第一篇:设计要有“师”,设计师要先设计自己
设计要有“师”,设计师要先设计自己
(熟悉冯易进的朋友都知道这是个希望有所创新而大胆的家伙,不想过于“规矩”的去考虑设计之类的东西。这些文章关于设计师和创业思想,也将多年的穷设计思想颠覆,打破老规矩旧套路的设计理念,思考如何从穷设计走向富设计。直言也许得罪您的思想,“叛逆”也许让您不接受,为阐述新的设计师思维,对于年轻设计师的成长以及创业过程中碰到的诸多问题互相学习和指正!)
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设计师,何以为“师”?
大家都有这样的感受,在未成为设计师之前,都对“设计师”职业的这三个字非常羡慕,都希望大家称我们为设计师。当客户尊敬的称您为某某设计师时,我们也非常自豪而高兴。但是我希望大家明白,设计师不仅仅只是设计职业的称呼,因为他承担的角色还是设计中的师范作用,所以时刻要记得:设计师何以为师?
那么到底设计师何以为师呢?为什么要去理解“师”的这个概念呢?其实我是换位思想,即站在客户的角度,充分考虑他为什么要找你做设计的理由?如果搞清楚理由就是找到了自己的设计之师。而自己换位思想,找不到这个师之理由的话,那么自然您还不算是设计师,那就在每天别人叫你设计师的时候,多多思考设计师何以为师?而其中设计师的师,也是需要我们每天去努力工作和学习的,不断的改善提高自己的设计水平和综合素质。让自己从设计员到设计师的蜕变中,对得起设计师可以为师。
找设计师需要理由吗?
我们去找客户需要理由吗?我想更多的是目的性,而往往目的性越强烈,也越是容易失去客户。客户找你是需要理由的,他的目的性也是正常的,目的是满足他要求的设计价格、风格、服务、沟通方式等等。打个比喻:市场上一件衬衫有几十元一件的,也有上千元一件的,为什么还有很人会买上千元的衬衫?因为他给予理由,什么理由?高级的材料、做工、成本、服务、品牌等等,所以这个理由满足了这样的客户去买。再高的设计费也是要给予客户理由的,只要考虑到给予理由,自然客户毫无理由的选择了你。
在接待任何一个项目和客户,都需要将自己转换为对方,站在他的立场考虑,你有哪些理由可以成为他心目中的设计师?你有哪些理由可以满足这个项目的完成?分析出客户的需求,处理好双方之间的冷暖关系,设计好他期待的作品,消除他疑惑的信任感,给予了充分的理由后,你就可以得到他找你的理由……
要做好设计,先别做坏设计。
这句话是我考虑甚久得出的,虽然貌似很无聊,我却认为非常重要。创业初期的设计朋友,请时刻记得这句话,然后留点空白,让你自己去思考。因为很多人在接单子的时候,只想着是单子是利润,而忽略了这个设计本身造成的好坏。
我曾经目睹上海一家策略公司,温州的一个企业找他们做品牌推广项目,该公司派人分析客
户企业背景和实际情况,若达不到自己要求,就放弃操作这个项目,即使客户付再多的项目费,也坚持宁愿放弃。我当时不明白,为什么给那么多钱也不做?后来我明白他们公司为什么一直那么成功,因为他们只做好设计,不做坏设计,那是他们保持长期发展的战略和原则。
所以在初期创业中,我也在选择客户上开始有了原则,尽量让好的设计找到自己。
突出就是优势。
一定要突出,作为设计师必须要有亮点。现在会鼠标会用软件的人都称自己是设计师,艺术系毕业和设计师人才越来越多,这个行业的竞争激烈也是这个时代的表现之一。大大小小的工作室和设计公司多如牛毛,甚至有人冷笑设计公司现在比WC还要多。这个时候设计师必须要做出自己的独特性,创业的设计师经营公司也要与其他要有差异性,突出就是优势,那非常重要。
设计没有好与坏,只有对与错。
以上我说的好设计和坏设计,自然是设计的前提。而设计有好和坏吗?我更希望大家用对与错来看待这个问题。作为设计师,他不是艺术家和商业师,首先应该是为业主解决实际问题,才是对的设计。不懂设计的人才会到处说这个设计好或者不好,为什么这样说?因为任何一样作品都有他的遗憾,哪怕是大师的五星级宾馆都是有遗憾的,所以不该用好不好来判定。出发点和目的性不同,自然设计的要求和本质也不同,违背了设计本意就失去意义,更何谈好坏?所以在对与错之间去思考设计,会更准确的为客户解决实际问题,找到设计的真谛!
小舍而大得的设计很重要。●●
“水往低处流,人往高处走”非常世俗的话,但是这就是现实。做高端客户是每位设计师的目标,也是做好设计的出路。当然,做高端不是想做就可以做的,那需要相当的实力和设计背景。谁都知道这条路,就是不知道怎么走?不知道怎么样才能做到都是高端客户。我相信有一点非常重要,那就是学会敢于舍弃部分单子,并非说小单子就不做,而是要敢舍弃不适合的项目,比如:舍弃低廉和容易导致恶劣工程的项目,拒绝贪图小便宜不注重设计的客户,坚持不签订设计协议就不出设计的原则,抵制用低价抢来或“乞求”来的项目等等。只要坚持自己的理想和信念,慢慢的你会发现自己所拥有的客户和项目都提升的很快,你也就发现自己逐步走向成功。
不要担心没有单子做,先做好手上的项目。●●
很多自己创业的设计师,最担心的就是单子的来源。其实,老担心以后的事情是多余的,只有抓住机会,把目前的客户和手上的项目做好,客户是会帮你介绍客户的,口碑也是会相传的。只有服务好现在的客户,效果和业绩自然都会出来。而老担心有没有单子做,却没做好现在的工作,那何来日后的发展?一步接一步,塌塌实实是任何行业都必须经历的过程。只要在这个过程中有所原则,诚信做事做人,不要烂接单子,做好自己的客户,慢慢的你会发现手上的项目越来越多了,你的能力也会越来越好了。
有人关注你,才说明你有亮点。●●
对于你提都不想提的人,在你心里一定是毫无影响力的人,而对于你讨厌或者是自己看作是敌对的人,其实他身上是有你所见的亮点。生活中就有很多人会将自己的敌对视为竞争目标,将成功的同行者作为自己的勉励点。那说明被关注,被列为他人的竞争对手,在你身上是有亮点的。被关注了就说明你在不一样的情况成长着,面临着各种突破。假如你还未被关注,就应该再努力,因为要做一匹黑马就得先被关注,在众多的关注中才会找到新的自我和成功的自我。
如今的社会,被关注并非是一件易事,而长期被关注,那需要更多的亮点来支撑。如果你被关注,记得挖掘自己的亮点,再勇于突破,在关注中好好成长,快速的进步。
江湖不相信眼泪,在创业中不需要任何借口。●●
失败乃成功之母,经历再多的磨难也只有自己知道,“吃的苦中苦,方为人上人”是任何人都晓得的道理。失败并不可怕,可怕的是承受不了失败的打击。很多人因为在创业中失败就会认为是老天爷的不公平,某种地方失利都会找出种种理由来说服自己,我就经常听见有人埋怨道:“第一次失败是因为自己资金不够;大项目做不下来,失去个好机会是怪自己没多读点书;今年业绩不好,那是因为市场不景气等等的借口。其实江湖不相信眼泪,我们只相信自己,既然只相信自己,就没有其他的借口,牢记好与不好都是靠自己。
设计师不是艺术家 ●●
黑是黑,白是白,设计师就是设计师,他不是艺术家,别把客户家当艺术馆。我用一句冷笑话来形容业界一现象:设计做的艺术,会被客户骂;设计做的不够艺术,会被同行骂。真为难了设计师,所以我认为是我们自己想的比做的多。设计的职业就如其他行业一样,例如:治安的职业是履行治安问题,避免社会秩序的混乱现象,但是他们并非去处理索马里的海盗秩序。医生的职业是履行救人治疗,但是他不会去做消防士兵的救人工作。
设计人生就是:别人笑你一下,然后你也笑别人一下。●●
笑看人生的心态是设计师一生至关重要的,我说:做设计就是选择了被评论。设计是做给大家看的,设计也是做给大家评论的。只要选择了设计,你肯定要面对各种不同的点评和看法,那么也要学会接受别人对你的笑,而不是人家笑你一下,你要还以气愤。你可以学着接受或者不接受,但是,不必须要笑对人生。因为人生就是:别人笑你一下,然后你也笑别人一下。
设计师要先设计自己●●
自我设计,这虽然很简单,但是我相信很多人,忽略了为自己的形象做准确的设计。作为一名优秀的设计师,假如连自我形象也没考虑去设计,又怎么帮别人设计?你又怎么能拥有更多高品位和高要求的客户?如何自己为自己设计呢?
每个职业都有属于自己的特色形象,例如医生就是白色大褂、士兵就是绿色的军装、商务代表都是西装革履。而作为设计师却没有固定的形象,他是可以变化很大的。不管你是留胡子,还是长头发,只要适合自己的,那就是有做功课的个人设计。
一位销售人员在卖产品时,必须了解自己的产品性能并且说出卖点,才可以打动购买者。那
么我们设计师,就好比将自己作为一件产品,进行包装和分析其卖点,才可以打动业主。
为自己做设计也不仅仅是在形象上,初期找工作的设计师可以将自己的个人作品和表格设计下,那将会在众多的人才库中脱颖而出;设计师在与客户之间的谈判沟通也是种设计,需要为自己的语言和形体进行设计,那对于谈单非常有作用;自己开公司的设计师可以为公司做个独特的企业形象设计,为自己的营销也做个自我风格的设计,让别人认识不同的你是非常重要的。大家应该先放下手上忙碌的的工作,好好去思考自我设计,未来一定收益非凡。
设计师是设计家也应该是梦想家。●●
设计师的梦想难道会逊于别人?NO!鸟巢、水立方、国家剧院、迪拜的世界第一高楼,都说明了设计师的梦想是很了不起的。假如人类不去梦想,就不会有飞机在天上飞;人类现在在探索火星,就是在梦想有一天当地球资源耗竭的时候,我们可以移民火星。这些大胆的梦想必要要去想,想了就去做。不管别人怎么说,我也是在做自己喜欢做和认为该做的事,否则我也不会放下手头很多项目来写那么多东西,其实这就是梦想。我梦想有一天能有很多设计师加盟易百集团,我可以拥有世界上最多和最棒的设计师团队和分公司。所以我学会把视野开拓,以前只看见公司所在地范围的地图,现在我要看中国地图,这个时候我的梦想也不一样,胆子也会更大,然后更加积极的去实现梦想……
设计师的设计=价值资产●●
有几次和国内一些优秀的设计师朋友,参加一些媒体活动,在面对镜头和记者他们表达了对设计热爱大于得到的设计费。私下,我又问:“说实话,在你目前的资产能力而言,你做设计的目的是为了什么?”他们都笑笑真心的回答:“为了赚钱,当然摆第一位”。不去追究这样的真实性和意义,但是说明了人性的价值和设计资产的体现。不能去怪他们的话是对是错,起码那也是设计的一种价值体现,人都希望有所价值,设计也一样。
设计,很明显这是职业,大家的目的就是将设计转变为资产,真正想说自己是为了爱好艺术和为了艺术愿意奉献自己的慈善家应该不多,但同时相信大家都是热爱设计职业的。所以,请不要再谈伟大的艺术,设计师和艺术家是有分别的。只有解决好实际的问题,再去考虑自己的提升。那么就把设计如何有效的转变为资产就成为当前的一种责任。
***说过:让一部分人先富起来。在我公司我也是这样应用,我没办法让所有的人富裕,但是可以让一部分人富裕。这个道理也说明了,生存之道比什么都重要,有了资产才能谈发展,所以设计必须要=资产,这对你相当有好处。设计师有时候和商人不一样,他偶而也会为此信念去舍弃一些世俗的东西;设计师和纯粹的艺术家又不一样,他们也需要面对现实,所以商业设计工作者的称呼应该比较适合用在我们身上。
几年前一位导师从荷兰回来,曾经他也从事设计工作,什么苦都吃过,做过很多很多我们想象不到的艰难经历,而如今他已经是一家大型家具企业的总裁。他告诉我:真正的设计师是要把纸上的设计运用到现实中去,体现他的价值再转变成资产;假如没有利用起来,就算他设计再好,也只是一张废纸。简单的话,其实说明了商业艺术的意义。这么多年来,我一直把老师的话放在心上,而且带着这句话的含义去履行我的职责。而且我相信明白的人都成功了,不明白的人永远没有目的的在浪费时间。
我们要把设计的东西从纸上传达到实际操作中,真正得到价值体现,假如没有利用起来,它不过还是一张白纸,这就是艺术与商业的融合……
感恩的人一定成功,成功的人一定感恩。●●
有人收集古董、有人收集邮票、有人收集红木,而我收集的是感恩的心。每当与新的客户确定合作项目关系,我都会与客户进行合影。然后收集另存于我的档案,客户中有从事不同行业的,有企业家也有老师和医生,有男女新婚的,也有年长的,有外地外省的,也有很多现在成为了关系密切的朋友,成为了现在的良师益友,甚至在其他领域还有了合作关系。每个人一生都会记得自己应该去感恩的人或事。作为设计师,更要记得曾经的那些人。感恩朋友的帮助和支持,才可以顽强的完成设计求学之路。感恩以前同事的帮助,可以快速懂得很多的社会工作经验。感恩那些“江湖人士”,给我点明生活感悟。也正因为在我初期,有几个信任的客户把他的房子交给我,有了第一个客户才接着更多的项目,让我继续走到今天。人,都是有感情的。我希望所有的设计师,都带着感恩的心去面对每一天。谁曾经帮过我?谁曾经支持过我?每位设计师都要这样想,当你的心胸宽阔了,你的作品也将大气了,你的事业也会变的更好。对于易百的今天,自然也是因为有那么多的朋友和客户支持过来的,我们带着感恩的心,去理解生活和感悟生活,更加努力的设计好每个作品,回报这个社会和国家,回报人类所居住的环境……
我收藏的是感恩的客户群,我希望在十年后甚至二十年后,他们还很幸福的住在我曾经设计的房子里,祝福我收藏的客户家庭幸福指数是100%。
在此刻,易百已经4年,我也经历了10年的设计之路,人生正30而立。在这么多的数字里,岁月给了我更多的感恩之人,我要感谢所有支持和帮助过我的人,我会以更好的人生态度去享受设计的人生……
第二篇:设计师如何设计包装自己
高文安:设计师如何设计包装自己 Post By:2008-7-20 13:07:22
在香港,高文安是家喻户晓的,人人认为我是个传奇人物,我拥有许多第一,我是第一个建筑师转向专职做室内设计的;我是第一个出人头地的华人设计师;我是第一个设计师受到公众关注的;我是第一个设计师做品牌代言人的,等等,枚不胜举。
我觉得自己是幸运的,做了这么多年,在香港及东南亚的知名度,证明我的设计是被大家认同的。
有许多设计师对我很向往,我希望今天可以借这个机会,同大家分享我的成长经历,有一天或许在座的会有人比我更出名。
我包装设计自己,主要是以两个方面:个人形象上和工作上。
先讲个人形象上,我认为要让别人认可你是个设计师,首先要设计包装自己的形象,出去见客户一定要干净、整洁,让对方不讨厌你,做设计师不是每一个人都长得英俊潇洒,你的穿着打扮应显示自己的气质、谈吐要有修养。但并不一定全身名牌,如果你去见一个客人,他是大企业的CEO,那你穿的、戴的都是世界名牌,而他却很随意打扮,岂不贬低了他,我们做设计,不是同客人比物质,而是让客人信任你,并把项目交给你。
在与客人表述设计理念时,也并不是一定要把你的想法推给他,我一般是引导他,让他理解认识我的理念,从他的口中讲出我希望用的颜色、材料等,这样定位比较容易,客人也比较愉快。自己的形象是通过客人传播出去的,我每一次见客人都会穿不同的衣服,有时也会以不同的发型出现。当然客人未必喜欢我的新发型、或头发新的颜色,但自己勇于尝试的精神还是会影响到他的,让他觉得时时有新的形象、新的感觉,这绝对是有益无害的。设计师是创造美的工作,时尚总是可以引人注目的。
我还曾做过一件轰动东南亚的事,就是在53岁时拍摄了个人写真集。50岁时,我希望送一件生日礼物给自己,什么呢?我选择健康,我决定练习健身,请了健身教练,练了3年时间,投资近200万港币,53岁拍摄了写真集。在社会上引起很大影响,今天我仍坚持健身,确实对健康及意志力培养有很大好处,也因为这样,有更多的客人信任我,并把项目交给我做。
从我转做室内设计开始,我买过很多房子,每买一次,我都把这些家设计装修得美仑美奂,并通过煤体传播给社会,最典型的是我元朗的家,从做成后10多年一直借出去拍广告、电影,后来不得不把房子买掉。这些例子帮助我成为名人,我变成公众人物。
下面谈谈工作上的包装,我成为名人后,找我做项目的人、公司和个人都很多。人都有虚荣心,香港人人都知道高文安是一个设计师,如果他要设计装修家,一定要找人设计,不如找一个有名的人。有一段时期,香港所有报纸上、房地产楼盘的广告都是高文安。梅艳芳、张国荣、郑裕玲等的家也都是找我做设计,我也因为服务他们而使自己更有名。我利用这些机会让自己更上一层楼,通过报纸、杂志、电视等传好媒让自己家喻户晓。我曾做宜家家居香港的代言人,我也为丰田汽车拍广告。
成了名人后,我更珍惜自己的声誉。我为成都金林半岛别墅设计样板房,有一位业主买下我做的示范单位,他向发展商提出2个条件:一是立即搬进去住;另一个条件是要求见我一面,并同我吃一餐饭;我自费买机票飞到成都同这位业主吃饭。我是一个感性的人,我珍惜并重视人与人之间真挚的感情。因为个人声誉的建立是靠不同的客户传播的。
我曾设计广州凤凰城别墅样板房,业主有一个条件是要求我拍广告,我不仅欣然同意,而且坚持分文不收,业主在一年时间内化了1亿人民币在电视台不断地播,我在珠江三角洲成为家喻户晓的人。
我为厦门优山美地项目做设计,业主专门把我几十年经历制作成8分钟的纪录片,在售楼现场不停地播放,并专门召开新闻发布会,这个楼盘最后销售要排3天队才能拿到号。
在珠海华发新城楼盘,我也成为热点人物。
我为自己的知名度可帮助业主卖楼而高兴。在工作同时,发挥个人魅力,使这个设计除设计本身外,设计师成为楼盘销售的话题,这些都让我在大陆有更大的发展平台。
最近我在上海设计了陈香梅女士的家,因为陈女士是一位政治人物,上海政府官员都会去看她的家,令我的设计得到很多高官的认可。
我在深圳开设了设计公司,最近准备进驻上海,大陆年轻人成长很快,有时我几乎一天跑一个城市,我看到这个行业蓬勃发展,我也希望培养新人。在香港有超过400名设计师是以我的公司开始踏上设计生涯,有人说高文安设计公司是香港室内设计师的摇篮。在大陆开设公司,我就是希望可以培养多一些新人,希望我自己一生对设计的热爱,可以传播给更多的年轻人,也希望你们可以把中国文化发扬光大。我相信总有一天,中国的设计师会踏上国际舞台。谢谢大家。
第三篇:图标设计初阶要先型
UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不一样的,我把图标设计分为2个阶段–初阶与高阶,这样分是为了有步骤性的学习和进阶的加强,当然,能人的话一步到位,对于新人来讲会较难,需要实际工作中辅导与自己经验总结。我不会华丽高大尚的语言,但是我可以分享一些实实在在的基础方法,也是这几年会给带的学生反复必讲的入门辅导,有自己成熟方法表达的设计师可忽略这里,这里先说初阶的设计关键要点。目录: 1.2.3.一.概念类别 二.设计技法要点 三.系列成型图标
——————————————————————————————— 【一】概念类别
扁平化图标大部分无非就是剪影表现,而这里为什么重点是讲图标的形状设计,而非色彩,因为一切先有形才考虑下一步。形不好再怎么营造整体风格都白费力,好比建筑造型与装修的关系,而色彩等营造的风格都可另起文章分析。图标造型表现上无非就是典型的2种:面与线。运用这两种基础元素去造型也可以进行多种组合不同的表现。组合造型一般有单体造型、多个元素组合造型,线与面之间的独立与结合的变化。
l 简化的微写实图标
这类通常是彩色一体表现,造型和组合上较写实,不是纯剪影,是写实过渡来的简化,又接近剪影,扁平简化设计,这里主要是利用面和颜色来进行造型的设计。质感风格上也有6种(已有人分析),大概是纯平面、折叠、轻质感、折纸风、长投影、微立体。这种相对剪影的好画很多,也更加容易塑造风格,更多是在色彩上有得发挥和考究,用在界面里也是最为突出的。最近还非常流行用色块来进行二维、三维的装饰表达,叫所谓的―低面建模―,感兴趣的去搜一下。
上面提到的元素组合,比如下图这个图标目前是2个元素–信封加信纸,如果还要再加什么功能状态示意,最多在右上角加个很小的消息提醒。因为元素越多越复杂,所表达的含义也就越多,同时也会影响造型的调动。不管多少个元素总有一个最重要的对象,其他为辅助图形,在塑形大小复杂度上有区别。
1.1本文半原创图例
l 剪影的正负形图标
这类通常是单色表现,当然也有综合彩色的。其更加简洁抽象,言简意赅,高度提炼精华,讲究表象意境,具有理解的门槛。所以这才是最难设计的一关。非常考究设计的理性与感性之间在功能传达上的逻辑思维。也是UI界所谓现代极简主义的代表,注意,没把握好就会变得很―空虚‖,把握好了就是时尚的feel啦~ 负形图标是以线绘制的图形,高度的轮廓概括,就跟画骨骼一样的要求精准到位,也叫线形图标。负形剪影是所有图标中最讲究也最难表达型的一种风格,如果画不好就很容易俗气和简陋。
正形图标是以面绘制的图形,也有和线综合表现情况,自己根据需要进行创造变化吧。通常与负形图标之间做当前状态的转换,手机tab上最常见,如ios7。
优点:简洁清新优雅;极具现代感(虽然远古时代就有高度概括的符号表达,这里指的范围是互联网上的全新应用);具有设计与涵义综合的拓展性;还可以完成一些抽象词汇的图形传达。
1.2本文原创图例
图标为上传到云端的之意,这里的主对象是云,所以箭头和云的比例是不同的,上传箭头是辅助图形。了解界定多元素之间的主次关系,就能够把握一个整体的造型走向。典型的基础表现就是上面两种,然后在实际绘制中根据自己的喜好和设计来进行融合,可以得出更加丰富的表现。
【二】设计技法要点
1、关键节点绘制法
拟物化设计就是尽可能的绘制繁琐细节,追求丰富和相似度。而剪影图标则是相反,以简练为绘制手段。但是细节就没有吗,不是的,而是更加谨慎认真的注重每一笔,且越来越优雅。这里举例剪影图标绘制方法技巧,3步骤可以搞定,看似又简单又难,简单的是只是绘制参
照物轮廓,保留基础识别性,步骤很少;难的是这调整的过程与产品环境的融合性,易用性,还有你自己的创意想法。说简单点就是去繁择简并经过思考改造过的设计过程。而最基本的最需要犀利眼神抓准的是造型的关键节点,雏形出来后再根据想法调整。
l 提炼精华勾勒轮廓
通常在绘制已有参照物的基础上去设计一个图标,可以根据你喜欢的造型参照物去进行分析,先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形。
l 调整线锋优雅得体
基础雏形出来后就开始加入自己的想法调整线锋,线条走向决定造型。这个时候就得要调多几个版本了。设计师的处女座精细和纠结情结就在这里洒汗了,不断调整对比,挑选出一个最优再进行下一步。
l 增特有细节出风格
最后一步的塑形,就是画龙点睛!造型的特点就在这一步去完成。
2.1 本文原创图例
对于新老设计师来说,这样的方法都是比较可取好用的,交互设计师也可以这样快速入门哦亲!尤其是第一步骤,能否非常快速的出雏形。下面是其他案例的设计方法欣赏,跟我上面总结的一样道理。
2.2图例来源于Digial Art
2.3图例来源于iconwerk
2、精致的基础要素
精致即精细极致。看似简单的图标其实并不是随便了事,但知道了这些基本要素你就可以完成一个合格的图标了。好的图标是谨慎认真的注重每一笔每一像素每一矢量锚点的,尽可能的往精美优雅的方向努力吧骚年~ l 犀利清晰
需要锻炼厉害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每个像素之差,像素满格才能清晰的呈现,细分出来通常会遇到以下3种情况,这也是最影响图标基本质量的问题点。1)轮廓发虚
图标一定要用矢量绘制,但是新手很容易犯的第一个错误就是图标模糊的问题,也不清楚为何会这样。其实就是矢量边缘模糊产生的问题,也是个人绘制的不良习惯造成。避免这个问题,必须在100%画布上绘制图形,而且不能直接推动图标放大缩小,即使这样改变大小了也要放大画布调整路径的锚点,反复查看及校正是否对齐1px网格,而不是0.1~0.9px,正是不满1px格才会生产虚线。而圆形的绘制保证十字架4个边缘点对准就可以了。
2.4本文原创图例 2)斜形发虚
斜线也是会有模糊与精致之分的,不仔细对比其实是比较难看到问题,可能很多人都会碰到图形进行倾斜效果时是有锯齿的,那就是角度的处理问题了,自己进行多角度对比下试试,会发现哪一个角度最清晰。也可以将图层进行双层叠加,会非常犀利哦~
2.5本文原创图例 3)像素不够或多余
看下来都是像素发虚与清晰的原因都是一样的,下面这个例子是箭头在小尺寸情况下可点阵矢量像素绘制,如果是大尺寸(如上面最大的箭头示例)可以直接钢笔绘制。
2.6本文原创图例
总结一下上面的处理方法,坚持最少发虚原则:
2.7本文原创图例
l 比例协调
图形内部结构要注意元素构成之间的比例,有黄金比例分割也有感性的平衡方法。严谨的图标比例可参照苹果IOS图标规范案例,打好内部统一结构线进行图形绘制和比例分配。
2.8来自苹果图标及来自Seevi Kargwal图例
如果头眼昏花嫌麻烦,也可靠经验感觉快速完成一个具有平衡感的图标。
2.9本文原创图例
l 视差平衡
同一个尺寸规格,但根据不同形状的图标,会导致面积占比引起的视差大小不同,但要在参考尺寸范围内绘制进行调整。以下图标示例都是撑满方框边缘绘制,按道理这好像是准确的,但由于人的肉眼会有视差问题,所以做的设计就要暂时抛开科学,以人的真实情况去判断再调整。
2.10本文原创图例 【三】系列成型图标
能够熟悉掌握完以上基础要素,恭喜你可以大胆的去创造系列图标了,当个数图标设计确定好后,接力的图标必须延展其风格设定:造型规则、样式、细节特征等要素统一设计–繁衍具同视觉与内在含义属性的图标。
3.1图例来源于iconwerk
Ps:我非常欣赏iconwerk的图标设计,只因我在5年前发现他的剪影图标作品一直到现在都是那么爱。
3.2本文原创图例
3.3图例来源于Yorlmar Campos
3.4图例忘记来源于哪位设计师了
3.5图例来源于Jee 【结尾】
值得注意的是在简约与装饰之间的平衡要靠自己的把握,正是这个把握的度是考验设计师是否成熟的表现。进阶的优秀图标是能够平衡于识别性、简约与装饰之间的琢磨,具有功能又具情感的。希望本文对新同学有帮助,欢迎一起探讨和补充。
第四篇:做人要先做好自己
做人要先做好自己
每个人都有自己的特点,每个人都是独一无二的奇迹。不必拿自己的优点与别人的缺点作比较,也不必经常自叹自己某处不如别人,因为没有谁可以号称完美。外来的比较是我们动荡不能自在的缘由,也使得大部分的人都迷失了自我。不要将别人认为重要的东西,当做自己的人生目标,因为,做人首先要做自己。
第五篇:服装设计师要上位,先准备好野心
服装设计师要上位,先准备好野心
一年两季,翻开时装周的名单,在里头可以看到时尚圈里的大腕,也可以找到初登舞台的新锐,入选时装周无疑是设计师们成绩单里的重要一环,所以,一个设计师的成名之路到底是如何的呢?
设计师,先设计自己的野心
消瘦的身形、苍白的面容、腼腆含羞的神情、惊人的才华,作品每每震惊时尚圈,永远是话题人物和镁光灯的焦点,YSL那经典的不见阳光、不善于待人接物,仿佛刚从古堡里走出来的贵族形象,也许是所有设计师最初的终极目标。可惜这样的神话只能存活于上个世纪60年代,在如今的快消社会,一个设计师要出名,要成功,光有才华已是不够。
设计师最快的成名方法,莫过于你本身就是明星。就像从童星起步,堪称好莱坞“摇钱树”的孪生姐妹花:Ashley Olsen以及Mary-Kate Olsen,不仅拥有自己的出版公司,还拥有一个由姐妹俩设计的青少年服装品牌Dualstar。自她们的品牌创立以来,一直得到诸多名人及明星的捧场,目前已经进入了沃尔玛在全球的5300家分店,深受青少年的欢迎。Olsen姐妹可谓用足了手头的资源和自身的条件,从演艺圈成功转型到务实的生意圈,继续出名和赚钱两不误。
或者你始终走在话题的风口浪尖,就像Domenico Dolce以及Stefano Gabbana,作为Dolce&Gabbana的创始人,除了以南欧宗教色彩为特色的作品令人赞不绝口,这对闻名于世的同性恋恋人的爱情更让人牵挂。当然,他们最后并没有走在一起,很多人怀疑这只是他们的一种炒作,但毋庸置疑的是,他们红了,他们的品牌也红了。再不然,你可以等到你的伯乐出现。最经典的例子就是吴季刚遇到了米歇尔·奥巴马,他们苦熬十几年都半红不红,终于有一天在全世界扬名。以上这些可以说都是幸运儿,大部分设计师还是像金子塔底部的砖块那样默默无闻,为别人的成功在铺路。就像运动员,能成为奥运会冠军的,只有一个,其他的都是在陪练。
聪明的设计师都已经认识到,一味的孤芳自赏,闭门造车,最后的结果就是与市场脱节。所有的小众,最后都是在为大众服务。对时尚的敏锐度,必须要和市场的需求度结合起来。脱离了市场,你自我界定得再完美新颖的设计也是无用。试问同样的价格,为何大家要舍弃既有的知名品牌,来倾注在你这个未经时间考证的新新人类身上。
每一个创意人所追求的,不外是认可。那么你首先要学会的,是妥协。一个设计师的成功,有灵感和天赋很重要,但是交际手腕和自我营销的本事,也许在某个程度上比前者来得更实际。曾经你是保持内心与众不同的傲骄者,慢慢的你也总得学会笑着脸迎合社会,以及各种人情世故。而最后,你还必须要往经营者的方向发展。曾经你冀望自己可以一边创作,一边游学、看遍各大展览,满腔热情都陶冶在时尚行业。最后你的精力只能有十分之一用来创作,十分之一用来再学习,其余的全都在社交、经营、管理、拓展。这就是成功的代价。等待伯乐出现的概率太小,有才华的人又太多。要上位,还是两个字:野心。有了野心,才能有行动的决心。因为你要认清你所走的这条路,必定将是一条和内心最初的设想完全不同的路。