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工业设计认知实习报告

工业设计认知实习报告



第一篇:工业设计认知实习报告

认知实习报告

认知实习是大学教育一个极为重要的实践性教学环节。通过实习,可以使我们在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,开阔眼界,增强感性认识,培养和锻炼我们综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,开拓思维,提高实践动手能力,为我们以后的社会实际工作打下一定的基础。

从六月十六号开始,我们的实习正式开始,我们在接下来的一个星期,分别会去深圳市浪尖设计有限公司,深圳博物馆、深圳美术馆,宜家,深圳市四六区工业产品策划有限公司等地进行参观,实习。

在行程中最让我难忘的是在浪尖设计有限公司,当时他们有位老师说的那一席话让我获益匪浅,他说设计是一种理念是一种思想,你要从设计的角度去看待这个世界的所有,即用宏观的角度去认识和理解,不要只狭隘的去看一件产品的好坏,所有的东西都是由想法控制,虽然要在具体与实物上来实践,但想法最总要。你要记住你是一名设计人员而不是制造工匠。不只是工业设计,在所有的学科里都是这一主旨,不论做什么东西都要有一个引导一个方向,有了它你才会有目标。还有就是任何实践都得有理论作指导。他还举了一个节能减排保护环境的例子,在这里我们完全可以从根源出发来做一个优化方案,而不是在造成污染后期之后再去想办法设计那些与防污染有关的产品。把东西设计于无形之中显然要高明得多。虽然看不到相关产品的问世但也避免了从根源带来污染的问题。再有一点就是我不能把设计

具体的产品想的过于复杂,事实上大到电气机车家具小至日常用品,这些都只是让人们生活的更轻松和美好的工具,它们并没有一个固定的模式,所以你现在看到的都是可以优化改造的。

有时候想着在学校学的东西是否能用上,以前也听有毕业的人说不知道自己学到了什么,其实只要你当时认真听过,它就会在无形中化入你脑中并为自己所用。在学校里学到的是方向与方法并不是具体的某一点,当以后进入这一领域时就得看个人的学习与领悟力。而此时我也理解了四六区的一位老师说的一句话:“你学的东西不代表以后,你学的东西只是让你以后能学的更快。”

在怡美设计公司参观时那的主管就问了我们一个问题:为什么选择学工业设计?你们的兴趣在哪里?当时我们就沉默了,谁都知道兴趣是最好的老师,一直以来我们都是埋头往前赶却不知道方向,没有兴趣也就没有热情,即使功底再好也没有就别说我们了。现在社会竞争压力大有很多东西不由人们自己的喜好来决定对于学生也一样,可原则与想法总要保持的,不然便找不到方向。浪尖负责人带我们参观从实品到材料加工的每一细节,让我亲眼看到了一件物品从材料到成型的全过程,在这里面的每一步都要精工细作,不然便会影响整体性能。这一切都让我们这些只重课本的人开阔了眼界,让我们明白了什么是理论加实践。最后一点是公司的老师们提到手绘与软件的重要性,手绘是一名工业设计师必备的东西,就好像战士拿着枪画家拿着画笔一样,有了它你才能随时随地把你的想法表现出来,而它最终也是要为你的想法服务,所以重要的是想法而不是手绘与软件本

身,它们只是工具与进入这一行业的前提并不是全部。

工业设计充斥在人们生存,生活和享受的每一个阶段中,可见它的普及与重要性。设计无国界,人们都希望什么东西都是往更好的方向发展在设计行业也一样,可学习并不等于模仿更不等于抄袭,在现在made in china的中国却屡屡看到抄袭那婆娑的身影。曾经看到一则笑话似的报道:在国外修车厂旁边肯定是饭馆而在国内修车厂旁边肯定是一家又一家的修车厂。现在满大街都是高仿,我不得不承认国人的模仿能力很高明。出现这种现象肯定是有原因的,我觉得是跟孔子的中庸之道有关,它一方面让我们懂得如何待人接物,如何附和别人,如何一团和气天下太平。可任何事物都有它的两面性,这可能是导致我们做事左右逢源不敢做主不敢标新立异的原因吧。身为一名设计专业的学生一定要有自己的想法你可以学习但勿仿冒,也切记闭门造车,平时多出门走走多看看设计类前沿,习惯了脑子就不会封闭。

设计不止加法还要有减法,不要对一件产品的功能一味胡加,如果一部手机具有电脑的所有功能那就不叫手机而叫微型电脑了,对于我个人而言,一件产品具有其基本功能,用起来舒适,性能好就已足够。当然,产品是要有自己的特点的。好的设计是能让人感觉不到它被设计,只觉得它本应是那个样子的;好的设计应舒适而不感到冲突。

最后要想成为一名合格的设计师,最重要的是自己的想法,是一颗爱观察,乐研究,灵活的大脑和一颗时时关心时事,关爱他人,对事认真,对人谦逊的心。做设计如做人,最终当设计自己的产品时,每个人的性格品德会体现在他设计的每一款产品中,怎样做得看自己。我不知道自己以后能走到哪一个阶段,也许设计不会适合我们当中的每一个人,正所谓每个人都有自己擅长的领域,无论做什么都是领悟与发扬的过程而已。

第二篇:认知实习—工业设计专业介绍

工业设计专业介绍

一、专业简介

陕西科技大学工业设计专业从1987年开始招生,是西北地区同专业开办最早、可同时授予工学和文学学士、硕士学位的专业;2003年评为陕西省名牌专业。

本专业以工程技术、设计美学、工业产品造型设计、机械结构设计、视觉传达设计等为主要教学内容,以培养学生的设计实践能力为手段,使学生成为具备全面工业设计专业技能、具有创新精神和实践能力的高素质应用研究型人才。毕业生能在工业产品生产企业、设计公司、高等院校从事产品开发与设计、产品结构设计、视觉传达设计、设计教育等工作。鲜明的专业特色和突出的专业技能使本专业毕业生始终供不应求,每年就业率不低于94%。

二、实验设备

本专业现在拥有模型、快速成型、产品设计、摄影、丝网印刷五个专业实验室和比较完备的实验设备,其中产品设计实验室在全国高校中是独具特色的。这些实验设备为培养高素质专业人才的实践能力提供了比较好的条件。

三、教学成果

本专业获省部级教学成果二等奖四项;承担省级教改项目二项; 2003年获校级教学名师一名;2004年陕西省优秀教师一名;校级教改立项二项;校级精品课程立项二项;2005年省级精品课程一项;2006年省级教学名师1人,校级教改立项一项;

四、对外交流

近几年,先后接待了包括西北工业大学、西安理工大学、西安科技学院、西安工程科技学院、西北农林科技大学在内的全国十几所大学和美国威士康星大学、西孚吉尼亚大学、德国斯图加特媒体学院、澳大利亚墨尔本理工大学艺术学院、日本国际艺术研修所、日本索尼电器公司、台湾浩翰工业设计公司的专家和师生参观并举行学术交流;从1993年开始,每年派1—2名学生或教师到东莞日本国际研修所免费进修,在西北地区是唯一享受此殊荣的高校;

五、学生获奖

近几年学生获得国内外各类设计大赛如世界华人自行车设计大赛、日本眼镜设计竟赛、中国家具设计大赛、“东莞杯”全球工业设计大赛、全国大学生视觉大赛等大奖300余项。申报专利200余项。

第三篇:工业设计个人认知

四年前,我也是坐在家里那台只有256M内存的机器面前上网查找什么专业可以什么专业不可以,纠结了许久之后,最终选择了北航的机械设计。应该说作为顶着两个省级物理竞赛二等奖和一个化学竞赛二等奖的纯理科生而言,这个选择非常正常。

但是阴错阳差,通知书上写的是工业设计。

该咋办?去上这个专业?对他一无所知。复读?我又不是那种立志非清华北大不上的二杆子,考650了还复读不是2么……

一分钟后,作出决定——上就上呗,大不了转专业。

1、工业设计是个渣么?

四年后,我终究是没有转专业,班里当时很多都想着转专业的也都没有转,只有两个转出去的,那两个一个保研,一个干脆直博了——只能说他们更适合他们所在的专业。我也熬到了一堆Offer,最终去香港理工学MDes。

至于找工作,我们班的平均月薪是在4500,最高的在MSRA的达到了一个月1万2。能说“工业设计是个渣”么?

事实上,没有渣专业,只有渣人和渣选择。这是我一向的观点。当你对自己所在的行业绝望的时候,大致有两种可能——第一,你压根就不是干这行的料。就比如那个转出去的直博生,当年在大一的时候,素描是垫底,学得非常郁闷,转到飞行器制造之后如鱼得水,这就是渣选择。第二,你没有努力。不要指望整天窝在宿舍里玩游戏上课打瞌睡一到晚上就出去泡妹子到大四的时候年薪十万的Offer会追着你跑——别做大梦了。到毕业的时候都拿不出像样的Portfolio,那就该想想四年是不是白混了。既然是白混,那现在郁闷只能用两个字来形容——活该。

2、工业设计很累?

答案是肯定的。

但是,现在哪行不累?除了功夫猿可以活得逍遥自在之外(事实上他们也未必自在,得小心翼翼的处理各种办公室ZZ),各行都有自己的难处。

做设计自然是为了一个方案绞尽脑汁而不可得,做其他行业的可能更辛苦。过劳死的案例那么多,我注意到,里面似乎没有设计师……

所以设计师们就瞧好吧,我们的日子过得已经算滋润的了。

3、负面的声音?

没错。我们Google一下,就会发现谈到某个专业的时候,除了网站正式发布的消息,只要是用户自己的讨论,必然是各种咒骂XX专业就是个渣。

程序员起的比鸡早睡得比鸡晚,自称为“码农”。

做前端的在大呼“每个苦逼的设计师后面都有一个指点江山的大神”。

然后呢?

洗洗,睡觉,第二天吃早点然后搭公交或者开车上班。

我以前说过,混的好的设计师不会刻意去宣传“设计是个好专业大家都来学吧”,倒是混得不如意的会将一腔怒火都丢到网上。

于是,负面消息占据主流了。

事实上是什么样子我前面说了,我们班的情况就是那样。

4、该不该学设计?

既然那些东西都不靠谱,那么就靠自己吧。

最重要的还是兴趣。如果对设计感兴趣——不管是设计什么——那就将那些喷出来的东西当成浮云。

当然,作出选择之后,就是辛劳了。所谓的“热门专业”里也不是没有找不到工作或者转行的,这一点,慎之。

莫以为“高中辛苦大学就舒服了”这句话是真的。如果你大学真的想好好上的话,那一点都不比高中轻松,高中的时候是老师压迫你,到大学,就是你自己压迫自己了。的确很在理,抱怨外界的的人通常都这样吧,可以说是迁怒式的发泄吧,借此保护软弱懒惰没有追求不负责任又不想承认的自我我从来不抱怨工业设计如何如何,当初选择的原因是想要改变自己机械的生活方式,不想规规矩矩地活着,趋于失败也只能承认那是自己的EQ问题

ExtremeEngine,像你这样有理想并实在坚持的人真的很少。在香港理工请继续加油!

工业设计的近几年的发展很迅速,已经得到了国家领导的高度重视,前景很好,工业设计的范畴很广,达到航空航天,小到民济民生,应该坚定你现在所学的专业,至于发展前景,一切要看市场的需求,世上有两种产品发展前景最好,一种是需求量大,一种是国家重大科研项目,所以你有自己评估了,欢迎随时沟通,搜主意网是专业的工业设计资源网,汇集产品外观、结构、包装等重多资料,应有尽有,www.soidea.ne t

本人毕业两年,在武汉学的工业设计,现在没做本行了。。

就我现在的了解,现在高校的工业设计主要分为理科类的和艺术类的,当然艺术类的比较好考。只要文化不要太差劲,专攻美术个两三年,基本上就可以考个二类的学校了。

理科类的工业设计和艺术类的工业设计差别有些大,就我所知,再就业能力上理科的学生要强一些。对理科类的工业设计了解有限,就不多说了。

艺术类的工业设计,各个学校的课程安排都不尽相同,但是大体上还是差不多的,刚进学校,一年的基础课,继续学习美术基础,还有三大构成,再就是一些专业外的学科了。大一算是比较轻松,但是有很多人就在这段时间里舒服惯了,放松了对自己的要求。就像楼主说的,来大学是你自己给自己压力,要你自己来学的。到大二了,设计课就多了,这个时候才是真正的接触工业设计这个学科,才会真正的了解工业设计,你们也就会知道自己以后的方向,其实课程不会很多,空余时间也不少,在这些时间里,就需要你们自己给自己定要求,你们需要做的不是天天在寝室打游戏,出去逛街,到处玩,你们需要的是通过各种途径去了解你学的这个专业到底是个什么样子的专业,你们学习这个专业需要什么。你们需要的是搜集与工业设计相关的各种信息,来丰富自己的眼界,加强自己的工业设计修养。在这段时间你们需要学习的东西很多,虽然课程不多(全国我不知道,但武汉的学校差不多可都不多,湖美除外),但你们要自学的东西却很多。首先第一个就是软件,因为在学校里面的这几年,软件非常有用,最起码的就是你们做作业是需要这个的。主要的是,你们学会了软件就可以参加网上的工业设计比赛,这个时期,你们对工业设计的了解并不多,但是你们的思想还没有受到大学课程的影响,也就是说你们的思维还没有固化,这个时候参加比赛对你们的学习非常有好处,学工业设计的就是要思维活跃。还有就是学习手绘,你们不需要临摹别人的作品,只需要每天练习各种线条、圆、形体的透视就行,这些都是基础,磨刀不误砍柴工,你们把

这些练好了,再画实物的时候更容易上手。这里我可以说个例子,深圳洛可可的总经理,他在学校时在海尔设计中心实习,头八个月左右的时间每天都在画直线和圆,每次检查的时候,上司都是拿着尺去比,看画的准不准,在他快要退缩的时候,上司让他去看了一个日本设计师现场给他画直线和圆,他看了之后非常震撼,那个设计师画的直线和圆与用尺画的没有什么区别,那个设计师说他画了十年的直线和圆。做工业设计你可以没有好的创意,但是不能没有恒心与毅力,不然你永远也做不好这行。

到了大三,你们就要提升你们在工业设计领域的各种所需的条件,不论是内在的还是外在的。但是也许很多人在这里就放弃了。大三下学期,当你觉得你又了足够的能力的时候,你就要利用你能有找到的资源,去找地方实习了,这个时期到毕业,你们需要学习的就是经验,做工业设计师的经验。学艺术类工业设计的学生,很多都是做外观设计,这算是工业设计的一些皮毛的东西,但是没办法,国内的现状就是这样。到了大四,除了做毕业设计时候,你们的时间基本上都可以用在实习上。

以上是本人的一己之见,各位看看就行,能给大家帮助最好。

技术层面上说主要就是使用各种工具的能力。工具包括手绘、各种软件,甚至包括你会不会玩PPT都在内,甚至熟练使用语言的能力都算。

非技术层面上说就是思想。这东西没法像工具那样通过训练掌握,只有在实践的过程中自己积累经验然后总结得出。由于各人的经验都不一样,所以不同的设计师之间的设计思想可以说是千差万别。

学任何东西都需要天赋。

中学里老师都说所有人的智商都是一样的,关键在努力云云,那是扯淡+安慰学生。事实上,现代心理学认为人有七大智能。包括语言、数学逻辑、视觉空间、运动、音律、人际和自我感知。每个人的智力结构是不一样的。因此,不能说职业的选择和智能毫无关系。

不过智能的发展和后天的培养也是有关系的,并不是生下来是啥样以后就一直是啥样。何况设计专业有很多方向,总能找到适合自己的方向的知识和技能倒是次要。更多的是要做好心理上的准备。

比如毕设最后做一台车,你就要付出比别的做产品的多出至少五倍的时间和精力。最后做出来的东西还未必受待见,得分还未必很高。不要被这些困难吓倒就行。

至于知识,补一些汽车方面的就行了。毕竟理工出身的汽车设计师的优势就在这里——当美院毕业生还搞不明白变速箱是个什么样子的时候,我们知道。造型语言上的东西,没法补,只能通过多观察、多总结,辅以一定的参考书自己揣摩。汽车设计这东西和产品设计很不一样。产品设计可以有一套非常按部就班的设计方法来一步步走,从SET-POG-价值分析-发散

-筛选-……etc,最后设计出来的东西就算不是非常华丽,总是能看的。汽车设计就很多时候就是灵光闪现。它没有一个非常有逻辑的流程,当然我这里说的是设计师的活,整个开发流程还是非常严格的。设计师寻找方案就是碰出来的。碰的概率,就看平时的积累和总结。技能方面,手绘很重要。这是记录思想的利器。上面说了,汽车设计很多是靠灵感。记录灵感就是手绘的最重大的作用。其他的软件什么的,那就说得太滥了。

有感而发吧,要上大三了,这个暑假看了太多,想了太多,没有条件说是允许自己荒废时间。这个星期该想的,该顾虑的,全都深思了,或许这条路不好走,但我相信机会会给有备而来的人,路是自己走出来的,是好是坏,全靠自己,不要抱怨外在的,要想要好的,就必须要体现出你同等的价值。LZ是我看到现在最给力的一贴了,谢谢。

素描主要是练习观察和基本的表现能力以及空间思维能力,最好还是学一点,尤其是结构素描,那个对於日后学习效果图作用极大。还有素描也就是线条练习的基础。

之后中间可以练练速写,那东西反正也不是很花时间。水粉啥的,我感觉用处倒不是很大,色彩感这东西色构学到的更扎实些。

临摹谁不好非要选Carl的………………Carl的图说实话过於潦草,因为他设计的主要还是比较简单的小产品和箱包,所以比例什麼的都不是非常注意,效果图这东西还是多看看别家的。清水的图是过於严谨,毕竟老头是上上一代设计师了。各种风格的都看看,其实这东西画到最后是会有自己的风格的……Orz我又想说画手绘的终极挑战——汽车了。其实各大车厂的官方手绘稿随便挑出来都是最顶级的范本,就看你有没有胆量去尝试画汽车了。不一定以后就非得做汽车才画汽车,仅仅是练习手绘的话,汽车是非常好的练习。

练习阶段可以临摹,最多半年就该脱离临摹的阶段了。

第四篇:工业设计实习报告

工业设计认识实习报告

一、前言:

这次实习是我们工业设计专业在学习中非常重要的实践环节,通过实习和考察知名的设计公司和企业等单位,我了解了现代化大工业的生产方式与生产管理,了解了工业设计的现状、发展趋势,了解了先进设计手段与制造技术, 认知了更多的设计和制造信息,理解了设计与制造与商业活动之间的关系,进一步加强了对专业学习的认识,扩充了我的视野,为后续专业课程的学习奠定良好的基础。同时培养和提高了我在生产实际中调查研究、观察问题、分析问题的能力

1、实习目的:

(1)了解工业产品设计公司的操作模式,产品设计流程,以及工业设计师所需要掌握的知识和技能,从而明确工业设计专业的学习方向。

(2)提高对大自然和工艺品的认知水平,培养和提高美的修养和感觉,增强创作、造型能力,活跃构思,为以后的专业课的学习做好铺垫。

2、实习时间 2010年5月22日——5月27日

3、实习地点:青岛市

4、实习内容及时间分配

5月22日青岛海尔产业园

5月24日青岛重汽集团公司、青岛创意100产业园、青岛市消防博物馆 5月25日青岛贝雕艺术厂、青岛海信集团总部、青岛宙庆工业设计公司 5月26日黄岛海信研发中心、衡佳塑业

5月27日中科院海洋研究所、青岛市美术馆

二、实习历程

1、参观青岛海尔工业园

海尔是中国著名企业,是世界白色家电的领军者,海尔创立于1984年,截至2009年,海尔在全球建立了29个制造基地,8个综合研发中心,19个海外贸易公司,全球员工超过6万人,连续8年蝉联中国最有价值品牌榜首。5月22日早上同学们乘车到了海尔工业园。首先参观了海尔大学,海尔大学是海尔内部的对领先人才培养的地方。同学迈过高高的门槛进入校园,听着工作人员对海尔大学和海尔精神的介绍,临走前,同学们依依不舍,频频驻足,为的是海尔美丽的风景,更是海尔精神对内心的震撼。接着我们又到了海尔中心大楼海尔大厦参观,在这里我们领略了现代科技的魅力。首先我们在会议室,并观看了影片。影片介

绍了海尔自1984年诞生,经历1988年有名的砸冰箱事件及1991年海尔集团的诞生,到现在走向国际,打造世界品牌的辛苦历程,让我们深切的体会到创新和诚信的重要性。在这里我们看到了海尔向家居、厨房安装领域进军过程中取得的成果。这里还展示了海尔针对“老外”“三下乡”的升级产品。对于国外市场,海尔生产了方便外国人生活的产品,如方便美国年轻人上网、喝冰镇的电脑——冰柜融合桌,解决了欧洲人在冰箱上留贴便条麻烦的可录像冰柜„„ 对于“下乡”,则有可以洗大地瓜的洗衣机和带压力泵的太阳能……这让我们更深刻的理解了工业设计的本质是为人服务。最让同学们大开眼界的是U-home——未来家庭生活的展示:能记录每个家庭成员预设水温的沐浴室、可向家电发送开关信息的智能手机、能根据人入睡情况自动调节灯光的智能卧室……此外,不用洗衣粉的冰箱、超低温冰箱、模卡电视——这些创新的产品亦大大开阔了我们的视野,启发了我们的设计灵感。

2.、参观青岛重汽集团公司

5月24日上午我们乘车到达重汽集团专用汽车公司。该公司原是青岛专用汽车制造厂,是中国重汽集团全资子公司。青专始建于1954年,具有深厚的技术底蕴,通过自主创新和引进技术消化吸收再创新,形成了强大的专用汽车、军用装备、液压元件的开发能力,已开发出300多个品种的重型专用汽车和50多个品种的液压元件产品,持续满足国内外市场及军方的需要。在接待人员介绍了注意事项后,我们参观了几个生产车间,了解了整车及部件的生产工艺和流程,详细观看了车床,刨床,焊接等工艺的具体操作,使我们获益匪浅。从零件生产到车辆组装,每条线上的技术人员都在一丝不苟的工作着,正是他们的严谨才造就了“青专”品牌过硬的质量。

3、青岛创意100产业园

青岛创意100产业园,处于青岛行政经济中心地界,是由原“青岛刺绣厂”的旧厂房改建而成。是山东省第一个以广告、设计、服装、等创意行业为中心,集办公、交易、展示、文化等功能于一体的多元商业组合的创意产业集聚园区。创意100为国内外创意产业公司提供专业的市场服务,成为山东省第一个观念新锐、时尚引领的创意产业集聚区。我们依次参观了坐落在其中的各家设计公司及机构。亲身体验了其中无处不在的创意,让我们赞不绝口。

4、青岛市消防博物馆

青岛消防博物馆不愧是全国首家消防主题博物馆。在现场我生们被青岛消防博物馆内独特的造型设计布局深深吸引。博物馆的整个布局设计是以消防车原型为基础,设计新颖,颜色、布局统一协调,给人感觉特别好。更为重要的是,我们还还从中学到了一些非常实用的消防常识。

5、青岛贝雕艺术厂

25号,我们来到青岛贝雕工艺品有限公司,该公司全国唯一生产经营贝雕工艺品的大型专业企业。贝雕工艺品以精选珍稀螺壳为原料,采用平贴、镶贴、浮雕等工艺技法雕制成产品,工艺精湛、珠光晶莹,具有鲜明的艺术观赏性和浓郁的海洋文化特色。进入展厅,首先看到的事两件镇馆之宝,这是大师们历经两年多时间完工,他们造型逼真、色泽晶莹,极具观赏和收藏价值。另外还有很多精美的贝壳镶嵌的红色花瓶,摆在家中无疑是精致的家居装饰品。贝雕饰画,用贝壳螺壳设计而成的装饰画,富有新意,具有很高的艺术价值。

6、青岛海信集团总部

参观完贝雕馆我们又来到了青岛海信集团的总部海信大厦参观。海信集团是中国特大型电子信息产业集团公司,海信是国家首批创新型企业,国家创新体系企业研发中心试点单位,是国内唯一一家同时持有海信、科龙和容声三个中国驰名商标的企业集团,目前,海信在南非、埃及、阿尔及利亚等地拥有生产基地,在全球设有15个海外分支机构,产品远销130多个国家和地区。在这里我们见证了海信发展的辉煌历程,欣赏了很多优秀的设计产品,超薄液晶电视、3D电视、3G手机等最新设计产品让我们看到了未来科技家电产品的设计方向和趋势。

7、青岛宙庆工业设计公司

下午我们来到了位于城阳的青岛宙庆工业设计公司参观。该公司成立于2000年,由中日合资,是一家专业的工业设计公司主要服务于交通工具类和3C类产品的外观造型、结构设计和模型制作。首先,有关负责人向我们介绍了公司主要工作有交通工具的外观造型、交通工具的结构设计、交通工具手板模型制作、3C类外观造型、3C类结构设计、3C类手板模型制作和展车制作。同时又向我们展示了宙庆公司的先进科研成果和引进的五位数控车床等世界先进机械。此后,我们参观了车间,具体了解了模型制作流程和每道工序所使用的机械和工艺。这次参观是让我受益最大的,它让我们明白了以后的工作方向,激发了我们的学习热情。

8、黄岛海信研发中心

26日我们来到黄岛海信研发中心,在这里参观了海信手机从零件的成品的生产流水线,接着参观了海信电视机壳的生产车间。了解了优秀合理的设计在生产中的重要性。

9衡佳塑业有限公司

青岛衡佳塑业有限公司是广州毅昌股份有限公司的全资子公司,该公司主要做电视机外壳的设计与代工生产,是国内行业的领跑者。在这里我们详细了解了一个产品从设计到加工成型的每到工序,解了设计与制造与商业活动之间的关系。

10、中科院海洋研究所

中国科学院海洋生物标本馆是目前我国规模最大、亚洲馆藏量最丰富的,集海洋生物标本收藏、海洋生物分类系统学与生物多样性研究、海洋生物科普知识宣传于一体的大型多功能现代化标本馆。在这里我们看到了大量珍稀的海洋生物的标本,增加了同学们对海洋的了解与热爱。

11、青岛市美术馆

我们实习的最后一站为青岛市美术馆。青岛市美术馆是以收藏、研究、展示近现代艺术家作品为重点的艺术博物馆。艺术馆的建筑始建于1934年至1940年,原为“万字会”旧址,它以三进布局,将罗马柱廊式、中国宫殿式、阿拉伯式三种不同风格的建筑集中于此,具有历史的沉淀、文化的厚度,我们欣赏到了中西合璧的优秀建筑设计。热情的接待热人员还给我们展示了馆藏优秀版画作品,近距离欣赏了大师级的作品,提高了我们的审美情趣和设计眼光。

三、实习总结

产实习结束了,但它对我的影响却才刚刚开始。在这次实习中我们了解了相关企业的工业设计现状及工作流程,零距离接触了具体的实践工作项目,提高了观察社会、发现问题、分析问题、解决问题的能力,使我们以后的设计更加贴合实际。这次实习学的不仅仅获得了知识,更重要的是学会了如何去运用所学的知识。我们不能仅局限于课本理论,我们要注重自己对生产实践的学习,没有理论做指导,那么设计将无从谈起,但光有理论却脱离实际,设计的东西可能很富有观赏性,但缺乏实际可操作性。虽然我们是机电工程学院的工业设计专业,偏向于理工,但工业设计本身与艺术是分不开的。这次的实习,既接触了生产的实际操作又感受了艺术的氛围,对我大有裨益,对以后的课程学习和毕业设计甚至毕业后的工作都会有很大的影响。

第五篇:工业设计实习报告

(一)概述:

1、实习时间:

2、xxx 年 1 月 25 日-xxxx年3月 15 日

3、实习地点: 广东深圳市

4、实习单位: xxx(深圳)有限公司

(二)实习目的:

这次的 寒假实习我选择了一家 很自己专业有关 公司,因为平时在学校 学习很难有机会到正规的 公司里面 实习,使自己的基础更牢固,技术更全面,知识面更广,实习的内容是学习如何适应一家公司的工作要求和了解公司上班程序。

我们还是应该替学校着想,就如学校替我们着想而去 实习一样,努力提高学校毕业就业率,才能不枉今日我以 昌大 为荣,明日 昌 大以我为荣的口号。

因为考虑到以后毕业 必定要走上工作的岗位,因此我非常珍惜这次 实习的机会,在有限的时间里加深对各种 工作程序 的了解,找出自身的不足。这次 实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

(三)实习内容:

我的实习时间是1月25号到3月15号,第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,先是给了我一些资料看了下叫我熟悉了下公司的环境,接着给了一些事例材料叫我先按上面的东西做东西,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。在做东西的时候确实也一如既往的遇上问题但是经过老师的指点很快也就明白了下来,而且在这里学到了很多以前都没有学到的东西,比如在做一个模型的时候带我的师傅用的方法,虽然最终的效果是达到一样的但是使用起来就是快的多,这样让我明白了什么是工作效率,在行业的竞争当中如果你的效率跟不上别人在本行业中也是一样很难有立足之地的。

下面来介绍下在公司学到的一点专业方面的东西如:怎样制作卡通角色毛绒材质的制作。

⑴ 如何为一个卡通角色制作绒毛感觉的材质,这其中涉及到了mr的全局光和final gather 效果,然后结合maya的ramp和sampleinfo节点的来达到最终效果。下边我就将介绍一下详细的制作过程。

⑵ 首先我们准备一个相对光滑的模型,这样也比较好表现效果。

⑶ 在创建材质之前我们先分析一下绒毛感觉材质的特点,我们可能都穿过绒毛的秋衣,当用手去摸的时候会有种绒绒的感觉,并且用手抹平的一部分颜色要比其他部分的颜色要深一些的感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点的感觉,所以边缘颜色显得比较亮一些,中心位置颜色深一些,根据这个特点我们可以想到maya的sampleinfo工具节点。创建一个lamber材质节点、一个ramp 2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。

⑷ 根据取样信息节点的原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出的窗口中将sampleinfo节点的facing ratio属性和ramp节点的vcoord属性相连接。

⑸ 将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹的出的下拉菜单上选择incandescence亮度属性,主要目的让后ramp节点颜色控制lambert材质本身亮度,它不会受到灯光的影响(关掉场景中等光的照射也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀的亮度。我们通过调整物体身的颜色来绝对物体主要颜色的变化,调整lambert节点的color属性的颜色但尽量接近ramp节点的颜色并且更深和浓一些。高渲染质量对角色进行标准的渲染。我们会看到物体表面已经有了绒毛的感觉,但不够强烈并且物体表面的亮度也不是很均匀透亮,下面我们将利用mr的final gather功能来加强物体表面的亮度并且模拟室外效果。这样我们就基本上把这个角色的材质制作完成了。

(四)实习总结:

通过这次 实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次 实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的经理和同事给了我很多机会参与他们的设计使我懂得了很多以前难以解决的问题和将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次 实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的 实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

实习是理论与现实的结合,是从理论到实践的过程,通过 实习让我明白了理论知识的重要性。可以让我对自己的毕业设计课题有进一步的认识,也坚定了自己对所选课题的信心,同时也让我明白了理论与实践的结合是非常重要的。

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