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幼儿教学游戏活动评价

幼儿教学游戏活动评价



第一篇:幼儿教学游戏活动评价

《学前儿童游戏》

完整观察一个教师指导的游戏或游戏教学活动,对教师指导的方式、内容、使用策略等作重点而尽可能详细的记录,参照相关理论作分析。

我对小班的一个老师指导的建构游戏活动印象比较深刻,教师指导方式:我觉得老师是借助观察的参与指导和通过讨论的建构指导,因为老师在幼儿活动的过程中,她是针对观察个别小朋友在建构过程中进行指导的,但是,当建构活动进行到一定时间后,老师会召集所有幼儿一起,然后与幼儿讨论所建构的建筑有什么好有什么不好的,这个活动总共进行了两次,前一次是对结构的讨论,而最后一次对于最后完成的建筑的讨论,讨论得出楼宇应该是对称的,有规律的,而马路应该是发达的等等,而表扬做得好的幼儿。

内容:主要是组织幼儿进行光大花园和公路以及停车场这三块的建构,而开始的时候,老师进行分工,小朋友是通过举手来让老师分配的,而老师会将幼儿分配到各个地方,如有些建门口,有些建房屋,有些建公路,有些建停车场等等,然后就让幼儿自己去砌,而这时候老师也在周围指导着幼儿去进行建构活动,但是总体来说指导得不多,只是在旁边观察,防止幼儿在做恶作剧等等,但是大概过了十分钟左右,她就集中所有的幼儿,进行刚刚十分钟的建构的讨论

然后老师是从光大花园的建筑开始说起的,首先从门口说起,她提问幼儿门口的建构是否妥当,并且把一些多余的积木拿在手里,跟幼儿说,如果有这一块的话,建筑就会不安全,刮风的时候呢,就可能会掉下来压到路人噢,还有一些积木呢,是可以不用的,这样是可以节省材料的,然后就分析房子里面的楼房,很多小朋友都是砌得比较乱,没有建筑的外形,而老师就问幼儿,砌成这样好不好看啊?然后又问,我们住的楼房是怎样的呀?是不是很高大的,很美的,然后她是一边说,一边再摆得,然后又问,我做的好不好看啊?然后就对幼儿一边说,一边摆建筑应该是要摆得高点,而且要协调点对称点,要不建筑就会不稳的了,然后就说到了公路,上面是第一次的公路的图,老师先问幼儿这条公路哪里砌得好哪里砌得不好,让他们自己说,最后老师就提出了几点意见,第一公路有个地方断路了,又问幼儿万一断路了怎么办啊,然后又说怎么这条公路没有高架桥呢?然后她又问哪个小朋友会啊,最后她就自己一块一块的砌出来教幼儿们应该怎样砌,这样都是很生动形象的,很容易懂 而且,有一条公路上布满了花,而其他公路却没有花,幼儿们要分配好,那时候停车场还没建好,然后点评后就让幼儿继续去建构改善。(当老师认为有指导的必要时,选择了交叉式介入法,然后老师通过引导幼儿讨论刚才建构的大概造型的问题,老师从光大花园的建筑说到停车场,而且通过在幼儿建构的基础上进行新的更加合理的建构,并一边引导幼儿去理解为什么要这样,这样能刚帮助幼儿自己建构新的经验体系,更好地去进行建构活动)

我看到第二次,有了老师的指导,幼儿们都是有了方向去做,就好像高架桥那样,但是他们的高架桥却是一样高的,很快第二次集中了,老师对屋子进行了点评,并且一边点评,一边改善幼儿的建筑结构,并且一边说,一边说为什么要这样,最后把大多的建筑都改进了,而在公路那边的改进,老师也是一边说一边改,而停车场那边起得不错,老师就对其进行表扬。点评结束,游戏结束,收拾玩具。

总体而言,老师也有要用到平行式介入法,老师在幼儿在建构的旁边也在建构,目的能让幼儿看到,学会模仿,起到了暗示的作用,但主要的是用了交叉介入法,对幼儿的整体建构进行讨论,老师则会提出一些问题,让幼儿去思考,让幼儿自己去说出来,而通过讨论的建构指导,能帮助到幼儿自己建构新的经验体系的方法,促进其综合能力发展。

而对于建构游戏对于幼儿发展的影响是很重要的,因为游戏作为幼儿园的基本活动,游戏中幼儿与周围的人和物积极地主动相互作用产生了学习效应,将以往的“关注性”谈话和“倾听式”谈话所积累的经验在游戏中巩固,也就把玩转化为一种新的获得,教师可通过游戏让幼儿娱乐、学习、探索。在这个过程中,充分发挥幼儿的主观能动性。而在我观察过程中,我发现通过建构活动,幼儿不仅仅只是了解到如何去建构,而且从建构,从建筑中可以说到很多生活中的一些常识等等,如建筑的建构应该是怎样的,公路应该如何去建构,等等,在这些过程中,涉及到许许多多方面的常识,而且在游戏过程中,.语言能力在其中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,而在游戏中,老师有时候会针对个别幼儿与他讨论关于建筑等方面的东西,营造了一个说话的环境给幼儿,鼓励和激励他们说话,而且可以引导和纠正他们的语言,提高语言发展能力,同时,.幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其它方面的发展密切相关,就好像在游戏过程中,幼儿会因为与他人合作,学会与他人沟通合作,也能增强幼儿的社会性的发展,因此,发展幼儿语言的重要途径是通过互相渗透的各领域的教育,在丰富多彩的活动中去扩展幼儿的经验,提供促进语言发展的条件。

而且,建构性游戏以幼儿生活经验为基础,以想象为中心,让幼儿主动地、创造性地反映周围现实生活。在良好的游戏设计中,幼儿可以不断地处在问题情景之中,保持高度亢奋的学习主动性和积极性,幼儿可以独立构思游戏主题、自主安排游戏内容,自行制定游戏规则、协商游戏角色分工,使幼儿由模仿而再现,由再现而创新,最终使其创造潜能得到充分有效的开发。就像在建构建筑过程中,幼儿都是根据自己头脑中对建筑的认知来进行建构,但是加以一定的想象,但是老师可以在这个时候对幼儿对建筑的认识的误区进行纠正,也可以在这个基础上引导幼儿往更高的认知水平发展。

第二篇:幼儿教学游戏汇总

.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。

拍手停 clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。

猜声音 guess the sound 游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打该同学的小手并说出单词,回座后,请该同学猜出是哪一位同学,并重复刚才的单词。用于单词的操练或句型的练习。

藏小手 hide the hands 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。

火眼金睛(eyes and ears)

游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子

Who am I ? 游戏说明:适用于操练句型, you are … She /He is ….也可用于操练单词

玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁

心有灵犀(say and do)

游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。

听名字(whose name?)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。

谁最快(who is the best?)游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。

小和尚挑水(carry water)

游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。

点手掌(catch the finger)游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。宝宝乐

(baby baby I love you)

游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。

耳听八方

(listening and hearing)游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。

抓人(catch you)

游戏说明:(适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

方向感(face to face)游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

聋哑读英语(deaf)游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手;I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。

眼神暗示(look and say)游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。

小白兔回家(go home)

游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”。

跑赛(run fast)

游戏说明:两人从一边起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜

POSE王

游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.传传看(pass the word)

游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going? 每人说一个单词:“where, are , you, going?” 最后一个人说:“where are you going?”

第三篇:幼儿教学游戏

1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。

2、照镜子

玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

3、开火车

玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

4、五体投地 玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。

5、London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

6、找朋友

玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。

8、废墟寻宝

玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the-----?”

9、躲猫猫

玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

12、纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

14、丢雪球

准备:废纸,纸篓

玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

15、小侦探 准备:挂图

玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see„”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

16、火眼金金

准备:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油

19、数字游戏

玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

21、魔鬼入侵

准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

22、问候游戏

准备:椅子(比游戏人数少一张)

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去

23、找朋友 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

24、大野狼

准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡

玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

25、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

26、对对碰

准备:闪卡,黑板,磁扣

玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。.32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

第四篇:幼儿情商游戏活动

31——36个月宝宝EQ开发与培养

此时的宝宝非常容易感觉到一种“不确定感”,所以他的情绪变化会加剧,也会对一些事物手夏出让人难以理解的恐惧。但除了这些负面表现外,即将3岁的宝宝也会越来越熟练地与人合作,并能够在与他人的合作中获得满足和快乐。

培养宝宝对残疾人的爱心 没有声音的世界

训练目的 通过引导宝宝想象“没有声音的世界”和用手势与人交流培养其发散思维,并唤起其对聋哑人的同情和爱心,从而从某种程度上提高宝宝的人际交往能力。

训练方法

1.请宝宝用事先准备好的耳塞堵住耳朵或用手使劲要儿捂住耳朵,静静体会1分钟听不到声音的感觉。之后,与宝宝讨论如果自己听不到声音会怎样?并让宝宝举一些具体事例来说明,如:听不到声音就听不到别人的叫门声,所以会不知道朋友的来访;听不到声音就听不到街上的汽车喇叭声,所以过马路时会很危险等。

2.再让宝宝装成不会说话的样子与自己玩一个必须用语言沟通的游戏,使其不得不用手势等身体语言来与自己交流。然后和刚才一样同宝宝交流不能说话的感觉,并且也让宝宝举一些具体的事例来说明,如不会说话就只能用手势来告诉别人自己的所思所想,但对方有可能听不懂等。

3.以此来唤起宝宝对于聋哑人的同情心,并请宝宝思考如何关心和帮助聋哑人。4.教育宝宝保护好自己的耳朵和嗓子。

教宝宝爱护公共卫生 做个讲卫生的好宝宝

训练目的 让宝宝注意保持公共卫生,同时也养成良好的个人卫生习惯。训练方法 1.最初时,可以在带宝宝上街的时候提醒他注意街道两边的卫生设施,并告诉他各种卫生设施的名称和相应的用途。

2.等宝宝熟悉了第一步以后,家长再把宝宝带出去。但这次,轮到宝宝回答家长的提问了。两人可边走边看,边问边答。比如妈妈问:“那个绿色的箱子叫什么?”宝宝答:“垃圾捅。”妈妈:“嗯宝宝真聪明。那,垃圾桶是用来做什么的呢?”宝宝答:“装垃圾的。”妈妈:“对啦,那为什么垃圾桶上会标明。可回收’和’不可回收’呢?”„„

3.如果宝宝能够比较熟练地回答妈妈的问题,则证明他已经对公共卫生设施有了基本了解,这时妈妈即可对他进行维护公共卫生的教育。如妈妈说:“宝宝在路上吃香蕉,吃完后该把香蕉皮扔到哪里呢?”宝宝答:‘‘扔到垃圾桶里。”妈妈接着可以:“嗯,宝宝真乖。有一位小朋友吃完雪糕后把包装纸扔到了地上,他做得对吗?他应该怎么做呢?”

4如果宝宝兴致较高,妈妈还可顺便对宝宝进行个人卫生的教育,比如告诉他不讲究卫生的不良后果等.

鼓励宝宝按摩自己的喜好选择朋友 自己选择朋友

训练目的让宝宝知道按自己的喜好来选择朋友,这样父母也可以从他们的游戏中发现宝宝的兴趣所在。训练方法

1.给宝宝足够的机会让他自己选择朋友,宝宝常常会根据自己的兴趣来选择。如爱唱歌的宝宝总是跟着会唱歌的孩子,要学唱他会唱的歌;爱画画的宝宝也会跟着会画画的宝宝,互相学习增进画画的技巧;爱拼图、爱搭积木的宝宝旁边也会跟着一些追随者;等等。

2.在宝宝们自由游戏时,妈妈不必干预,而让宝宝自己选择,然后妈妈可以在一旁观察他们的游戏,从中发现宝宝的兴趣所在。

3.如果宝宝没有足够的机会接触到更多的小朋友,妈妈可以想办法请宝宝喜欢的小朋友来家做客,一方面扩大宝宝的人际交往范围,让他不至感到孤单,另一方面也可认识对方家长,为自己增加一些朋友。4.人的责任感是在自我选择中形成的,一个人没有选择的权利,只有被选择权,也就不会承担什么责任。因此,多鼓励宝宝进行自我选择。让宝宝对自己的事做主,是培养宝宝责任心的需要。

让宝宝懂得感恩 表达自己的感激之情

训练目的让宝宝学会感恩,懂得感谢帮至己做事的人,感谢给予自己恩惠的人和事.从而增强宝宝的感恩之心,让他能够与人为善,和其他小朋友能够彼此关怀、彼此宽容。

训练方法

1.首先教育宝宝要懂得感谢父母和其他亲人,并举出许多例子来让宝宝感觉到家人们对他的爱,比如给他买玩具,给他洗衣服,在他生病时细心地照顾他等。2.再教育宝宝感谢经常和他一起玩的小朋友们,因为有了他们的陪伴,宝宝才不再孤单,并且获得了更多的快乐。

3.还应该让宝宝知道对打扫街道的阿姨、传达室里的爷爷表示感谢,因为有了他们的存在.宝宝才能生活在干干净净的环境中,才能得到远方更多关心疼爱他的亲人们的消息等。

4.最后还应该让宝宝知道感谢祖国,因为安定至结的祖国是宝宝快乐、安全成长的重要因素。如果没有这个前提,宝宝就可能失去许多快乐,甚至失去家庭和父母。

训练宝宝使用手纸 学用手纸

训练目的 让宝宝学会大小便后自理,从而为入幼儿园做好准备。训练方法

1.把一个娃娃放在便盆上,让宝宝当家长侍候娃娃排便。

2.稍后,告诉宝宝娃娃排便已经完毕了,让他把娃娃扶起来,然后用手纸替娃娃擦擦屁股,并教给宝宝正确的擦屁股方式——先把手纸叠一下,从前到后擦拭一下,再把擦过的一面朝里叠起,然后再从前到后擦一遍,最后把用过的手纸扔到纸篓。做完这一切后,让宝宝替娃娃穿好裤子整理好上衣,并监督宝宝彻底洗手。

3经过几次上述训练后,等到宝宝再次自己大便时,妈妈可替他准备好手纸,让他如同替娃娃擦屁股那样给自己服务。等他已经擦过两次后,妈妈要检查一下他是否擦干净了。如果还未擦净,妈妈可予以帮助;如果擦净了,就要表扬一下宝宝:“宝宝真能干!”这样宝宝以后就有信心自己操作了。

注意:一定要让宝宝赶在入幼儿园之前学会自己擦屁股,因为幼儿园里几十个孩子才有两三位教师。如果宝宝自己不会,可能要等很久才能有大人帮忙,而宝宝有可能因此而感到难过并渐渐失去自信。有宝宝甚至会因此不敢在幼儿园大便,以至时间一久患上便秘,伤害到身体健康。

训练 宝宝区分左右 分左右穿鞋

训练目的让宝宝分清左右脚和左右鞋,学会穿鞋自理,从而为入幼儿园做准备。

训练方法

1.让宝宝在进入有地毯或铺上地垫的地方之前自己脱掉鞋子,并把鞋倒过来,让鞋跟朝里,以便出来时穿上。

2.再次穿鞋时,妈妈可趁机对宝宝进行区分左右脚的教育——告诉宝宝他经常握笔和用筷子的手是右手,和右手一侧的就是右脚,另一只则是左脚。然后让宝宝认识左右鞋——拿起宝宝的两只鞋让他仔细看,比较一下单只鞋子的内外两侧,并告诉他较长的一侧在里面穿上才舒服,因为宝宝脚丫的大脚趾是在内侧的,鞋子只有用较长的一侧才能“装”下它。

3.给宝宝讲解完毕后,故意把鞋放错一下,看宝宝是不是能穿对。如果宝宝穿对了,就表扬他一下,并让他记住刚才是怎么穿的。如果宝宝穿错了,妈妈不要批评宝宝,而是让他站起来走几步,然后问他脚丫是不是不舒服。假如宝宝回答“不舒服”,那就鼓励他重新穿一次试试;假如宝宝回答“舒服”,那就建议宝宝把两只鞋换穿一下再次感觉,然后引导其与上一次的感觉进行对比。

注意:入幼儿园后,午睡时宝宝是需要脱鞋的,睡醒时又是需要穿鞋的。如果宝宝入幼儿园还经常穿错,就会很难受,还可能引起足部变形,所以应训练宝宝在入园前学会。

训练宝宝独立做简单家务 勤劳的小帮手

训练目的初步培养宝宝的劳动习惯和劳动能力,增强其生活自理能力。训练方法

1.洗手帕。给宝宝一块手帕,妈妈做示范,让他学着洗,并告诉宝宝手帕的用处。

2.扫地、擦桌子。给宝宝一把小扫帚,让他模仿妈妈扫地的动作;或给他一块小抹布,让他学着自己的样子擦桌子。

注意:这一年龄段的宝宝不可能做真正意义上的家务活,可能反而给家长帮倒忙、添乱,但家长不要因此责备或阻止宝宝,以免打击宝宝的积极性,挫伤他帮妈妈做事的热情。在训练宝宝生活自理的习惯中妈妈将起决定作用,正是妈妈的细心、耐心才能把宝宝培养成人。

训练目的让宝宝学习为家庭服务,并由此培养自己的生活能力和责任感。训练方法

1.在准备吃饭之前,先提醒宝宝收拾好玩具.来到厨房,拿起抹布把吃饭用的桌子擦试干净。

2.彻底地洗手并擦干,然后按家里吃饭的人数在合适的位置摆上盘子、勺子、筷子和餐巾纸。

3.帮助妈妈把盛好的饭端到桌子上。

4.如果可以,也可以让宝宝用两块纸巾或两块干净的抹布垫着双手,把热的盘子搬到桌子上.

开发宝宝的好奇心 神气的水流

训练目的 引起宝宝的好奇心,让宝宝自己找出控制的方法,学会自己操纵游戏。

训练方法

1.拿一个塑料质的饮料瓶,再准备半盆干净的水

2.在瓶子的颈部旁边扎一个小孔,然后用水把瓶子灌满,放在脸盆上方。3.把瓶子有孔的一面朝下,让宝宝看到有细细的水流从瓶子流出。然后用手指压住瓶颈处的小孔,让水流停止。几秒钟后放开手指,让水流继续流出。吸引宝宝的注意力,再反复示范几次。

4.把瓶子递给宝宝,让他试试如何用手指压住洞口让水流停止。

5.待宝宝知道如何操作后,再在瓶底上扎一个小孔,然后把瓶子倒过来放,让宝宝看到水会从瓶颈的小孔流出。这时如果用手指压着瓶底的小孔,水流也会停止。

6.再把瓶子递给宝宝,让他学习用手指压瓶底小孔制止瓶底处流水的方法。7.3岁前的宝宝会对自己操纵游戏非常感兴趣,妈妈暂时不必给他讲清楚为什么。等宝宝懂得了空气的一些知识后自然就会明白其中的道理。

训练宝宝正确用钱 小小跳骚市场

训练目的 通过买卖让宝宝建立起买东西要使用钱的常识,并提升其人际关系能力。

训练方法

1.把娃娃、玩具、铅笔等物品放在一起,并向宝宝说,这是自己要卖的东西。2.给宝宝一些零钱,并教给他简单的数字概念,以使他认识钱币面值的不同。最初训练时可给宝宝几张大小明显的钱币,让他明白面额小的钱币小,面额大的钱币大。

3.由爸爸来扮演老板,宝宝演客人,请宝宝来买东西。

4.对于年龄还太小的宝宝,爸爸可以把每个东西都定一样的价格,例如全部定价为1角或1元。也可以让宝宝当老板,让宝宝体会交易过程中的快乐。

提高宝宝的社会适应性 该到哪里去

训练目的培养宝宝对事物关系的认识能力和思维判断能力,提高其社会适应能力。

训练方法

1.父母可以先想出一些宝宝比较熟悉的活动场所,然后对他进行提问。2.父母可以问宝宝:“看电影要到哪里去呢?”

3.等宝宝回答了之后,再问:“书要到什么地方去买?”“迷路了应该问谁?”“生病了要去哪里医治?”

4.经常和宝宝玩这样的游戏,并在游戏过程中教给宝宝越来越多的生活常识。

培养宝宝的竞争意识 小鸭跳水 训练目的

培养宝宝的思维能力以及竞争意识。

训练方法

1.准备4根筷子、如干较软的羽毛(当成小 鸭)、一块记分牌。2.用4根筷子在桌子中央摆成一个正方形,当做“水池”。

3.爸爸、妈妈和宝宝各坐在桌子的一边,然后都将下巴抵在桌子上,用嘴吹放在桌边的“小鸭”(羽毛),使“小鸭”落入“水池”,成功一次得1分,最后以得分多者为胜,并给获胜者颁奖。如果宝宝获胜,爸爸、妈妈 要及时给予奖励。

提高宝宝处理小争端能力 石头、剪子、布

训练目的让宝宝学会判别输赢和计分,并学会利用游戏的结果来处理一些小小的争端。

训练方法

1.如果原来没有同宝宝玩过石头、剪子、布的游戏,父母要先教会宝宝认识拳头是“石头”、伸出食指和中指是“剪刀”;摊开手掌是“布”。

2.让宝宝知道输赢的规律:布能包住石头;剪刀能剪破布;石头能砸坏剪刀。3.先让宝宝同父母玩这个游戏,两人做好准备,一同喊口令:“1、2、3,出手”,两人必须同时出手,然后再一起判定输赢。

4.宝宝能够熟练地玩这个游戏后,父母再告诉宝宝以后可以用这种方法来决定谁先上滑梯、大家都喜欢的玩具由哪位宝宝来玩、自己和谁分在一组等。以此告诉宝宝很多小争端都可以选择这个方法解决。

培养宝宝爱护书籍 补书

训练目的 让宝宝学会爱护书籍,知道破了的要自己修补,并且尽量不撕破和弄脏书籍。

训练方法

1.找几本已经被撕破的旧图书出来,同宝宝一毫动手修理一一用透明的不干胶

贴上有图和有字的部分,用白纸剪成合适的大小贴上无图无字的部分,并把 掉下来的书页也按页码排好缝上,使图书保持完整。

2.在动手的过程中,父母要注意让宝宝做他力所能及的部分,如剪纸条、固定撕慨的地方让父母补上等,而有些只需简单贴补的地方则可以让宝宝完全自己做。

3.父母可以在此过程中对宝宝进行爱护书籍的教育,告诉他书的重要性和爱护书籍的必要性。

4.宝宝学会补书并知道相关的知识后,就会爱惜书籍,不在随便撕书,也不再会随便用笔乱涂乱画地把书弄脏。

教宝宝遵守交通规则 红绿灯

训练目的 让宝宝了解最简单的交通规则,并学会按信号做动作。训练方法

1.自制红绿灯和方向盘(用圆形物品代替)2.由爸爸或妈妈扮演警察,警察要手拿红绿信号灯指挥交通。1.宝宝扮成司机开汽车,红灯时要停车,绿灯时要行驶。

2.玩过几遍后,父母可与宝宝互换角塞。也可以进一步告诉宝宝违反规则要受罚,教育宝宝要遵守交通规则。

锻炼宝宝独立与人交往 买以袋盐

训练目的让宝宝练习自己完成一件必须与人交往的任务,以锻炼其独立工作的自信和与生人交往的社会能力。

训练方法

1.先由妈妈带着宝宝到附近的小店买一袋盐。当着宝宝的面,妈妈同售货员交谈,讲明要买盐一袋,并按价付钱,拿走盐。

2.第二次去买盐时交涉过程如前,但要由宝宝拿走盐。

3.再下一次由宝宝告诉售货员自己要买盐,然后由他付钱和拿走盐。

注意:如果宝宝不能做到,妈妈不要责怪宝宝,那样只会让宝宝丧失信心。而只提醒他要通过这些失误总结经验教训,以便下一次做得更好。这样鼓励宝宝会更好。本月训练重点 爱心 懂得感恩 生活能力 人际交往能力 竞争意识 爱护书籍 本月宝宝EQ测试

社交能力

1、摆饭桌、擦桌子、放凳子、碗筷或勺子,宝宝能做: A.做全4项(20分)B.做4项,但数目不齐全(10分)C.做3项,有时会不齐全(5分)D.做2项,有时会不齐全(3分)E.做1项,但一般不齐全(1分)记分:以10分为合格。按要求找出常用的东西,如剪刀、小刀、肥皂、手纸、铅笔、手绢、故事书、皮球、袜子、妈妈的书包、爷爷的眼镜、爸爸的书、奶奶的外衣等,宝宝: A.全部都能找对(20分)B.能找对10种以上(10分)C.能找对5种以上(5分)D.能找对2种以上(1分)记分:以10分为合格。玩石头、剪子、布游戏时,宝宝: A.知道输赢(20分)B.能及时出手(10分)C.不能及时出手(5分)记分:以10分为合格。随音乐敲鼓,宝宝能: A.分清强拍、弱拍(20分)B.合上专节排(10分)C.略慢(5分)D.乱敲(0分)记分:以10分为合格。在选择朋友时,宝宝倾向于: A.有共同兴趣(20分)B合得来(1 0分)C.随意扎堆(5分)D.自己玩(0分)记分:以10分为合格。生活能力 洗脚时,脱鞋袜、打肥皂、洗脚缝、擦干、穿上干净袜子和鞋或拖鞋,宝宝能做到:

A.全都能做到(20分)B.5项(10分)C.3项(5分)D.2项(3分)E.1项(1分)记分:以10分为合格。上厕所时,在用手纸、整理裤子和衣服方面,宝宝能: A.完全自己做(20分)B.自己做后要妈妈再帮助整理一下(10分)C.能完成其中一项(5分)D.完全需要大人帮助(0分)记分:以10分为合格。穿上衣时,分清前后、分清反正、会系扣,这3项宝宝能: A.都会做(20分)B.会做2项(10分)C.会做1项(5分)D.都不会做(0分)记分:以10分为合格。刷牙时,宝宝能: A.上、下、里、外刷(20分)B.上下刷(15分)C.里外刷(10分)D.横刷(5分)E.妈妈帮助刷牙(1分)记分:以10分为合格。5 穿鞋、袜、背心、裤衩,宝宝能: A.都会穿(20分)B.会穿3种(10分)C.会穿2种(5分)D.会穿1种(3分)E.每种会穿(记1分)记分:以10分为合格。会修补自己用过的破书: A.贴好掉页(20分)B.贴好无字的纸边(10分)C.会贴透明胶(5分)D.会当助手(1分)记分:以10分为合格。结果分析

以上全部题目共计240分,得分在110—122分之间为正常,144分以上为优秀,90分以下为暂时落后。

>>如果宝宝某项能力的总得分为满分,家长可跨过本月练习,提前进行下月相 关训练。

>>如果宝宝某项能力的总得分介于该种能力全部测试题的B项和C项分数和之 间,建议家长针对该项能力对宝宝加强训练。

>>如果宝宝某项能力的总得分小于该种能力全部测试题的C项分数和,建议家 长严密注意宝宝是否有相应方面的能力障碍。

第五篇:幼儿游戏活动总结

幼儿游戏活动总结

游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。下面是关于幼儿园的游戏活动总结范文,欢迎参考。

(1)幼儿园中班游戏活动总结

游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动,但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的类型很多,本学期我们班创设了角色游戏和晨间自选活动,其中包括奶茶屋、小超市、医院、跳房子、踩高跷等游戏。下面对我们班本学期的游戏活动作一总结。

一、角色游戏

角色游戏突破了传统教育中幼儿处于被动、静止状态的局面,不是教师把知识告诉幼儿,让幼儿被动、静止地接受,而是教师通过设计、提供可供幼儿操作的环境特别是各种活动材料,让幼儿在和环境的相互作用中主动地得到发展。

本学期,我们创设了“小超市”、“人民医院”、“七彩奶茶屋”等,幼儿在游戏过程中,体验到了售货员、医生、病人、顾客等等不同角色,在角色的扮演过程中,幼儿摆脱对本班老师,熟悉环境的依赖性,有了更广阔的想象、发现和创造的空间。幼儿间的合作交往更为主动、积极,探索和解决问题的能力得到很大的提高。

二、晨间自选活动

除了角色游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿喜欢跳格子、有点喜欢拍球,都可以让她自由选择。

三、游戏评价

不论是角色游戏还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?”由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?”又如:以教师的全面评价为主的“今天哪一组小朋友收拾玩具最快?”等等。

当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如幼儿人数少、游戏相对集中、游戏的角色分配较少等。在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。

(2)幼儿园小班自主性的游戏总结

游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动。但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。

一、区域游戏

根据园部要求、班级的实际情况,本学期在区域游戏方面我们主要做了以下工作:

1.贴上标记,帮助幼儿学会整理

为了在游戏中进一步提高幼儿自我服务的能力,在本学期初我们在每一个游戏框上都贴上了相应的运动小人的图案。通过寻找对应标记这一方法,让孩子们在找一一对应的游戏中慢慢学会整理,知道那里拿的放回哪里。养成良好的游戏习惯。

2.自主自选中学会游戏

经过上一学期的懵懂与羞涩,本学期,我们重点引导幼儿尝试选择自己要玩的游戏,并鼓励幼儿坚持玩一个游戏后在参与到下一个游戏中,一个学期下来,幼儿基本上都可以自觉、快乐地参与到每一个游戏中,而且游戏后还能够清楚地介绍自己的游戏情况,同伴们也开始尝试从美观、耐心、细心、智慧等角度评价同伴的游戏。

3.区域摆放合理,动静搭配

我们以桌子、柜子等物体将活动室划分为各个游戏区域,幼儿有选择的余地,能够专注地游戏,减少喧闹及攻击性行为。并且充分拓展班级游戏空间,避免了过多地频繁搬动,占用游戏时间。

4.注重游戏的观察与指导

在游戏过程中,会发生许多没有预想到的情况,因此,在幼儿游戏时,我总是仔细观察幼儿的游戏情况。当孩子遇到困难玩不下的时候,当孩子出现纠纷与行为问题时,当游戏无法深入时,我都会适时地介入、指导游戏。同时,详细地记录重点指导的游戏,进行反思,在下次游戏备课时,组织幼儿一起讨论解决,做到游戏的前沿后续,不断促进幼儿游戏的能力。

二、角色游戏

角色游戏是幼儿运用模仿和想象,通过扮演各种角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。本学期在角色游戏开设方面,我们主要做了以下尝试:

1.插牌。

为了提高幼儿在游戏中的自主性,学期初我们开始试行插牌,孩子们在下面每组的盒子里,找到自己的卡片,然后将其插在自己喜欢的角色下面。这样一来不仅提高了幼儿游戏的主动性,而且也进一步帮助幼儿明确了自己的角色,增强了幼儿的角色意识。不少孩子在插完牌之后兴奋的跑过来对我说:“老师,今天我是娃娃家的妈妈,我等等要去买菜给宝宝做饭”等。

2.哆哆罐子博物馆的开展。

这个游戏的开展是科学课题研究在班级中的具体落实之一,根据小班幼儿的年龄特点,我们从兴趣出发,在这里我们共设两个服务人员,一个负责卖票、一个负责场馆介绍及为需要的客人提供服务。同时,我们的哆哆博物馆的游戏不仅止于买卖票务、游客参观游览等,我们还根据孩子们的兴趣,在里面设计了互动体验区域。如:罐子叠叠乐、绕桩跑、套圈等游戏项目,供幼儿在其中探索游戏。通过这样多样化的游戏方式,老板和顾客、顾客和顾客之间的交流也增多了不少。

3.个别化引导。

经过上一学期的集体生活,由于各种原因,孩子之间的个体差异日渐明显,当大部分幼儿可以快乐自主地玩游戏时,还有那么几个孩子茫然不知所措,经过观察,我们发现班级的缘缘由于经常请假,对班级的中处于动态中角色游戏已经非常不了解,他们的行为总会引起同伴的抱怨,为此,每次游戏时,我们两位老师把他们作为重点观察的对象,带着他们一起游戏,并给予及时的指导,另外,我们邀请了班级里能力强的幼儿带着他们一起参与游戏,现在,这缘缘基本上可以愉快地参与到游戏中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能够融入到同伴之中了。

4.仔细观察,以角色身份适时指导游戏。

在活动中,要做个睿智的观察者,善于发现问题,及时加以引导,做他们的支持者、帮助者,成为他们有力的后盾,游戏才会具有旺盛的生命力。当孩子们在角色游戏中出现争执的时候,我们不会贸然上去打扰孩子们,而是给孩子们一个空间让孩子们自己去解决问题,当孩子们的问题自己解决不了的时候,我们才会以角色的身份与幼儿一起去商量解决的对策。在这一过程中我们始终把幼儿放在首位,尽可能的让孩子们自己去发现问题,解决问题。当然,如果在游戏中发现幼儿出现了危险行为,我们还是会在第一时间叫停孩子们的动作。确保孩子们在游戏中的安全。

经过一学期角色游戏,我们班的孩子有了较大的进步,角色游戏的兴趣浓厚,同伴间的交往增强了,语言表达能力和动手操作能力发展很快。但由于受幼儿年龄特点和经验水平的限制幼儿创造性、想象力还不够,游戏的内容还不够深入。因此,在以后的活动中,我们要时时处处关注角色游戏,尽其所能地与主题活动整合,让角色游戏在主题背景下内容更丰满,形式更灵活。

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