适合的,而建立在建构主义教学理论原理上的“任务驱动法”尊重学生个体差异,能充分调动学生学习的积极性,有效转变学习方式。
本课以任务驱动下的自主学习为主要教学模式,通过教师的引导、精心设计的教学情境和任务练习,力求让学生由“要我学”转变成“我要学”。通过学习画图,不仅要使学生掌握一些计算机处理图形的基本技能,更要培养他们学习、使用计算机的兴趣和意识,为将来进一步学习计算机打下基础。
《翻转和旋转》是清华大学出版社出版的《信息技术小学版第1册》《龙宫寻宝》这一课的教学内容,主要让学生掌握翻转和旋转图形,在学会了缩放、复制、删除图形的基础上,进一步学习画图程序的图形处理功能——翻转和旋转,这是图形处理的特殊技法。除了学会具体的操作技能外,学生还要对水平翻转、垂直翻转、按一定角度旋转(90度、180度、270度)的含义深入理解,才能根据图形处理的需要准确地进行翻转和旋转。
本课是“指挥计算机画画”这单元最后一课的教学内容,学习完这一课,学生将进入综合创作电脑绘画作品的阶段,所以,学好这一课能够帮助学生创作更好的作品,提高学生电脑绘画的水平,增强学习兴趣。
学生情况:学生已经学会了使用线条、图形工具绘制简单的图形及为图形着色的方法,已经对画图程序有了初步的认识。目前是刚刚接触画图程序的图形处理功能,会使用选定和任意形状的裁减工具选定图形并进行缩放、复制、删除,对图形处理这部分也很有兴趣,知道了画图程序不仅能画画,还有很多他们从未接触过的神奇功能——图形处理。班内有一半学生家里没有电脑,操作不熟练。三年级的学生初步具备了阅读理解的能力,没有水平和垂直的概念,但是知道轴对称图形。他们还没有学过角,没有角度的概念,不知道90度、180度和270度,但是通过学习钟表,他们已经了解了旋转,顺时针和逆时针。
自主学习法任务驱动教学法。
教具板书。
学生练习用的文件。
“福”字、4个箭头。
知识与技能:
1、熟练使用选定和任意形状的裁剪工具选定图形。
2、掌握翻转和旋转图形的方法。
3、理解水平翻转、垂直翻转、按一定角度旋转的含义。
过程与方法:学生根据老师的提示,通过亲自上机实验,找到翻转和旋转图形的方法,体会探索的乐趣和自主学习的学习方法,提高动手能力和敢于实践的意识。
情感态度与价值观:通过贴春联等练习,增强学生对中国传统风俗的认识。通过创设情境和画面优美的练习,激发学生学习信息技术的兴趣。
问题框架(可选项)。
基本问题:如何翻转这些错误的路标?怎样用这四个一模一样的半圆形组成一个风车呢?
内容问题:水平翻转和垂直翻转是让图形怎样翻转?
按一定角度旋转是让图形往哪边旋转?
教学流程示意(可选项)。
教学过程(文字描述)。
师:同学们,每年过春节的时候,北京很多公园都会有庙会,你们去过庙会吗?庙会上都有什么呀?今年春节,我就带着自己的小侄女去龙潭湖逛庙会了,她看到很多孩子手里拿的风车很有趣,非要买一个,可是我们不知道风车店在哪,于是就拿出了手里的地图。
[出示地图图片]。
师:你们看看这张地图,按照地图上路标的指示能不能到达风车店呢?
生:能。不能。
师:你再仔细观察一下。
生:不能。
师:为什么不能?
生:因为有些路标的方向指错了。
[板书]翻转和旋转。
(从生活中常见的现象——逛庙会导入,引起学生的注意,激发学习兴趣,引出教学内容)。
1、翻转。
师:前面我们学习移动图形、改变图形大小、复制图形时都要遵循一个什么原则?
生:先选定再操作。
师:那么今天我们要翻转图形也要遵循这个原则,即先选定路标,再翻转。
[板书]先选定再操作。
师:请同学们根据提示自己试一试将错误的路标转过来。
[出示幻灯片]提示:1、从菜单栏里查找翻转路标的方法。
2、通过鼠标右键单击调出快捷菜单查找翻转路标的方法。
生:自己朗读提示。
[实践1]打开“路标”文件,将错误的路标翻转过来。
(学生根据提示完成实践1,教师巡视指导。学生通过在电脑中反复动手实践,找到解决问题的方法,引导学生自主学习,培养他们勇于探索的精神和动手操作的能力。)。
师:打扰同学们了,我们先做到这,有些同学已经找到解决的方法了,谁能给大家介绍一下。
生1:讲解,演示,将地图中一个错误的路标翻转过来(图像—翻转和旋转—垂直翻转)。
生2:讲解,演示,将地图中错误的路标翻转过来(单击鼠标右键打开快捷菜单—在快捷菜单中选择翻转和旋转—水平翻转)。
生:举手。没有。
(巩固知识,照顾两个人用一台电脑的学生,多给他们一些练习时间。并给那些动手能力强、操作快的学生一些独立思考的时间,通过练习看到知识的本质,深入理解水平翻转和垂直翻转的含义,培养学生的观察能力和独立思考的好习惯。)。
师:水平翻转和垂直翻转是让图形怎样翻转呢?出示教具帮助学生理解。
生:左右。上下。
[板书]水平左右。
垂直上下。
师:同学们帮我们把地图修改好了以后,我们就顺利的到达了风车店,风车店的风车可真多呀![出示风车图片]这些大风车都是由哪个图形组成的呢?要想用四个半圆形组成一个大风车就要用到旋转。
旋转图形也要遵循先选定图形再旋转的原则,在翻转和旋转对话框中单击“按一定角度旋转”,下面又有三种选项,我们看看他们有什么作用。
打开“风车”文件。
生:阅读文件中的实践要求。
[实践2]打开“风车”文件,按要求旋转图形,并用旋转后的图形拼成一个风车。
(学生自己按照要求完成实践2,教师巡视指导。考察学生对题意的理解,提高学生分析问题和解决问题的能力。)。
师:谁已经把风车拼好了?你们真了不起!
[展示作品]。
师:说一说他拼的风车怎么样?
生:他的风车拼对了,而且没有缝隙,拼得很好。
师:你能把你的操作方法给大家讲一讲吗?
生:讲解并演示,将2号半圆形旋转90度,3号半圆形旋转180度,拼风车。
(巩固知识,照顾两个人用一台电脑的学生,多给他们一些练习时间。并给那些动手能力强、操作快的学生一些独立思考的时间,通过练习看到知识的本质,深入理解按一定角度旋转的含义,培养学生的观察能力和独立思考的好习惯。)。
师:按一定角度旋转是让图形往哪边旋转呢?我们一起来分析。
[播放]。
请你认真观察图形的旋转和钟表上时针的转动。
生:顺时针旋转。
[板书]顺时针旋转。
(通过播放帮助学生理解按一定角度旋转90度、180度、270度的含义。)。
生:不一样。一样。
师:我们一起来看看。演示讲解,将图形分别垂直翻转和旋转180度后,让学生观察对比。
生:不一样。
(加深对翻转和旋转的理解,知道对于有些图形而言,垂直翻转和旋转180度的效果不同,要加以区别。)。
1、贴春联、贴“福”字。
师:过春节的时候除了逛庙会的风俗外,家家是不是都会在大门上贴上“福”字和春联?
老师这里有个“福”字,生活中我们怎样贴“福”字?
生:倒着贴。
师:有倒着贴,也有正着贴的。为什么要倒着贴呢?
生:福到了。
师:谁能到黑板上把这个“福”字贴一贴?
生:争先恐后到黑板上贴“福”字。
师:打开“过年”文件,把“福”字分别贴在每扇门上,把对联贴在墙上。
生:完成练习。
(巩固知识,并通过贴春联、贴“福”字的练习,增强学生对传统风俗的认识,激发学生的学习兴趣,培养学生的观察能力。)。
[展示学生作品]。
生:纠正作品中的错误。
师:谁说说你是怎么做的?(教师根据学生的回答演示操作过程)。
生1:“福”字倒着贴,旋转90度,正着贴旋转270度。
生2:对联应该旋转180度。
生3:对联还可以先垂直翻转,再水平翻转,
2、拼图。
师:在庙会上有很多好玩的东西,我们买回了一个拼图,请你打开拼图文件,咱们一起拼一拼。
生:完成拼图。
[展示学生作品]。
师:他拼得对吗?
生:对。
师:都谁已经拼好了?你们真聪明!
师:说一说,你们是怎样操作的?(教师根据学生的回答演示操作过程)。
生1:水平翻转。
生2:垂直翻转。
生3:旋转90度。
生4:旋转270度。
师:最后我们回忆一下今天所学的知识,谁说说你今天都有什么收获?
生:学会了翻转和旋转,知道水平翻转是左右翻转,垂直翻转是上下翻转。旋转是顺时针旋转。
评价原则:
激励性、多向性、综合性、全程性。
评价方式。
1、学生自评。
2、学生之间互评。
3、教师点评。
评价量规。
1、正确完成练习,作品应符合生活中的实际效果,符合原图的效果,不应出现错误,如对联贴完后不应出现上下颠倒或左右颠倒的情况。
2、操作方法多样化,一题多解,翻转与旋转相结合,灵活运用。
根据上述标准,主要采取口头回答和口头评价。
信息技术教学教案输入数据篇三
教学目的。
1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;
2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;
3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等。
教学重点:涂色工具的应用。
教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形。
涂色的方法。
教学准备:。
1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、范图。
教学过程。
一、复习导入。
1、复习画笔进入的方法和步骤。
(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化。
(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。
(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。
二、教学新课。
1、调色板的应用。
(1)教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.
(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。
(3)教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。
2、涂色工具的`教学。
用左键单击-用前景色涂色。
用右键单击-用背景色涂色。
3、开文件。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化。
4、打开文件“房子”,5、练习涂色。
三、学生练习、交流。
1、做练一练(1)。
(1)打开文件:图形涂色。绘画p73页“试一试”
全课总结(略)。
〔课后记〕。
这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要注意。
主题:查找文件。
教学目的和要求。
1、了解文件和文件夹的基础知识;
2、初步认识“资源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
软盘。
教学过程。
一、新课导入。
同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?
有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。
二、教学新课。
(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)。
练习:说出下列文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)。
我们根据需要,可以将文件。
[1][2][3][4][5]。
信息技术教学教案输入数据篇四
(1)学会更改常用应用程序的图标。
(2)学会使用某些视觉效果,以增加眼睛观看的舒适程度。
1课时。
(1)更改桌面图标。(2)使用某些视觉效果。
小朋友们,观察一下教师的屏幕,看看有什么不同?(学生回答)你们桌面上的“我的电脑”图标是什么样的,谁来描述一下?(学生回答)想不想将自己桌面上的一些常用的图标改成别的图形?今天我们一起来学习图标大变脸。(板书:图标大变脸)。
1.进入“效果”设置右击桌面的空白处,出现快捷菜单。在“显示属性”对话框里选择“效果”标签。(教师示范)。
2.更改桌面图标(教师示范)在“桌面图标”标题下,有许多我们常见的桌面图标,在这个窗口下方和右方都有滚动条,我们可以利用滚动条来翻看图标。选中“我的电脑”图标,单击“更改图标”按钮,在弹出的对话框内选择一个图标,单击“确定”按钮,此时在“桌面图标”窗口内就能看见更改过的图标。再单击“确定”,看一看桌面上的“我的电脑”图标是不是变化了?下面请同学们更改“网上邻居”的图标。(学生练习)。
3.视觉效果的更改在此“桌面图标”窗口下方有“视觉效果”的选项,一共有五种,在默认的情况下,选项中的第二项“使用各种颜色显示图标”,第三项“动画显示窗口、菜单和列表”是被选中的。其它三项我们可以根据需要进行选择。(教师示范)选择“使用大图标”项目,单击“确定”按钮。观察桌面的图标,可以发现图标变大了。这可以方便某些视力不太好的用户使用。下面大家可以练习一下各个选项,看看有什么效果。(学生练习)。
小朋友,今天我们主要学习了什么内容?
今天我们主要学习了更改桌面图标和选择某些视觉效果,但是在平时练习时,要注意不能随便地更改桌面图标,以防产生某些错误。请同学们将自己桌面上更改过的图标改成原来的图标后关闭计算机。
信息技术教学教案输入数据篇五
教学目标:学会运用“项目清单”自动版式制作名片;学习使用项目符号;学会插入图画;学会调整图形的大小位置。
教学重点、难点:学习使用“项目清单”自动版式制作名片;调整图形的大小位置。
教学课时:2课时。
教具:powerpoint课件、多媒体电脑。
一、谈话引入:
名片,可以让别人了解你,也可以帮助你了解别人,架起你与他人友谊的桥梁。这节课,我们就来学习如何制作一张名片。
二、开始新课:
1、动手设计名片:
a、让学生自学课本p68页内容,边学边试操作。
b、让学生提出在操作中所遇到的问题,请周围的同学或老师解决。
c、学生再次操作。
2、让名片漂亮起来,学习插入图形。
a、教师操作示范,学生领会操作要领。
b、学生操作,教师巡视辅导。
c、试一试:插入一条粗直线。
3、让名片漂亮起来,学习插入项目符号。
学生自学课本p71内容,然后自己小组操作,遇到不懂的问题再请教老师或同学。
三、练一练:p70的练一练。
四、作品欣赏:展示学生的优秀作品点评。
五、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决?
信息技术教学教案输入数据篇六
3、对手指分工合作的方式感兴趣。
教学重点:1、六个字符“z”、“x”、“c”、“,”、“。”、“/”键的指法。
教学难点:1、双手小指、无名指敲击字母时移动容易错位,敲错键。
1、引入:现在我们已经把掌握了食指的击键指法,上一节课同学们都提出了很多不足之处,那么大家在练习的过程中有没有改正过来呢?除了食指以外,其他的指头也都有各自的任务,每个指头都可以控制很多键。现在大家跟着老师来,看看有没有忘记了。我说出一个英文字母,同学们马上讲出敲击这个英文字母所运用的手指。(练习)请一位同学来总结一下每个指头所负责的字母。(学生回答)。
2、新课教授:我们在前两节课的练习中,中指、无名指和小指都是放在“a、s、d、k、l、;”这六个键上不动的,那么这六根手指除了控制这几个键以外,还可以控制其他键吗?今天我们就来学习这六个手指控制的其他六个键------“z”、“x”、“c”、“,”、“。”、“/”键。同学们都来看一下键盘,找一找这些字母的位置。学习一下它的击键方法。“z”---左手小指,击键时左手小指向右下方移动,击键后回到基本键“a”;“,”---右手小指,击键时右手中指向右下方移动,击键后回到基本键“k”;“x”---左手无名指,击键时左手无名指向右下方移动,击键后回到基本键“s”;“。”---右手无名指,击键时右手无名指向右下方移动,击键后回到基本键“l”;“c”---左手中指,击键时左手中指向右下方移动,击键后回到基本键“d”;“/”---右手小指,击键时右手小指向右下方移动,击键后回到基本键“;”上。学习了这些字母的击键方法,请同学们说说看哪几个字母打的时候最费劲?(学生回答,表扬)现在请同学们开机(巡视)。进入打字程序,开始练习(巡视,个别辅导,提醒学生及时返回基本键)。
注意:左右手的小指和无名指所按的键,不要按错位置。
总结:(关机)在刚才的练习中同学们都发现了哪些问题?现在能感觉出现刚才说的最难打的那几个字母了吗?(学生回答)。
信息技术教学教案输入数据篇七
论文摘要:中小学生信息技术课的开展是教育的一项重要内容,同时信息技术的发展也对教育提出了更高的要求,对教育教学产生了深远的影响。本文从提高教师素质、提高硬件设施、合理安排课程等方面探讨了中小学信息技术课程实施中应注意的问题。
中小学生信息技术课的开展是教育的一项重要内容,同时信息技术的发展也对教育提出了更高的要求,对教育教学产生了深远的影响。计算机技术、网络技术的发展使人们不得不改变或改善传统的教学方法、教育观念、教学手段和教学模式,想尽一切办法推动信息技术课的发展,使中小学生扎实地掌握信息技术,跟上时代的发展。
近几年,中小学开设了信息技术课,可却没有相当数量相当素质的教师。教师的知识结构和社会上先进的技术有一定差距。针对这种状况,各电教馆、进修学校等主管教师培训的机构应多多组织教师培训。一个操作系统的简单培训大约一星期左右,一个小的应用软件的培训可能一个上午就可以了,消费并不是很大。每半年组织一次交流会也是十分实用的。在会上大家可以互相交流,对比一下各个学校的配置、应用,交流一下各个教师在实际工作中的技巧、方法,解决教师实际工作中的困难。这些活动可以及时地更新信息技术教师的知识,提高教师的操作能力,对改善信息技术课程的质量非常重要。
二、结合学生特点,充分备课。
对于信息技术这门课程,学生们本来是十分有兴趣的,因为这门课是一个新生事物,并且在社会上的应用越来越广泛。但现在的信息技术课却遇到了尴尬局面,有的学生宁可到操场跑步,也不愿进微机室。常见原因大大致有:(1)没有用武之地,所有要完成的作业、活动都还是手工完成。学会了outlook,发邮件时却从来没用过。(2)无聊,整节课除了打字还是打字。(3)组织的活动、比赛,本身是想激发学生兴趣,但不符合信息技术课的内容,到头来还是在比语、数、外。
这些都说明我们做老师的备课时没有结合学生特点和社会实际,备课是为了讲好课,所以我们要找找学生特点和课程的结合方法。(1)如果课程内容在社会中是比较实用的,我们就给学生安排一些社会实践活动,做个课程表、积分表,制作一次演讲所需的ppt。布置作业时,找一些学生有兴趣、觉得有用的事物来结合。如做个贺卡传发到同学的邮箱,给某部门做个工资表、宣传品等。既让学生巩固了知识,又发挥了所学内容的社会作用。(2)如果课程内容脱离了实际,干脆砍了,改用流行的工具。windows自带的画图和图片查看器作用太简单,只要会用鼠标就可以图图画画,但很难做出好的作品。那么,改教“光影魔术手”等实用工具更好。站的邮箱功能齐全,操作简便。那就讲几个站的邮箱申请和应用,效果会更好,更实用。学习信息技术就是为了更好地应用,如果有好的技术我们可不能让学生落后。(3)教师做足准备工作是十分必要的。比如做表格,或讲文章排版时,教师最好将所需的文字、数据都写到一个文本文档中,学生要用的时候直接复制即可。因为在这样的课中花一二十分钟打字,课程的安排就偏离了本节课的目标,还会让学生产生反感。(4)现在针对信息技术的应用举办的活动和比赛大多都有点跑题,比如中央电教馆举办的六一儿童节计算机比赛,除了机器人和输入法比赛外,学生们参加最多的就是用计算机进行的识字、组词、造句、拼单词和四则运算,活动内容严重偏离了活动主题。我们作为教师,组织一次活动是要消耗很多精力的,所以做准备工作时一定要从信息技术课的角度出发合理制订活动内容,激发学生对信息技术的兴趣,帮助学生掌握信息技术能力。
三、多方努力,提高硬件设施。
学校的微机和电教设备从来都跟不上社会的流行。设备的`落后阻碍了信息技术课程的进展,使某些课程或比赛不能正常进行,打击了学生上信息技术课的积极性。作为学校,我们有责任、有义务为学生提供良好的学习环境。国家对九年义务教育的关注力度前所未有地提高,所以我们要趁着东风,多方努力,为学生创造好的硬件环境。对于经济实力较强的地区我们可以根据需要,保证学校设备紧跟时代潮流。对于经济实力较弱的地区,我们可以选购经济又易管理的无盘网络,也可以根据实际情况购进一些旧的设备。我们可以和条件好的学校商量,转让一些用了三年左右的设备,再用几年。提高配置的同时,我们还应注意节俭、实用。避免购置一些商务用机等不实用的设备,不但白白浪费几十套dvd光驱,还不利于学生的使用。
四、课程合理安排,跟上时代的发展。
信息技术课程的设置是比较困难的。大致表现在:(1)信息技术的发展地区差异大,统一安排难。(2)家庭条件差距大,同一学校中拥有家庭电脑的学生常会觉得课程落后,没有条件的学生却跟不上课程进度。(3)部分课程不实用,跟不上时代的发展。比如:现在的程序员都在向java语言、.net语言发展了,课程中安排的却是快绝迹的qb。进入社会后,就是想当程序员也得从头再学。我们在课程的安排上要紧跟大纲,但也不可迷信大纲。如果课程中没有qq的应用,没有各站邮箱的应用,我们就根本不讲,那学生出了学校连qq和邮箱都没有,不就太傻、太不入流了。所以,信息技术课可采用以下方法:(1)根据地区发展的不同,允许教师适当改变教学内容,让不同的学生都能学有所得。(2)信息技术能力不同的学生,互帮互助,不局限于课堂上的学习,走出了校门也可以做一些合作性强的练习,既可使学生的能力共同提高,又能增强学生之间的友谊。(3)课程的制定本是专家们的事,但我想听听地方教师或学生的要求也是必要的,因为他们才是真正的知识的应用者,他们才真正知道自己想要什么,该学什么。
信息技术课的开展需要全社会行动起来,教育部门更要加大力度,创造优良的教学环境,做好充分的准备工作,为信息技术课的顺利推进打好基础。
参考文献:
[2]韩忠强.关于高中信息技术课程实施的调查与分析[j].课程・教材・教法,2024(11).
信息技术教学教案输入数据篇八
教学目标:
1.知识目标:学习以不同方式打开程序。
2.能力目标:熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。
3.情感态度、价值观:培养学生认真观察的习惯。
教学重、难点:
重点:鼠标的单击、双击与拖放操作。
难点:通过双击进入程序的方法。
学情分析:学生电脑知识参差不齐。
教具学具:cai课件。
教法、学法、指导:读启、讲授、辅导。
教学过程:
一、组织教学:
1、清点人数。
2、常规安全教育。
二、引入新课:
1、播放cai课件。
2、指导:要玩好游戏,必须熟练地操作鼠标。
三、进行新课:
1、“拯救小兔子”游戏,双击技巧训练。
游戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危险。
指导:看书——试一试——帮助——交流。
2、“心灵手巧”游戏。
自学:单击“帮助”
指导:注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。
3、玩扫雷游戏。
注意:熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。
四、上机练习:
完成以上操作。
五、小结:
表扬好的,指出存在问题。
六、板书设计:
有趣的鼠标小游戏。
打开程序——玩游戏——“帮助”
七、作业布置:
1、纸牌2、扫雷3、梦游。