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app应用设计四大要点

app应用设计四大要点



第一篇:app应用设计四大要点

app应用设计四大要点

如今,app应用程序无处不在,然而很多app应用软件在设计上面做得并不够。广州app开发公司【启汇网络】设计总监认为:应用商店里面大多数app应用设计没有多大改动,几乎都是一个模板做出来的。

然而,在智能手机时代,app应用开发已经成为发展动向,那么,怎样才算是好的app设计呢?得注意以下几点。

1、要拥有自己的APP应用设计理念,设计自己的app软件。

由于移动设备的关系,在app设计上尽量保持简洁,若非必要就不要放上华丽的图形或其他的信息去吸引用户,需要让信息一目了然,不隐晦,不误导。

2、确定你的APP设计创意是独一无二的,在网络上没有跟你的设计相类似的。

如果有类似的app设计,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特的优化设计在其中定位应用,用户都喜欢用新的东西,如果你设计的app应用过于陈旧,很难让用户对你的设计留下印象。

3、把握好你的APP应用需求,确认核心功能,模拟出设计初稿

通过移动设备的人机界面指南图来定位自己的app应用软件,将提出的各种需求进行汇总讨论,设计ADS(对应用定义的一段陈述,也称精简的ADS。并根据前面所整理的资料,开始进行基本的产品各个功能的设计,包含移动中使用场景,按钮,显示文字等。

4、通过低保真原型和高保真原型两部操作,完成视觉设计,最终确认APP设计工作“低保真原型”是指:利用原型制作工具,将草图搬上电脑,尽量使用黑白,粗糙的线条来进行设计,不用纠结于细节。“高保真原型是指”:在低保真原型基础上,经行细节修改。当高保真原型完成后,就该给进行视觉设计,app应用设计提倡有质感,有仿真度的图形界面,让app设计的界面尽量接近用户熟悉或者喜欢的风格。在配色和图标上可以下足功夫。经过上面四个步骤,要设计一个好的app应用软件并不是很难了。启汇网络公司内部经常会举行关于app设计的交流会议,目的是让大家不要过于沉浸在自己设计里面,app应用设计效果如何,更多的是由用户的体验效果决定。一个优秀的app设计者,应该多从用户的角度去设计,这样的效果才是让大家满意的。

Tag:广州app应用开发,app应用软件设计,app设计制作

第二篇:做好手机app应用的设计

做好手机app应用的设计

随着移动手机客户端的不断兴起,越来越多的企业踏入手机app行业。能够制作出一款好的app的开发商已经不多,能够推广并帮助企业获得效益的更是凤毛菱角。要想在千姿百态的手机app应用中脱颖而出,就要有一款引人注目的设计。开发app的设计有其自身的特点,就像网页设计一样,并不是随便找一个设计平面广告的就能设计出一款优秀产品。要经常去体验其他优秀的app,了解时下用户的喜好,取其精华、去其糟粕,才能设计出优异的产品。鲜艳亮丽的色彩搭配

不像电脑,手机的屏幕有限,所以必须要让用户在打开手机面对成千上百的图标时,一眼能够看到你设计的图标。图标醒目、简洁是最主要的。在配色方面比较显眼的应用图标,唱吧可以算一个。红底白字配色的图标很有效。简化再简化 让图标更直观

除了颜色,简化也是App图标设计的法宝。假使用户每次使用都会有眼前一亮的感觉,那么用户持续使用这款应用的频率就会更高。如果能在设计中避免使用文本就再好不过了。与一长串文字或字母相比,单字或单字母的图标这样简单、明快的设计更深得人心。对于使用图形元素的图标来说,简化方法可以是找到一个最主要的元素,然后强化它。图标本事就是个抽象的东西,做得太具象、太复杂反而可能不会吸引人。

不太重要,但是必要的东西,可以把它隐藏起来;无关紧要的东西,能少掉就少掉,不要把什么东西都塞给用户。比如分享功能里面,分享到微信、朋友圈、微博、qq这些功能,对一般用户来说,在最常用的场景里面,这些是不重要的,但是不可能把它去掉,就可以隐藏。构建族群效应

手机app图标最重要的设计目标之一就是让用户第一眼就能认出它的主要功能是什么。于是一种约定俗称的图标设计方式出现了,这就相当于同一类App类属一个族群,因此在设计上具有共同点。

也许有人会认为这是设计师缺乏创意的表现,但从某种程度上来看,这种惯性的延续有助于帮助一款应用在短时间内呈现出自己的主要功能。比如大家最熟悉的短信App,苹果再怎么升级系统,它永远都是绿底加一个白色对话气泡。我们可以想一想,在一条美食街上形形色色的饭店到底是在互抢生意,还是互加光环形成规模效应。爱传app梦工厂表示:我们优秀的UI设计师和专业技术团队一如既往的秉持着好用、简单、实用的原则,去除了繁杂多样的模板,不符合用户体验的功能,将app更好的市场化。在精致美观的基础上,增添了一些新意、提高用户体验度。爱传所开发的手机app应用不管是从创意、内容、界面风格设计、还是到一个图标颜色搭配、外形设计都是经过专业人士多方比较、斟酌,完全从客户需求出发,客户习惯出发,绝对的量身定做。

当下的主流的设计风格还是扁平化,不会在界面上填充很多的内容。特效也不是越多越好,只在核心功能处,有一到两个点睛之笔,重点突出,层次分明。

爱传app梦工厂始终坚信:我们的设计理念一定想您所想,如您所愿。

第三篇:app设计报告

App应用设计报告

指导老师:

陈乙雄 班级:土木建工12班 姓名:

李小阳 学号:

20116106

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目录

1.课程设计内容...........................................................................3 2.课程设计目的...........................................................................3 3.设计背景和需求分析.................................................................3 4.设计步骤..................................................................................4 4.1.界面设计.........................................................................................4 4.2.功能展示.........................................................................................6 5.心得体会..................................................................................9

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《力学助手》设计展示

1.课程设计内容

在土木工程学生初次接触三大力学时,困难重重,特别是在动力学和静力学部分,能够学好的人屈指可数,大部分是由于无法空间想象出物体在三大力学规律下的运动轨迹或者变形规律,本软件以三大力学为基础,将工程计算模型简化,使其能更好更高效的计算以及模拟形变,是三大力学初学者的必备软件。

2.课程设计目的

本课程设计的目的是在于系统学完三大力学之后,能结合工程中的实际问题,运用力学的基本理论和手机操作方法,独立地计算工程中的典型零部件,以达到综合运用安卓软件解决工程实际问题之目的。同时,可以使学生将力学的理论和现代计算方法及手段融为一体。既从整体上掌握了基本理论和现代的计算方法,又提高了分析问题,解决问题的能力;既把以前所学的知识(高等数学、工程图学、理论力学、算法语言、计算机和材料力学等)综合输入软件简单计算,又为后继课程(专业课等)打下基础,并初步掌握工程中的设计思想和设计方法,对实际工作能力有所提高。具体的有以下六项: 1.使学生的三大力学知识系统化、完整化;

2.在系统全面复习的基础上,运用手机绘图知识解决工程中的实际问题; 3.由于力求结合专业实际,因而课程设计可以把计算机知识和专业需要结合起来;

4.综合运用了以前所学的个门课程的知识(高数、制图、理力、算法语言、计算机等等)使相关学科的知识有机地联系起来;

5.初步了解和掌握移动设备中的设计思想和设计方法; 6.为后继课程的教学打下基础。

3.设计背景和需求分析

三大力学是指:理论力学,材料力学,结构力学。

力学不像数学,似乎没有特别明确的分支。每一门力学学科的诞生几乎都有由现实工程需求而产生的。最初就是牛顿的经典力学。理论力学就是研究静力学,运动学,动力学,考虑的模型都是刚体(就是没有变形),而后随着科技的发展,工程

194559184.doc 应用中就要考虑材料的变形,从而开始把力学模型改变,考虑物体的变形,也就是所谓的材料力学,再只有随着建筑工程的结构复杂性的提高,又开始研究结构力学。每一门力学学科的建立(大多自然科学都是如此),都需要建立模型,也就是把实际的问题抽象化,而抽象过程就是把现实中对所研究问题不重要的因素忽略掉,也就是模型假设,从而建立于这个问题相适应的模型进行研究,如果有意义有价值,也就慢慢深入研究下去,从而形成一门学科,他们都是随社会的发展而发展形成的。

4.设计步骤

流程图:

4.1.界面设计

软件logo:该软件以力学为基础,其本质特征自然是力学,故采用古老的毛笔字体作为其标志,如图。

194559184.doc 进入界面:该界面采用淡蓝色星光斑点状作为界面主色图,象征着力学知识如蓝天般辽阔,且给人舒心安宁的感觉,不会有反感心理,见右图。

主界面菜单:主界面菜单有还原模型、基本计算、基本公式、基本结论、关于我们和意见反馈六个选项,每一个都经过精心设计,都以三大力学为基础,且通过意见反馈,还可以了解到市场需求,可以更加的满足需要,如左图所示。

194559184.doc 4.2.功能展示

模型还原:物理模型是人们为了研究物理问题的方便和探讨物理事物的本身而对研究对象所作的一种简化描述,是以观察和实验为基础,采用理想化的办法所创造的,能再现事物本质和内在特性的一种简化模型。该软件把题目中的过程和物体简化成理想的物理模型,以便于更好的解答,如下图。

绘图功能介绍(仿CAD):力学助手仿照autoCAD绘图功能,提供铰支座,杆件曲线等简单绘图元素,可以完成学习过程中的各类题型输入,一次将一个复杂的图形简化为物理模型,再通过三大力学数据库解决问题,绘制界面如下图。

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绘图完成界面:在绘图完成之后,需检测是否合理,如下图,只有合理地图形受力才可正常的解决。

计算完成绘图:在绘图完成后即可进入计算,这时系统将根据数据库调用各种原理解决,在计算完成后将自动的画出该模型的弯矩图,以便于学生对照学习,如下图。

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理论公式界面:力学助手的基本公式和基本理论都将单独成为一个版块,以便学生查询,如右图所示。

194559184.doc 5.心得体会

通过本次设计,我深有体会,并总结出了以下几点:

1、一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,《力学助手》就是考虑到广大理科生的需求才应运而生。一味从自我考虑,做自己喜欢的软件,最后会发现做出来的软件只有你自己喜欢。所以,以用户为中心比都什么都重要。

2、花哨不如实用,诚然,漂亮很多时候,是占很大便宜的。但是易用性比漂亮更重要。易用性是高于画面表现的,对于网站质量来说,漂亮只可用来加分,但不能打分;对于视觉体验来说,我认为实用是比漂亮更高层次的艺术。

3、简单些,这很重要,我们生活在一个浮躁的年代,简单在这个时候,是很重要的。在设计上,舍去一切可以舍去的内容,只保留无法舍去的东西,多利用玩家已有的知识和外在的条件,简化设计内容。

4、有亮点,有重点。设计上可以抄袭,可以复制,但是一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,要让使用者的精力经常聚集到你的重点上来。

5、真诚面对用户,使用意见反馈可以更好地使《力学助手》趋于完善,市场更广。

我相信,《力学助手》必将成为工科生的一把好手!

第四篇:活动APP应用产品口号

活动APP应用产品口号

一、活动联,一切活动尽在掌握中。

二、你应该有自己的全功能秘书,活动联。

三、活动联,不错过每一处精彩。

四、活动联系实际,我是你的活动联。

五、活动联,让你的生活动起来。

六、活动联,追逐曾经失去的梦!

七、精彩活动快乐来。

八、做自己的生活家。

九、活动联,你就(也)是生活家。

十、活动联:联动你所想。

十一、活动联,让你的生活丰富多彩!

十二、活动联,联系你的世界。

十三、找会议、找聚会、找展会、找展览、找赛事,就上活动联。

十四、活出自我,动感十足!

十五、会会相联,活动联!

十六、找“活动”?有它就够了!

十七、活动联,有圈子有人脉。

十八、活动联,来参与,享快乐。

十九、活动联,我和我追逐的梦!

二十、活动联,拓展生活圈子。

二十一、活动联,联你所想。

二十二、活动联,好玩的都在这里。

二十三、指点活动联,活动精彩纷呈。

二十四、快乐吧,我的青春。

二十五、选择适合你的.生活方式。

二十六、活动联,有活动联一联

二十七、你与世界的距离只差一个活动联。

二十八、快乐引擎,精彩活动!

二十九、心系美好,联动世界。

三十、活动联,联不尽的精彩生活。

三十一、轻松拥有,精彩活动。

三十二、轻松活动,精彩生活。

三十三、线上简单搜索,线下精彩活动。

三十四、活动联,联系有心而生。

三十五、精彩活动轻松来。

三十六、线上搜索,线下乐活。

三十七、活动联,物聚群分。

三十八、一点乐趣,一点品味。

三十九、活动联,回归原本的你。

四十、带上我,去远行。

四十一、活动联,参与好轻松!

四十二、活动联,精准定好生活圈。

四十三、轻松一点,坐享其成。

四十四、活动联:你和活动,只差一个App!

四十五、轻松玩转你喜欢的活动。

四十六、活动联,心相连。

四十七、动联,搜一下就有你想要的。

四十八、活动联,连接你我生活。

四十九、活动联,点开精彩至潮New life!

五十、活动一下,轻松搞定!

五十一、活动联,只为发现美好。

五十二、精彩活动等你来。

五十三、爱生活,爱自己。

五十四、走,去撒泼、去狂欢

五十五、联动属于你的故事。

五十六、活动联:全球活动,一指送达。

五十七、活动联,联动你我他。

五十八、大家订阅,大家愉悦。

五十九、精彩活动,无处不在。

六十、活动联,大家联。

第五篇:保险理赔四大要点

保险理赔四大要点

出险后,保户通过索赔使损失得到赔偿也就达到了投保目的。因此,避免陷入索赔误区,依法依规办事,做个明白的投保人,才是正确的选择。

文/荣生

随着改革的深化、经济的发展和观念的更新,参加保险的家庭、个人日趋增加。但投保后,一旦遭遇了不以人的意志为转移的大大小小的灾祸事故,有的保户却因不清楚保险条款而陷入索赔的误区。

明确保险责任

保险单是契约,有法律约束力。保险单背面一般都清楚地印着哪些灾害、事故属于保险责任,哪些不属于保险责任。如果保户入保后,保险财产遭受灾害、事故的损失属于保险责任,可以向保险公司索赔,不属于保险责任的则不能赔偿。比如:一位保户为自己拥有产权的单元楼房投保了家庭财产保险,由于在装修中违背了城市房屋建筑的有关规定,房管部门依法要求其将已拆改的房屋结构复原,自然损失了经济费用。保户误认为上了保险就可以索赔,到保险公司报案并要求赔偿,保险员工耐心地将保险责任一项项讲清楚,这位保户方知,个人装修破坏房屋不属于保险责任,自酿的苦酒只有自己喝。

现在,保险险种较多,像机动车辆保险、家庭财产保险等,除了基本险种之外,还有附加险种。如机动车辆保险除车辆损失险、第三者责任险这些基本险外,还有单独破碎险、车上责任险、全车盗抢险、自燃损失险、无过失责任险、车载货物掉落责任险等附加险种;而家庭财产保险除基本险外,附加险包括家庭管道破裂及水渍险、家用电器用电安全险、现金首饰盗抢险、计算机硬件损失险、家用燃气器具责任险、自行车第三者责任险、家庭赔偿责任险、家庭治安险,涵盖了家庭生活的许多方面。

由于基本险、附加险有各自承担的保险责任,因而保户在出险索赔时,必须确认出险是否在你投保的范围内。再说得明确点,得什么病吃什么药,只有发生的灾害、事故在你投保的范围内,才能得到赔偿。所以,保户在投保时要选择好险种,日后才能得到可靠保障。弄清保险知识

保险单是一种契约,担负着保障财产的责任,保户应妥善保管保险单。作为一名入保的保户,对于相关的保险知识应该清楚,比如保险的期限、保险财产的内容、保险赔偿责任的范围、保险金额与实际赔偿额的关系、家财保险期限内如果搬家变更住址如何办理手续、赔偿后找回的保险财产权益属于谁等。只有“知其然,还要知其所以然”,才能更好地在出险时维护自己的正当权益,否则不但白白耗费人力、物力,还会闹出笑话。

曾发生过这样一件事,一户家庭几年前参加过一年期家财保险,一年后没有再续保,实际上等于终止了保险合同。没想到,又过了一年的春夏之交,其家中不慎失火,损失不小,忽然,这家主人想起加入过保险,就到保险公司登门“索赔”,声称“肯定”入了保险,但保险单已“丢失”。保险公司一听不敢怠慢,组织人力从电脑底档中查了个遍,才知他家早已终止保险合同,与保险没有任何关系,当然谈不上赔付。直到此时,这家主人才恍然大悟,1方知由于自己的侥幸心理没有续签保险合同,使今日的损失无处赔付,于是又重新投保,亡羊补牢。

明白赔偿手续

保险索赔是体现保险经济补偿职能的最明显特征,许多单位和个人都是看到别人出险后获得科学、及时、合理的赔偿才成为保户的。但保险索赔要经过必要的程序,按照有关规定履行必要的手续,还要提供必须的单证,缺一不可。像机动车保险,发生事故后,保户应立即向保险公司报案,如实反映事故的情况,填写出险报告,协助保险公司查勘事故现场。待公安交管部门结案后,保户办理索赔时还应提供保险单、事故责任认定书、事故调解书、判决书、损失清单和有关费用单据,保险公司才能按规定赔偿处理。

相反,有的人出了事故后,什么手续也不办,单证也不提供,一门心思到保险公司找熟人、托门路,希望能得到理想的赔偿,这更是一种误区。理赔过程有数道程序监督,每一笔费用支出有严格的界限,有数道审批关口,找不找熟人都一样,应该遵照索赔规定办理,提供应交予的一切手续、单证,才能加快赔付进程。

从另一个角度看,将财产悉数投保本身也是理财的一种方式。出险后,保户通过索赔使损失得到赔偿也就达到了投保目的。因此,避免陷入索赔误区,依法依规办事,做个明白的投保人,才是正确的选择。

插排:

作为一名入保的保户,对于相关的保险知识应该清楚,比如保险的期限、保险财产的内容、保险赔偿责任的范围、保险金额与实际赔偿额的关系、家财保险期限内如果搬家变更住址如何办理手续、赔偿后找回的保险财产权益属于谁等。(报告来源:中国财富管理与私人银行门户 ——e财富管理网)

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