第一篇:所谓教学策略
所谓教学策略,就是为达到教学目的和完成教学内容所采取的教学手段和教学方法。教学的有效策略是小学数学教学工作的理论支撑。因此在全面实施课程改革推进素质教育的今天,探索教学的有效策略,就显得十分迫切与必要了。那教学的有效策略有哪些呢?结合我的学习和教学实践谈几点看法:
一、传设情境,培养兴趣。
托尔斯泰曾说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生学习的兴趣”。兴趣是人们探索某种活动的心里倾向,是推动人们认识事物,探求真理的重要动力,所以有人说:“兴趣是最好的老师。”“情境”实质上是人为优化了的环境,是促使儿童能主动地活动于其中的环境。低年级学生好奇心特强,容易受外界条件的刺激而激动、兴奋。因此,合理传设学习环境,可以引起儿童对学习的兴趣。
1、故事导课,创设问题情境,激发兴趣。
成功地导课能很快集中学生的注意力,引起学生的学习兴趣,促使学生进入渴望学习的训练状态,为整节课的教学打下良好的基础,通过学习课堂兴趣,关键是教师课要上得“有趣”,因此我们要把愉快的有效的东西跟教学内容结合起来,激发学生的好奇心,因为好奇,才有探索,也才有创造,根据教材的内容,教师可设计引入一些于内容密切相关故事,笑话等等导入新课。例如,在教学北师大版小学数学第六册认识分数(分一分)时,我是这样导课的:师:“今天我们班可真热闹!你们看,老师还把谁带来了”。课件出示蓝猫。蓝猫:“嗨!大家好,我是你们的朋友蓝猫,今天我想带你们一起去冒险岛寻宝,想去吗?”一看到熟悉的蓝猫要带自己去寻宝,学生的兴趣马上就被激发起来了。接着我又安排他们在与蓝猫出发的路上,碰到了啄木鸟大哥分饼引起大家的不满的情节,创设了这一问题:要怎么分才能两人一样多,才公平。你有什么办法?有学生回答:平均分,一人一半。师:你能用一个数来表示一半吗?学生被问住的同时,他的学习兴趣也因此被激发了,求知欲望也增强了。
2、创设操作性情节,调动学习兴趣。
根据小学生好动、好奇的心理特点,在小学数学课堂教学中,教师可以组织一些以学生活动为主,对一些实际问题通过自己动手测量、演示或操作,使学生通过动手动脑获得学习成效,既能巩固和灵活运用所学知识,又能提高操作能力,培养创造精神。
我在教学北师大版小学数学第六册认识分数(分一分)时,我安排了两个的操作情境。一是涂出教具图形长方形、正方形、圆形、树叶、衣服、六边形纸片的二分之一。二是用圆、长方形、正方形纸片,通过折一折、涂一涂创造出其他的分数来。
儿童往往是在操作中进行思考的,学生提高操作亲身经历了知识发生发展的过程,认识和掌握了探索知识的方法和途径,使学生在操作活动中尽情展现自己的才能,增强实践探究的欲望,培养了学习数学的兴趣,从而有助于促进学生主动探索,变“学会”为“会学”。
3、营造“竞争”情境,激趣乐学。
根据数学学科特点以及小学生好动、好新、好奇、好胜的心理特点,我经常在课堂中创设一个竞争的情境,引入竞争机制,面向大多数学生,恰当地开展一些游戏竞赛的活动,为学生创设一个竞争和成功的机会。把新知识寓于游戏竞赛活动中,通过游戏竞赛使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,在游戏中得到知识,发展能力,提高学习兴趣。教学中做到多鼓励,为学生创造展示自我,表现自我的机会,促进所有学生比、学、赶、超。用竞争来消除课堂中常有的枯燥感,从而激发学生的学习兴趣。例如在学习了北师大版第四册的混合运算后,我安排了这样的游戏环节:四人一组,每人出一张扑克牌,看谁先凑出24,谁算出来牌就归谁,最后谁的牌最多谁就获胜。这不仅让学生复习了表内乘除法和运算顺序,而且极大满足了学生的好胜心,让他们领略了成功的喜悦,更加激发了他们学习的兴趣。
二、密切联系生活实际,学以致用。
数学除了具有高度的抽象性,严密的逻辑性的特点以外,还有应用广泛的特点,在我们的生活中数学无处不在,以往我们的数学教学忽略了这一点。因此,在数学教学中,我们就应该尽量使问题更实际,更贴近生活,让学生从自己的身边找出答案。在教学过程中,时刻注意把数学与生活紧密的结合起来,让数学在孩子的眼里,变成看得到、摸得着、用得上的学科,从而使学生从枯燥的公式中,从抽象的符号中解脱出来。
例如在教学《时、分、秒》这一课时,学校忽然停电了,闹铃不响了,大家不知道下课了没有,于是我就说道:我们使9时25分上课的,一节课40分,现在使10时7分,你们算算看下课了没有?不仅让学生把学到的知识应用到实际生活中,感受到身边处处有数学,而且又在应用中巩固了所学的知识,取得了相得益彰的效果。
三、以小组合作为主要学习方式。
新课程改革强调学生学习方式的转变。小组合作学习作为本次课程改革积极倡导的有效学习方式之一,因其具有使学生优势互补,形成良好人际关系,促进学生个性健全发展的优点,越来越多的老师在课堂教学中采用这一方法。
例如在教学《旅游中的数学》这一课时,我让学生以小组为单位来开展活动,学生马上进行了合理的分工,有的学生当导游,告诉大家离目的地还要多长时间,有的学生负责租房子,有的学生负责景点的门票,有的学生负责中午的午餐搭配。
采用这样的小组合作学习方式,时优生的才能得到了发挥,中等生得到了锻炼,学困生得到了帮助的提高,学生不仅学到了新知识,而且口头表达能力、自学、思维、合作能力都有提高。同时学生在学习过程中积极参与,互相交流、公平竞争,促进了良好心理素质的形成。课堂上师生互动,生生互动的合作交流,能构建平等自由的对话平台,使学生处于积极、活跃、自由的状态,能出现始料未及的体验和思维的火花的碰撞,使不同的学生得到不同的发展。因为“个人创造的数学必须取决于数学共同体的‘裁决’,只有为数学共同体所一致接受的数学概念、方法、问题等,才能真正成为数学的成分。”因此,个体的经验需要与同伴和教师交流,才能顺利地共同建构。
四、师生关系融洽,活跃课堂气氛。
课堂上教师与学生的情感沟通,主要靠语言,教师语言情感的流露,对低年级学生的学习影响特别大,学生们会随着你富有激情的语言进入到兴趣中去,随着你鼓励的语言投入到认知中去,随着你赞扬的语言沉浸到成功之中去,在低年级数学课堂教学中,教师的语言除了要准确、清晰、精炼,更重要的是要亲切自然,富有童趣,富有情感,具有激励性。低年级学生心灵比较脆弱,教师过多地指责和过高的要求会刺伤他们的自尊心,降低其自信心,削弱他们的创造兴趣。教师应尊重学生的人格、学生的选择、学生的个性,关心每一个学生。在学生有错时,不过分批评指责而是给他们改过的时间好机会,使学生感到“老师在期待着我”,从而自觉地投入到积极学习之中。所以我在教学中尽量采用“你真棒!”“再想想”“谁有更好的办法?”“你能当一名合格的邮递员吗?”等等富有激情的语言。
五、自主探究,让学生体验“再创造”
荷兰数学家弗赖登塔尔说过:“学习数学的唯一正确方法是实行再创造,也就是有学生把本人要学习的东西自己去发现或创造出来;教师的任务是引导和帮助学生去进行这种再创造工作,而不是把现成的知识灌输给学生。”实践证明,学习者不实行“再创造”,他对学习的内容就难以真正理解,更谈不上灵活运用了。例如在教学《分一分》一课时,我不是局限于让学生只会折1/2,而是给他圆、正方形等图片,让他们自己探究,自己创造,使他们对分数的印象深刻,在自我探索中掌握了分数的知识。
六、注重教与学的反思,保证数学教学更有成效。记得有人说过,“教学永远是一门遗憾的艺术”。其实,面对新课程标准的课堂教学也不例外。任何一堂课,当你课后反思的时候,总会觉得有一些不足和遗憾,这就要求教师每上完一节课,都要进行深入的剖析、反思,对每一个教学环节预设与实际的吻合状况、学生学生状教师调控状况。课堂生成状况等方面认真进行总结,找出带有规律的东西。另一方面是让学生在不断“反思”中学习。当数学活动结束后,要引导学生反思整个探索过程和所获得结论的合理性,以获得成功的体验。
总之,教师在数学学习中,只有做到“心中有学生”,保证学生学习兴趣,使学生爱学;善于创造条件,让教学准备的预设更加全深多元、富有弹性,保证课堂教学有效益,使学生能习;改进数学教学方法,不断加强教与学的反思,使学生会学。
一、什么是教学方法的整合。
所谓教学方法的整合是为达到一定的教学目标,教师组织和引导学生进行专门内容的学习活动所采取的多种方式、手段和程序的总和;它包括了教师的教法、学生的学法、教与学的方法。教学方法没有新旧之分,关键在于教学理念的新旧。我们要以新课程的教学理念去运用各种教学方法,落实课程目标。没有哪一种教学方法是完美无缺的,每种教学方法都必然有其自身的优点和缺点。在具体教学情境之中,要选择与教学内容相匹配地使用相应的教学方法,发挥每种方法的优势,形成优势互补的局面。这正是新课程教学理念所主张的各种教学方法的整合。
二、教学方法的整合的举例。
1、传统讲授和巧用设疑的整合。
课堂设计得好,不仅可以把学生所学到的数学知识转化为技能、技巧,做到由理性上升到感性,更能够激发学生的数学兴趣。在数学课堂教学中,要充分发挥课堂教学中的设疑功能,就必须掌握科学的设疑方法。要从学生的实际出发,根据教学内容,灵活地使用设疑技法。第一、比较设疑。如:教“两位数乘两位数”时,先出示:24×3=?24×10=?为新课搭桥启思。再出示例题:每盒彩色笔24支,13盒一共有多少支?学生讨论解答。学生把13盒分成了10盒和3盒,分别算出支数,再算出一共的支数。此时,引导学生看书,对照比较,并设问:书上的竖式与自己的算法有什么异同?两位数乘两位数时用哪种方法计算好?4为什么写在十位上?书写格式怎样?这样的比较设疑,使学生的思维活跃,在自学中弄清了算理,掌握了计算方法,品味到了自学成功的喜悦,对数学产生了兴趣,激起了学习的主动性和积极性,提高了课堂教学效果。第二、观察设疑。如:教“平行四边形面积”时,让学生动手操作,把平行四边形用割下来补过去的方法将图形变成长方形,引导学生观察图形变化的前后过程,问:图形的什么变了,什么没有变?学生回答后再设疑:能不能根据长方形的面积算出平行四边形的面积?平行四边形面积的计算方法应该是怎样的?学生通过观察,自主探索,发挥了学生获取知识的能力,提高了数学课堂教学的整体功能。
2、多媒体演示和学生直接感知的整合。
在平时的教学活动中,我们发现学生在解决书面问题时比较流利,但在解决生活中的一些实际问题时,就束手无策了。这到底是什么原因呢?其实只要我们深入思考就会发现造成这种现象的主要责任者是我们教师,是我们教师在教学的时候过分地把知识“纯粹”化,而忽略了知识与生活的关系。数学来源于生活,又运用于生活,脱离了生活的学习,将变成无源之水、无本之木。将生活中的一些实际问题通过多媒体辅助教学展现在学生面前,能够极大地引起学生探讨知识的兴趣。例如在教学《相遇问题》时,某位教师设计了这样一个课件。1.小张和小李同时从甲乙两地相向而行,未相遇。2.小张和小李同时从甲乙两地相向而行,相遇。3.小张和小李同时从甲乙两地相向而行,擦肩而过。4.小张和小李同时从甲乙两地相向而行,小张先行一段路程后,小李才出发,又经过一段时间两人相遇。5.小张和小李同时从甲乙两地向相反的方向前进。6.小张和小李同时从同一地点向相反的方向前进。在教学中,通过多媒体课件,利用动画,在课堂上只用了短短的几分钟时间,就将现实生活中能碰到相遇问题的具体情况展现在学生面前,使学生理解并掌握了“同时”、“两地”、“相向”、“相遇”等数学概念。这样的教学,让数学知识贴近生活,使抽象的知识变得具体、生动、形象,大大地激发了学生的学习兴趣和求知欲,调动了学生的学习积极性。
三、教学方法的整合应注意的问题。
教学方法很多,基本的方法有:观察法、实验法、谈话法、讲解法、问答法、练习法、探究法等等。这些基本的方法,在一堂课上往往选择其中某一种或几种交替使用,达到最佳的整合效果。选择怎样的教学方法是一个十分复杂的问题,从我对小学数学教学经验来看,首先,要钻研教材,切实把握好教学要求,然后分析学生的知识基础和接受能力,在此基础上,着手备课。具体做法是:
(1)教学要求要立足小学生的心理特点、知识接受能力、学习态度、智力水平等个别差异性。也就是说制定的教学要求,要能够在课堂教学中测查学生掌握的水平,要有可行性。如果偏高,学生不易理解;如果偏低,学生智力、能力得不到训练。
(2)组织形式要符合学生认识规律。一般地说,小学数学新知识的引进可以从两方面考虑。其一,从学生已有的知识,运用迁移规律引入新知识;其二,从具体、生动的事例引入新知识。引入新知识以后,在教师的指引下充分发挥学生想象、思考、动手练习,然后再逐步引导学生寻找数学规律或自我小结。当初步寻找出结论以后,还要引导学生运用这个结论去解决简单实际问题,以验证结论的正确性。这正是从具体到抽象,再回到具体的思维方法。此外,小学生的认识规律,往往并不满足于所获得的结论正确性,有时还需要启发他们质疑,产生悬念,以进一步激发他们钻研、探究的学习兴趣。
(3)教学层次既要清楚,又要有坡度。一堂课安排几个教学层次,不仅我们自己要明了,应该让学生更清楚。后一个层次应在前一个层次上引伸发展,环环入扣。教学层次应是立体的结构,不宜在同一个平面上旋转太多。
(4)注意反馈与调节。学生的反馈应贯穿在整个教学过程之中,包括口头表述与书面表达,为此,在课堂上不仅有机会让学生口述思考过程,而且应该有一定数量的书面作业,课本中“巩固练习”的安排作为我们教师一定要重视,并且让全班学生都动手进行作业,教师巡视,及时纠错。如果发现个别学生理解上有问题,还应该进行课堂个别辅导。
如果做到了上述四个方面的问题,教学方法的选择就会科学、合理。最忌先确定什么教学方法,生搬硬套式地把所教的内容安排在方法里,势必为某种方法而教,本末倒置。只有把这些在小学生学习活动中相互促进、相互制约的各项要求组成一个整体,做到在教基础知识的同时培养能力,发展智力。这样就能使学生在知识、能力、思想情感教育三个方面得到协调发展,全面完成课堂教学任务,收到良好的教学效果。
1.一、创设有趣情境,激发学习欲望
数学教学要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有知识出发,创设有助于学生自主学习、合作交流的情境。一个好的问题情境,能吸引学生的注意力,让学生主动关注学习的内容;能激发学生的学习兴趣,唤起学生的学习经验,为学习新知作好铺垫,引起学生的数学思考。例如,教学《年、月、日》时,通过这样一个故事引入:有一个老大爷,今年63岁了,可是他只过了15个生日。同学们,这是怎么回事呢?学生中有的说,老大爷今年63岁,一年过一个生日,至少也应有62个,怎么只有15个呢?是不是老师弄错了„„我适时引出课题,让学生在书中寻找答案。学生打开课本,急切地阅读起来。“原来每4年有一个闰年,闰年的2月有29天,老大爷的生日就是2月29日。”“原来年、月、日这么有趣!”学生在恍然大悟中体会了数学的奥秘,激起学习的好奇心,积极主动地探究知识。
2.2
二、保障有效时空,鼓励自主探究
有效教学需要让学生经历自主探究的过程。教学准备不仅是心理上的,而且要有与教材相关的学习材料的准备。在此基础上,教师要给学生提供参与的时间和空间,让学生根据自己的经验独立自主地进行探究学习。1.提供学习活动的材料。
在开展自主研究活动之前,教师要为学生提供或让学生自己准备充分的感知材料,如实物、学具、图片、文具等。教师要充分利用教具、多媒体等现代教育技术,从学生已有的知识和经验出发,把学生在生活中积累的常识性知识或经验,转化成一种可操作、讨论、思考的学习材料。例如,教学《认识线段》,给每个学生准备一根毛线,让学生通过把毛线拉直感知线段的特征:线段是直直的,有两个端点。接着让学生经历变式操作竖着拉直、斜着拉直等,充分感知线段的特征。通过一根毛线让学生经历了“感知表象抽象”,从而有效地完成线段这一概念学习的过程。2.创设充分的实践时空。
教师在教学中,既要创设有利于学生积极思考与发展的空间,让学生主动参与教学活动,亲身体验知识的形成与发展过程,又要给学生留有充足的研究时间,让他们能够多维度、多层次地观察和思考,进行多角度地分析与比较,以获取丰富的感性材料,加深对问题的认识与理解。例如,教学《认识角》,安排学生找生活中的角。活动前,教师和学生商定找角的规则:音乐声起,走下座位,寻找生活中的角;一边用手指,一边轻轻说哪些物体的面上有角;音乐声停,回座位坐好。用一段音乐来掌控学生实践的时间,学生在轻松愉快的环境中学习,学得开心,学得有效。3.凸显自主探究的过程。
在教学中,教师要注重发挥学习主体在认识活动中的能动作用,放手让学生动手操作、猜想、讨论,让学生经历学习过程,自主获取知识,掌握方法。例如,教学《长方形的面积》,我们安排了学生自主探究的过程:第一步,提供材料,启发大胆猜想;第二步,分组实验,发现计算方法;第三步,验证归纳,确认计算方法;第四步,整理应用,揭示学习方法。在整个学习过程中,学生自主探究长方形面积的计算方法,教师引导学生回顾长方形面积公式的推导过程,梳理出寻求长方形面积计算方法的途径:实验发现验证。学生在自主探究过程中,不但学习数学知识,而且能够掌握数学学习的方法,获得学习经验。
3.3
三、营造有序氛围,倡导合作交流
合作交流是指让学生在自主探究的基础上,通过交流充分展示自己的思维,相互启发、相互促进,分享数学知识与经验、思想方法。教师在引导学生经历合作交流的过程中,能让学生获得比较、反思、评价和修正的机会。教师要创设平等有序的氛围,要以平等的身份参与到小组活动中去,对学生积极信任和期待。在组织小组合作学习时,教师可以根据学生的知识基础、兴趣爱好、学习能力、心理素质,将其组合成若干学习小组,创设一种只有小组成员共同合作才能达到的目标情境,调动学生参与的积极性。组内成员要有明确的分工,担任一个具体的合作角色,如小组讨论的组织者、记录员、资料员、发言代表等。一定时间后,角色还可以互换。例如,我们在教学《长方形的面积》时,小组4位成员进行分工:1号、3号负责测量,2号、4号负责记录,合作用1平方厘米的正方形测量出长方形的面积,把数据填入相应的表格。
结合表格,组织学生讨论:从上往下看,数据有什么变化?从左往右看,你发现了什么?通过交流发现:长方形面积所含的平方厘米数越来越多,长和宽所含的厘米数也越来越多;长所含的厘米数×宽所含的厘米数一长方形面积所含的平方厘米数。在这一过程中,学生通过合作交流获得了长方形面积的计算方法,认知水平、思维能力得到培养。
4.4
四、学习有用数学,注重实践应用
小学数学中的实践应用不仅是让学生应用所学知识和技能,进行一些基本练习和变式练习,而且要关注学生的生活实际,做到学思结合,学以致用。在解决“无缝对接”问题时,例如:用一块边长15分米的正方形白铁皮做一个长7分米、宽5分米、高6分米的铁皮箱。学生通过计算得出可以做成,但有的学生是用画草图的方法作出判断,白铁皮不够长,所以不能做成。在解决“卡车运货”问题时,例如:一辆载重5吨的卡车运21吨煤,要运几趟?21÷5=4(趟)„„1(吨),余下1吨还需运一趟,采用“进一法”取近似值,一共5趟。运用数学知识解决生活中的数学问题,必须与生活实际相结合,这样的数学学习才是有用的,也是有价值的。教师运用有效教学策略的过程,是逐步研究、发现和创造的过程。在数学课程标准的指导下,坚持把学生的数学学习和发展结合起来,把研究学生和教学实践结合起来,就能更好地引导学生走向成功.END
第二篇:所谓
1、所谓“媒体”在计算机领域内有两个含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
2、感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。
3、表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。如语言编码、电报码等。
4、显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘、鼠标器、显示器、打印机等。
5、存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
6、传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆、光纤等。
7、多媒体技术的特性:①集成性:集成性不仅指多媒体系统的设备集成,而且也包括多媒体的信息集成和表现集成。②交互性:多媒体技术的特色之一,就是与使用者进行交互性沟通,这也是它和传统媒体最大的不同。③非循序性:使用者对非循序的信息存取需求要比对循序行存取大的多。④非纸张输出形式:多媒体系统应运有别于传统的出版模式。⑤实时性;⑥数字化。
8、多媒体系统的内容组成:①多媒体操作系统;②多媒体硬件系统;③媒体处理系统工具;④用户应运软件。
9、多媒体关键技术:①超大规模集成电路制造技术;②数据压缩技术;③光存储技术; ④音频技术:主要包括音频数字化、语音处理、合成及识别等方面;⑤视频技术:主要包括视频信号数字化和视频编码两个方面;⑥图形图像技术;(图形一般指计算机绘制的画面,如直线、园、圆弧、矩形、任意曲线和图表等;图像指的是有输入设备捕捉实际场景画面所产生的数字图像;)⑦多媒体网络与通信技术;⑧超文本与超媒体技术;(超文本是一种新颖的文本信息管理技术,也是一种典型的非线性结构的数据库技术。它提供的方法是建立各种媒体信息之间的网状链接结构,这种结构由节点组成。)⑨虚拟技术;(所谓虚拟现实,是利用计算机技术生成的一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界)。
1、多媒体技术的美学,就是指研究各种媒体(如文字、图形、声音或动画等)在融入一个完整的计算机应用系统后,能给用户带来的艺术效果和美的感受的科学。
2、多媒体信息的主要类型有:文本、图形、图像、动画、视频和音频。
3、信息量与数据量的关系:信息量=数据量+数据冗余
4、多媒体数据中存在的数据冗余主要有:A、空间冗余:这是图像数据中经常存在的一种冗余。B、时间冗余:这是序列图像(电视图像、运动图像)和语音数据中所经常包含的冗余。
5、数据压缩处理一般有两个过程组成:一是编码过程,即将原始数据经过编码进行压缩,以便于存储与运输;二是解码过程,即对编码数据进行解码,还原为可以使用的数据。
6、常用的压缩编码分为两大类:一类是无损压缩法,也称冗余压缩法或熵编码;另一类是有损压缩法,也称熵压缩法。
7、无损压缩法去掉或减少了数据中的冗余,因此,无损压缩是可逆转的。
8、有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。这种压缩法是不可逆的。
9、衡量一种数据压缩技术好坏的指标综合起来就是:一是压缩比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快;三是恢复效果要好。
10、数据压缩编码标准:A、音频压缩技术标准(MPEG)B、静止图像压缩编码标准(JPEG){JPEG的原理是不重建原始画面,而是丢掉那些未被注意的颜色,生成与原始画面类似的图像} C、数字声像压缩标准(MPEG-1)D、通用视频图像压缩编码标准(MPEG-2)E、低比特率音视频压缩编码标准(MPEG-4)F、视频会议压缩编码标准(H.261)
11、彩色可用亮度(指光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉)、色调(指当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉)和饱和度(指颜色的纯度,即掺入白光的程度)来描述,称为彩色的三要素。
12、通常把色调和饱和度通称为色度,即亮度表示某彩色光的明亮程度,而色度则表示颜色的类别与深浅程度。
13、自然界常见的各种颜色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色光按不同比例相配而成。
14、称黄、品红和青色为相加二次色。品红和黄色分别是红、绿、蓝3种颜色的补色。
15、彩色空间:RGB彩色空间、YUV彩色空间、HSI彩色空间(H表色度、S表饱和度I表强度)
16、影响图像质量的因素:分辨率、颜色深度、图像大小。
17、准备图形图像素材:使用扫描仪扫入图像、数码相机拍摄、摄像机拍摄,通过视频采集卡捕获、绘图软件、网络下载、购买光盘。
18、绘图方法(步骤):A、指定前景色。B、在工具箱中选择一种绘图工具 C、在选项工具栏中,单击画笔选框右边的反向箭头,从打开的面板中选取画笔的样式(粗细)、融合模式(模式用于控制绘画对图像中现有像素的影响方式)、不透明度(或压力)等。
19、Photoshop的图像编辑操作包括选取图像区域(选框工具、套索工具、魔棒工具、“选择”菜单)、擦除、移动、编辑和裁切图像等。
20、通道是用来存放颜色信息的。颜色通道的数量取决于图像的颜色模式,如RGB格式有3个默认通道:红色通道、绿色通道和蓝色通道;CMKY格式有4个默认通道:青色通道、洋红色通道、黄色通道和黑色通道。
21、在进行图像编辑时,单独创建的新通道都称为Alpha通道。Alpha通道中存储的并不是图像的色彩,而是用于存储和修改所选定的区域,可以将选区存储为8位灰度图像。
一个图像最多可以包含24个通道,其中包括所有的颜色通道和Alpha通道。第5章
1、光盘存储器的特点:1)存储密度高。2)非接触读写方式。3)信息保存时间长。4)盘面抗污染能力强。5)价格低廉、使用方便。
2、光盘存储器的分类:CD-DA:数字化的音乐节目。CD-G:静止图像和音乐节目。CD-V:模拟的电视图像和数字化的声音。CD-ROM:数字化的文本、图形、声音和图像等。CD-1:数字化的文本、图形、声音、图像(静止的)和动画等。CD-IFMV:数字化的电影和电视等节目。
3、光盘性质分三大类:(1).只读型(CD-ROM)(2).一次写光盘系统(CD-WORM)(3).可重写型(可擦除以前的数据)。
4、CD盘主要由保护层、反射激光的铝反层、刻槽和聚碳酸酯衬垫层组成。铝反射层是银白色的,所以又称“银盘”。
5、CD的外径为120mm,质量为14~18g。激光唱盘分3个区:导入区、导出区和声音数据记录区。
6、DVD-ROM驱动器所使用的激光波长为635mm和650mm。
7、DVD-ROM:采用了与DVD-视频相同的基本技术,它包容计算机文件格式,可用于播放电影和存储海量数据。
8、DVD-R:用于制作DVD,目前有两种版本。与CD-R一样,每张DVD-R光碟只能写一次。DVD-R兼容大多数DVD驱动器和播放器。DVD-R(A)用于专业制作,而DVD-R(G)用于一般消费者制作DVD。DVD-R(A)媒质不能在DVD-R(G)刻录机中使用,但是这两个版本都支持大多数DVD播放器和驱动器。
9、DVD-RW:是一种与DVD-R相似的可擦写DVD光碟。DVD-RW光碟可以被反复擦写多达1000次,并且支持大多数DVD播放器和驱动器。
10、DVD-RAM:使DVD成为一种虚拟硬盘,从而变成一种移动存储媒介。它支持随机读写访问,并且可以被擦写10万次以上。但是DVD-RAM与大多数机顶盒DVD不兼容。
11、DVD+RW:是一种基于CD-RW技术的可擦写格式。DVD+RW驱动器可以读取DVD-RW和CD,一般也能读取DVD-R和DVD-RW,但是不能读写DVD-RAM光碟。DVD+RW驱动器还可以写CD-R和CD-RW。DVD+R是只能写一次的DVD+RW,它的兼容性与DVD-R相似。第六章
1.声音:由空气中分子振动产生,是可随时间变化的连续信号。2.声音信号的两个基本参数:频率和幅度。
3.信号的频率:信号每秒钟变化的次数,用hz表示。频率小于20hz的信号为亚信号或次音信号,频率范围为20hz~20khz的信号为音频信号,频率范围为300~3000hz的信号为话音信号,高于20khz的信号为超音频信号或超声波信号。4.声音三要素:音调(频率),音强,音色
5.模拟信号:在时间和幅度上都是连续的信号。6.数字音频存储量=采样频率x量化位数÷8 7.声音质量的5等级:(由高到低)电话、调幅广播(am)、调频广播(fm)、光盘(cd)和数字录音带(dat)的声音。
8.MIDI是音乐数字接口的缩写,不是声音信号,是一种国际标准。9.MIDI标准的优点:生成的文件较小,容易编辑,可以作为背景音乐。
10.语音信号与处理:语音输出,可再生的语音播放,时间域的声音连接,频率域的声音连接,语音合成,语音输入与识别 11.声音文件格式(1)WAV文件
WAV文件也称为波形文件,是Windows所使用的标准数字音频,文件的扩展名是WAV。它是对实际声音进行采样所得到的数据。缺点是文件太大,不适合长时间记录声音。可用一些声音工具软件对其进行处理。
(2)MP3文件
MP3的全称是MPEG-1 Layer3音频文件。MPEG-1是活动影音压缩标准,其中的声音部分称为MPEG-1音频层,它根据压缩质量和编码复杂度划分为3层,即Layer1、Layer2和Layer3,分别对应MP1、MP2和MP3这3种声音文件。MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1-8:1,而MP3的压缩率则为10:1-12:1。MP3对音频信号采用的是有损压缩方式,为了降低失真度,MP3采取了“感官编码技术”使压缩后的文件在回放时能达到比较接近音源的声音效果。因此在网络上广泛传播。(3)VOC文件
VOC文件也是一种数字声音文件,主要用于DOS 程序,特别是游戏中,VOC文件与波形文件相似,可以方便地互相转换。(4)MIDI文件
MIDI音频是计算机产生声音的一种方式,MIDI格式的主要限制是它缺乏重现真实自然声音的能力,只能记录标准所规定的有限种乐器的组合。(5)CMF文件
CMF文件是随声卡一起诞生的一种数字声音文件。(6)MOD文件
MOD文件并不像波形文件和MIDI文件那样是PC机上使用的标准文件,它主要由一些业余音乐爱好者通过网络和BBS所支持,所以PC机上用于播放MOD音乐的软件多数是分享软件和自由软件。(7)WMA文件
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
12.声卡:主要工作是把数字信号转化成模拟信号,然后送到喇叭上发出声音,另一方面,声卡也可以对计算机上的各种音频进行“混音”
13.声卡主要根据其数据采样量位数来确定其分类,通常分为8位,16位,32位等,位数越大,其量化精度越高,音质越好
14.获取声音素材的方法:购买声效库光盘,录制WAVE声音,录制MIDI音乐 第八章:
1、视觉将会对这个光像的感觉维持一个有限的时间(约1∕20~1∕10S),叫做视觉暂留特性。
2、动态图像的主要特征:①动态图像具有时间连续性,适合于表示事件的“过程”,且具有更加丰富的内涵和更强、更生动、更自然的表现力。由于画面是一帧帧地显示的,属于离散时基媒体类型。②动态图像必须在规定的时间内更换画面因此要求更强的实时性。③动态图像的数据量更大,必须采用合适的压缩方法才能在计算机中使用。④动态图像的帧与帧之间具有很强的相关性。
3、按画面形成的规则和形式,动画可分为过程动画、运动动画和变形动画。
4、动画的实现技术概括起来有①帧动画;②为块动画;③实时动画;④调色板动画也称色彩循环动画。
5、图像分辨率是度量像素密度的一种方法,也是衡量图像质量、储存图像所需要的存储空间以及在显示器上显示图像的大小的重要指标。对于同样一副图像,像素密度越高,图像就显得越清晰。存储这幅图像所需要的储存空间就越大,在同一显示器上显示的图像也越大;反之,图像就粗糙、所需的储存空间就小,统一显示器上显示的图像也小。
6、视频信息的处理包括:①视频信息的采集;②视频信息的编辑③视频采集和编辑软件的功能。
7、视频文件的格式:①AVI格式;②MOV文件;③MPEG文件;④DAT文件;⑤DIR格式;⑥Flv格式。
8、流媒体:所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息(视、音频文件)经过压缩处理后,放到网络服务器上进行分段地传输,客户端计算机无需将整个的视频文件下载到本地,便可以即时收听和收看的网络传输技术。
9、视频技术包括视频信号数字化和视频编码两个方面,视频信号数字化的目的是将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变化等过程,转换成数字计算机可以显示和处理的数字信号;而视频编码是将数字化视频信号经过编码转换为电信信号,从而可以录制到录像带上或电视上播放。
第三篇:所谓“先忧后乐”
所谓“先忧后乐”
宋政治家、文学家范仲淹在《岳阳楼记》一文中,抒发了自己“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”的政治理想。近千年来,这句格言一直影响、教育着后人。“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”,就是把国家、民族的利益摆在首位,为祖国的前途、命运担忧分愁,为天底下的人民幸福出汗流血。
范仲淹是我们景范人的祖先,“先忧后乐”是我们的校训。这句话的意思:在天下人忧愁之前就忧愁,在天下人享福之后才享福。体现了一种为天下人谋福利,吃苦在前,享受在后的精神。也正是景范的学校文化精神。
景范所在地为北宋名相范仲淹所建“义庄”、“义学”旧址。公元1049年,范仲淹捐灵芝坊祖宅(今景范中学所在地)设立义庄周济族人,同时开办义学以教族人子弟。1346年,范氏后人以义学为本创办书院并以范公谥号命名,称为“文正书院”。宋元明清四代,义庄之地屡遭战火,但范氏子孙遵从祖训,益公之心不变,竭力维持义庄、义学生计,使义庄、义学“虽中更散乱而遗泽依然”。
学校秉承先贤遗风,以“先忧后乐”为校训,以“继承先忧后乐精神,培育既文且正学子”为办学理念,形成了“小规模、精品化、高质量”的办学特色。在创建教育现代化、办人民满意学校的进程中,学校更以“生态景观园林化、环境氛围人文化、设施设备现代化、教师队伍专业化、教育教学素质化、内部管理人本化”显示了独特的办学个性。
学校布局设计既与义庄传统文化相承,又与苏州园林呼应。景点的设置尤其凸显苏州园林的风格:粉墙、黛瓦、飞檐、长廊、花窗、曲墙……,学生身处其中,处处感受园林境地的惬意和身心陶醉的愉悦——校园是花园、成为所有景范人的精神家园。
校园内至今保留着义庄建筑——文正殿(元代),其稳重古朴的建筑风貌及所承载的历史积淀成为学校源远流长的标志。学校巧借地域优势及历史机缘,让学校蕴藏的人文底蕴成为学校教育的一本厚重的教科书、一道不竭的源泉,让它辐射到整个校园,让它在校内流淌。文正殿内展览范仲淹生平事迹,并把范仲淹主要事迹刻成石碑,让学生时时可以浏览、可以获得教育。“让每一垛墙面说话、让每一株草木成为天然教科书、让每一个景点起育人功能”成为校园环境建设的宗旨。
第四篇:所谓“管理”
所谓“管理”
话说在动物王国里,狮子让一只豹子管理10只狼,并负责给他们分发食物。豹子领到肉之后,把肉平均分成了11份,自己要了一份,其它的分给了10只狼。这10只狼都感觉自己分的少,合起伙来跟豹子唱对台戏。虽然一只狼打不过豹子,但10只狼豹子却没法应付了。于是豹子灰溜溜地找到了狮子,请求辞职。狮子说,看我的。
狮子把肉分成了11份,大小不一,他自己先挑了最大的一份,然后傲然对其它的狼说:你们自己讨论这些肉怎么分为了争夺到大点的肉,狼群沸腾了,恶狠狠的互相攻击,全然不顾自己连平均的那点肉都没拿到。豹子看着这一幕,钦佩地问狮子:这是什么管理办法?狮子微微一笑,回答道:听说过人类的‘绩效工资’吗?
第二天,狮子依然把肉分成11块,自己却挑走了两块,然后傲然对其它的狼说:你们自己讨论这些肉怎么分10只狼看了看9块肉,飞快的抢夺起来,一口肉,一口曾经的同伴,直到最后留下一只弱小的狼倒在地上奄奄一息。看到这一幕,豹子又钦佩的问狮子:这又是什么管理办法?狮子微微一笑,听说过人类的‘末位淘汰法’吗?
第三天,狮子把肉分成两块,自己却挑走了一块,然后傲然对其它的狼说:你们自己讨论这些肉怎么分群狼争夺起来,最后一只最强壮的狼打败所有狼,大摇大摆的开始享用它的战利品。狼吃饱以后才允许其它狼再来吃他剩下的残羹,这些狼于是都成了它的小弟,恭敬的服从它的管理,按照顺序来享用它的残羹。从此狮子只需管理一只狼,只需分配给它食物,其它的再也不用操心了。看到这一幕,豹子又钦佩的问狮子:这是什么管理办法?狮子微微一笑,听说过人类的‘竞争上岗’吗?
最后一天,狮子把肉全占了,然后让狼去吃草。因为之前的竞争,狼群已经无力再战了,于是只好逆来顺受。豹子钦佩的问狮子:这是什么管理办法?狮子微微一笑,说:你现在已经不需要管理办法了。因为他们现在已经不是狼了,而是兔子。
第五篇:所谓面试[范文]
所谓面试,指的是招聘单位对求职者的职业技能和综合素质进行当面的考核和测试,是求职者走上工作岗位的必经关卡和一道门槛。在市场经济中就业谋职,求职面试是每一个有工作能力和工作要求的人都必须面临和经过的。面试时,除了努力展现自身的能力 素质 水平之外,得体的穿着 流利的谈吐,大方的举止,也能提高招聘单位对求职者的良好印象,增加印象分和考核测试成绩。
面试作为一种特殊的社交活动,在礼仪上特别讲究。在激烈竞争的市场中,面试礼仪对求职者,有近乎苛刻得要求,但这些都是必须的。因为礼仪是个人素质的一种外在表现形式。
首先,求职者要多学习社交礼仪方面 的知识。因为,仅有讲礼仪的愿望是不够的。要成为一个彬彬有礼的人,还必须掌握必要的礼仪知识。其次,按照面试的礼仪要求,找出子面试有可能‘砸锅’的不良习惯,时时提醒自己,并努力加以改正,因为面试礼仪讲究以个‘细’字。
求职信的礼仪要求
1称呼要得体
称呼得体,就是称呼要准确,要有礼貌。一般来说,求职信的收信人是所求职单位中有录用实权的人,如公司的总裁,总经理,人力资源部的负责人。要特别留意有决策权的人员的姓名和职务,书写要准确,称呼要恰当。因为录用单位从信件中第一眼接触到的就是称呼,最初的印象如何,对于求职信件的最终效果有着直接影响。但称呼不可过分亲近。称呼后最好加上提称语,如 尊鉴 芳鉴等。
2问候要真诚
抬头之后的应酬语起着开场白的作用,在书信中,无论是经常通信的还是初次通信,这都是不可少的礼仪。问候语可长可短,交往浅时不宜言深,以简洁,自然为主。
3内容要清楚,准确
求职信得正文内容要以叙事清楚,材料准确,文辞通畅,字迹工整为原则,格调要谦恭,要根据收信人的特点及写信人和收信人的特定关系组织措辞。
4祝颂要热诚
正文后的问候语虽然只有几个字,但表示写信人和对收信人的祝愿,钦敬,也有不可忽视的礼仪作用。最后要有落款和写信日期。给用人单位领导写信,可写‘求职者’或您未来的部下‘等’。
5面试要准时入场
面试都有约定的时间,风雨无助的准时踏入面试地点,意味着求职者是一个有诚意的 讲信用的 可靠的人。守时是一种礼貌,是尊重对方的表现,面
试最好提前一些到达,可以稍微稳定情绪,调整心态,整理思路,以适应气氛。迟到是大忌。
6面试服饰仪容要求
即使天生丽质,在服饰方面也马虎不得。得体的装扮,求职着装原则是;整洁大方线条简洁,格调保守,必须传递出稳重,可靠有信心的信息。给人以干净利落,有专业精神的良好印象。
求职者仪容打扮方面的原则是 朴素 自然 大方 男性不要化妆,饰物除领带外,一般不要超过两件。不要佩戴手镯 项链等 女性不必刻意化妆,自然或淡妆即可。
(发布时间:2010-06-07)
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