第一篇:沙巴克传奇之王者归来行会系统全体验
沙巴克传奇之王者归来行会系统全体验
来源:网络作者:微微的微笑时间:2017-07-19
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《沙巴克传奇之王者归来》的行会系统相对于端游传奇做了个深度还原,虽然是相似,但总有不同,为此,小编带来了一篇攻略给大家。
《沙巴克传奇之王者归来》的行会系统相对于端游传奇做了个深度还原,虽然是相似,但总有不同。为此,小编带来了一篇攻略给大家,接下来就和18183小编一起来看看吧!
行会的功能:
加入行会结交朋友,与战友一起参与沙城争霸,兄弟聚义,再创传奇。人在江湖身不由己,也许孤单的那一刻就会发现行会是自己坚实的后盾。
行会的建立:
1、角色没有加入其他行会
2、建立行会需要消耗一定数量的金币 申请加入行会:
打开行会界面可查看已经建立的行会,可自由申请加入。申请规则:
1、角色没有加入其他行会。
2、同一时间只允许向一个行会发起申请。了解行会的情况:
角色加入行会后,打开行会界面,点击【主页】会出现行会的信息,包括行会的名称、会长、等级、人数等。
升级行会:
玩家可以通过行会上香增加行会资金,行会资金到达一定数量可提升行会等级。行会上香的规则:
1、上香可以增加钻石。
2、上香可以增长行会资金。
3、上香可以增加贡献值。
4、玩家每日只有一次上香机会,不同种类的上香会花费不同数量的金币或者元宝。三种上香方式:
1、檀木香,消耗一定数量金币,增加行会资金、自身贡献值、经验
2、沉水香,消耗一定数量元宝,增加行会资金、自身贡献值、经验
3、奇楠香,消耗一定数量元宝,增加行会资金、自身贡献值、经验 行会内的结构:
行会由会长、副会长、总管、大将、监察、会员构成。管理权限:
1、会长拥有副会长权限,并可任命副会长。
2、副会长拥有总管,大将,监察权限,并可修改行会公告,任命行会成员。
3、总管、大将、监察拥有加人,踢人,编辑招聘公告等权限
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第二篇:争夺王者之名《海之乐章》传奇船长巅峰对决
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争夺王者之名《海之乐章》传奇船长巅峰对决
历史与海洋,永远都是神秘而又深邃的象征。当历史沉没于海洋之中,带给人们的更是无限的遐想。在人类文明的发展史上,浩瀚的海洋带给人们的既是机遇也是一种挑战!未知的海域、神秘的海岛、无穷无尽的宝藏,在《海之乐章》的世界中那些令人无限向往的神秘之地正在等待你的探索,各路英豪争夺海上霸权,为了海洋中神秘的财富,传奇船长巅峰对决即将开始!
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《海之乐章》拥有华丽炫酷的战斗技能,新奇的布阵设计方案和多种独具特色的游戏场景,大家可以尽情的享受在海洋上自由驰骋的乐趣,像传说中的海盗王一样,霸气的驾驶着自己的战船,打败征途中的每一位对手,成就自己的霸业;还能够在海洋中的每一个角落寻找失落的宝藏,成为传奇富翁。
在地中海海域中,有着许多十分重要的航路,这些航路上遍布着众多的势力,若想要在这里分一杯羹,只能打败原来占领这里的舰队,这是个弱肉强食的时代,只有不断的战斗下去,才能够避免败亡的命运!想要成为海洋上的霸主,战斗是无可避免的事实,除了拥有巨大的决心和超乎常人的勇气之外,智慧与实力更是决定胜负的关键。
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有了强大的战船和经验丰富的船长,就可以事半功倍。在海上,船长们用自己独家手法打造的战船一拼高下,各自培养的精锐水兵们也发挥出最强大的一面,在战火的硝烟中与敌人拼死对决;在陆地上还可以抢占更多的殖民地,源源不断的为港口提供食品资源。这一切的一切靠的都是实力,只有实力强大和能力非凡的人才能立足于这个弱肉强食的时代,才能站在世界的最顶峰!成为众人仰慕的传奇冒险王!
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海洋,是埋藏无数神秘宝藏的地方;海洋,是蕴含无比丰富资源的地方;海洋,也是承载着无数人们梦想的地方。有些人天生就是为了海洋而生,拥有着纯粹无比的海魂及航海迷的你,现在就挂起梦想的风帆,驰骋在自由的海上世界,谱写一曲属于你自己的传说吧!《海之乐章》将带给你前所未有的激情体验,成就海洋霸业,你的地盘你做主!
以上就是手游汇小编为大家带来海之乐章详解攻略,敬请关注手游汇海之乐章。
第三篇:工程学院第一届梦启远航之王者归来策划书
梦启远航之王者归来
策
划
书
主办单位:浙江农林大学工程学院、外国语学院 承办单位:浙江农林大学工程学院分团委、学生会
浙江农林大学外国语学院分团委、学生会
一、活动目的及意义
丰富大学课余生活,进一步提高我校学生对生态坏境的保护意识,将创业意识更好的融入大学生活。增强团队合作,提升学生动手能力,促进学生综合素质全面发展。
二、主办单位
浙江农林大学工程学院、外国语学院
三、承办单位
浙江农林大学工程学院分团委、学生会 浙江农林大学外国语学院分团委、学生会
四、活动口号
博知在身,自信人生
五、活动时间
初赛:11月5日 决赛:11月12日
六、参加对象
浙江农林大学大一新生
七、活动地点
初赛:教2111 决赛:绿梦休闲吧
八、竞赛内容
题目内容以生态、创业和人文素养方面知识为主,参杂少量其他知识
九、活动前期准备以及活动流程
(一)宣传
1.张贴海报
2.通知各学院学风建设部在各学院中宣传 3.在新浪微博及人人上宣传
4.在东湖食堂门口发放宣传表和报名表 5.走访寝室宣传百科知识竞赛活动
(二)报名
1.个人短信报名:报名联系方式为563224(陈同学)
2.个人现场报名:报名地点为东湖食堂门口,时间为10月29号9点至12点。
3.团体组队报名:由同学们自行组队,每队三名队员。报名联系方式为563224(陈同学)
(三)初赛 初赛为笔试和图片赏析环节
1、每队的每位选手在指定地点和指定时间内完成一份竞赛试卷。(分生态、创业、人文三类试卷)
2、时间:三十分钟(可提前交卷)。
3、每份试卷的内容为20道单选题,10道多选题,10道填空题以及一道团队图片赏析题。
4、按分数由高到低选出前9队优胜队伍进入决赛,参与决赛现场答题活动。
(四)决赛
第一轮:唾手可得
该轮为必答题环节。一共有3个选择框,每个框都有标题,依次是:生态、创业、人文。每个选择框都有10道题,每题10分。每队任选一个题框,从题框中任选一道题回答,不能重选,按序号轮流,该环节进行三次,主持人会念题 1次,然后请各代表队回答,每题只能答1次。答错不扣分,答对加10分。每道题必须在10秒内作答完毕。答题结束后,根据每队的最后得分排名,淘汰分数最低的一个队伍,其余八个队伍进入下一轮环节。如果分数最低的队伍有两对及两对以上,就另外出题来决定最后的排名。
第二轮:争分夺秒
该轮为抢答题环节。共有10题,每组派选手举手抢答,由主持人来判断谁先,抢答须在主持人喊出“抢答开始”时才可抢答,否则取消抢答机会,答对加10分,答错不扣分。答题结束后,根据每队的最后得分排名,淘汰分数最低的一个队伍,其余八个队伍进入下一轮环节。如果分数最低的队伍有两对及两对以上,就另外出题来决定最后的排名。
第三轮:心有灵犀
该轮你比划我来猜环节,共21题,每组随机抽取3题,抽题后准备时间10秒钟,本题目内容为动物、运动、文艺及生活物品,每组派两位选手参赛,10分/题。答题结束后,根据每队的最后得分排名,淘汰分数最低的一个队伍,其余八个队伍进入下一轮环节。如果分数最低的队伍有两对及两对以上,就另外出题来决定最后的排名。
第四轮:扭转乾坤
该环节设置不同分值的题目,分值分别为40,30,20,10。每队可任选不同分值的题目进行回答,答对得该题目分值,答错扣该题目相应分值。本环节轮流进行两次。每道题20秒。主持人会念题2遍。各种分值的题目为6道。
备注:比赛开始后,每队总共有3个锦囊,每个锦囊只能用一次(SOS,电话求助、求助亲友团),锦囊不适用于争分夺秒环。SOS:在4个备选答案中删去2错误答案。电话求助:打电话求助,求助时间为1分钟求助亲友团:向现场亲友团求助,求助时间为1分钟。
十、活动后期及评分 ①评分小组把成绩统计、公布出来;
②评委对各小组的成绩及表现进行现场点评; ③评出前三名和三个优秀奖,并进行现场嘉奖;
④主持人上台总结本次活动的得失,并感谢在座参赛人员、评委、观众及现场辛勤的工作人员。
十一、活动奖励以及资金预算
第一名:100元充值卡×3+皮质笔记本一本×3+证书一本 第二名:50元充值卡×3+皮质笔记本一本×3+证书一本 第三名:30元充值卡×3+皮质笔记本一本×3+证书一本 优秀奖:皮质笔记本一本×9+奖状一份×3 决赛参与奖:笔记本一本×9 初赛参与奖:水笔一只×75 绿梦休闲吧租借费用:300元 绿梦休闲吧会场布置: 奖状及证书费用: 矿泉水费用: 横幅费用: 其他费用:
十二、可行性分析
活动内容切合创建生态型创业型大学主题,符合当代大学生教育理念。活动分为预赛和决赛,结构合理,方式新颖。且此次比赛的题目都是来自大家身边比较熟悉的生态、创业和人文知识,难度不会拉到很大,适合全体学生参与,且决赛形式新颖,具有多项环节,让大家在游戏中学到更多的知识。经过此次活动,很好的宣传了我校对环保和创业的重视,使更加多的同学理解生态环保和创新创业就在我们身边。
第四篇:用户体验之网页客服系统
用户体验之网页客服系统
国内的互联网渗透率还比较低,网民也多数停留在基础的网络服务上,网页客服在一定程度上能够起到实体店铺中导购的作用。由于淘宝的特殊地位和影响,使得淘宝的用户在对电子商务工具的使用水平上,属于高端用户,而在商务环节则属于低端用户,IM的成为其在线砍价的一个主要工具。
而对于相对初级的互联网用户来说,B2C购物的过程中,产品的咨询和流程的指导也是十分重要的环节,真正通过搜索来自己解决问题的用户实在太少。客服系统使用的目标是为了增加销售量、提高订单的转化率,工具两端的使用者分别是客户和购物网站,我们分别来看。
1,对客户来说,客服系统是帮助解答疑问的。那么理想的情况应该是当客户产生疑问的时候,有客服来主动帮忙解答问题;最讨厌的是莫名其妙的弹出客服系统,强奸自己的体验。
2,对商城来说,客服系统是要防止客户流失,指导客户完成购物流程;最讨厌的是客户通过系统提问无关问题和不断的进行砍价。
这其中,最需要我们来解决的问题实际是如何提高用户体验的问题,其他的问题更多的需要根据自身的情况,寻求经营的解决方法。了解用户体验的方法其实比较简单,我们可以通过做Google的Website Optimizer做多种版本的用户体验测试。比如在A页面,设置客服的弹出时间为15秒,问候语为XX,弹出客服式样为1在B页面,设置客服弹出时间为20秒,问候语XXX,弹出客服样式为2……
以此类推,以上举例仅列出了弹出时间、问候语、弹出客服样式等几个因素,通过网站多个因素可以列出很多种组合,并且在不同的试验页面做测试之后。然后通过测试的数据结果,就可以初步得出不同页面的数据反馈。来帮助大家知道更优化的体验方式。
总体上来说:用户主动点击的转化率会高一些,是用户的一个主动行为;弹出主要是为了降低用户的流失率.因此不能单纯的说哪个更好?
如果网站刚开始发展,用户比较少,建议采取弹出方式,以获得更多的用户;
若网站已经运营较长时间,用户咨询较多,建议采取点击的方式;
若网站发展已经很大,那么在线客服可能不是一个好的沟通解决方式,推荐使用社区来解决用户的问题.
根据个人对各个网页客服的了解得出:
1、大部分新用户对主动出击的客服是反感的,而回头客并不会反感,甚至会喜欢——还是把客服当成导购去想想吧
2、客户为什么喜欢淘宝?很少有人一上来,打开,看中,购买。估计1%都不到。大部分人还是喜欢来聊聊,问问,砍砍价,要点优惠什么的。所以有旺旺的,比没旺旺的生意好;旺旺在线时间越长的,生意越好
3、不喜欢网页跟随式的,挡住内容式的客服窗口
4、另外一个客服的解决方案是,当客户离开网站时,一定要主动弹出窗口,问一下,为什么没有看中的,为什么离开?这反而是旺旺一直没做到的。旺旺只有客户主动打招呼,才能让店主知道,店里有客人了,客人在看什么产品……
我认为在线客服的几个作用:
1、给新旧客户做导购;
2、给老客户做关怀(新客户不要,太热情了受不了);
3、收集客户意见.
第五篇:OA办公系统之全观察
OA办公系统之全观察
OA顾名思义即Office Automation。所谓的办公自动化在大多数中国企业中似乎并不陌生。但真正可以高效利用OA办公系统的企业寥寥无几。究其原因,主要还是由于对OA的理性认知上出现偏差。
OA顾名思义即Office Automation。所谓的办公自动化在大多数中国企业中似乎并不陌生。但真正可以高效利用OA办公系统的企业寥寥无几。究其原因,主要还是由于对OA的理性认知上出现偏差。对于什么是OA办公系统,业界众说纷纭,始终没有形成一个公认的标准化完整概念。主要因为中国企业信息化发展进程突飞猛进。对于OA的描述及其具体功能都在不断更新扩充。因此说OA的概念是不断延伸的,是随着信息化和互联网技术的发展不断升级的。
0A办公的发展阶段
办公自动化的发展经历了四个阶段:从PC机加上个人办公软件实现的文字处理是第一个阶段,这个阶段大概在80年代到90年代初,大家主要是实现文字处理,就是单机的办公自动化;第二个阶段是局域网的出现,局域网和关系数据库实现了文件共享、信息共享,这个应该在90年代的初期;第三个阶段,这个阶段的特点是以群件技术为基础、以协同工作和知识管理为目标的办公自动化。第四个阶段,即协同办公门户,这个阶段的特点是OA系统作为整个组织内部信息化的入口,相对于外部门户(互联网网站)。与组织内各个业务系统进行集成,数据集中展现。
OA办公系统的简明阐释
现阶段的OA系统是指处理公司内部的事务性工作,辅助管理,提高办公效率和管理手段的系统。它可以使企事业单位内部人员方便快捷地实现信息共享,高效协同工作;改变以往复杂、低效的手工办公模式,实现迅速、全方位的信息采集处理,为企业的管理和决策提供科学的依据。OA办公系统并不是孤立存在的,而是与企事业单位其它各类管理系统(如电子政务系统、电子商务系统、CRM系统、进销存系统、财务系统)密切相关、有机整合。一个独立存在的OA办公自动化系统生命力及作用是薄弱的,只有协同OA才能具备卓越的管理能力,从整体提升企业的工作效率。
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