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艺术设计传统教学模式与计算机辅助教学模式利弊

艺术设计传统教学模式与计算机辅助教学模式利弊



第一篇:艺术设计传统教学模式与计算机辅助教学模式利弊

对艺术设计之传统教学模式与计算机辅助教学模式利于弊的思考

对艺术设计学科而言,教育首要任务是教学生如何发掘“造性思维”的潜能,人有了创意性思维,才能提供各种形象化的想象空间、新鲜具体的表现效果需求的形式,至于选用何种工具、手段、空间、模式.是传统的方式还是计算机辅助设计?则是由人去支配的。

计算机辅助教学模式即用计算机帮助教师执行教学功能循环延续的一种活动。在教学上,一个以三维的、虚拟的、无时空限制的、可相互互动的优势呈现在人们的眼前,由于多种媒体的综合手段可以大规模地、准确地处理图形和文字信息,其终极效果可以全方位地刺激人们的各种感官,所以也越来越被广泛地运用在各种各样的实用美术设计之中从环境艺术设计效果图的最终效果而言,计算机辅助设计帮助学生将图纸以最精美和最精确的一种方式呈现在教师和众多同学面前。而在设计过程中,在环境艺术的室内或室外的设计从一开始就能以可视的、动态的方式全方位展示设计实体所处的地理环境、实体外貌和各种附属设施以及实体内部空间的效果。计算机辅助设计最终成为设计方案及装修效果展示、教师对作品评价的有力工具。计算机辅助设计的出现推动了现代设计的教育教学,使学生在设计学习中进入到了一个非常先进的领域。计算机辅助设计的出现提高了学生的设计思维,拓宽了学生的设计思路,但同时也在很大程度上制约了艺术设计教育教学。计算机辅助教学的授课方式可以用语言、文字、音乐、图片、三维动画影像等.在大屏幕上显示,使教学更为直观。同样的教学内容,由于教师授课方式新颖、生动、灵活,与学生接受教育方式是互动的,使教学内容更易理解。在实践方式上,用计算机辅助设计制作,学生在构思阶段不受材料与工艺制约,许多构成的造型方法,可通过绘图软件中相关命令来实现,修改方便,终极效果实时可见。在成果展示方面,可用平面打印。屏幕、多媒体、互联网等形式展示。

计算机辅助艺术设计对现代教学也产生了一定的制约,很多学生在做平面设计类作业时忽略原创想法,只想借助高科技手段将美轮美奂的精美图片进行简单拼凑,以求得在设计视觉上的冲击,以此掩盖设计理念想法上的空洞,却不知这种片面追求画面效果不但是舍本逐末,而且近于无的放矢。将应该关注的内容放在了一边,以高科技为借口将设计想法掩埋在美丽的视觉效果下。学生正确方式应该将原本要学习内容理解消化,然后借助计算机辅助设计表达出自己的想法。因为一切技巧必须从内容出发,目的是为了传达设计所要表达的信息,技巧不过是一种比较先进的手段,是用来辅助制作最终效果的。计算机辅助设计的出现加快了设计想法“成型”的速度,过程相对简单,这也不利于教学中学生对教学内容的理解。如果艺术设计教学全盘引用计算机辅助教学模式可能会使学生逐渐生疏于动脑、动手的创作能力,最终违背了艺术初始的宗旨,被工具束缚了人的思维。

设计之艺术传统教学模式,一向是以小班上课,一个老师带十几个学生,以言传身教为主要教学手段,传授用手绘方式表达创意思维的方法与技巧。艺术设计学科只能存在于艺术类的学院之中,所以学生人数很少,几乎是小范围的、面对面的、精英教育式的教学模式。传统教学模式强调脑、眼、手相互配合的强化训练,要求学生快速、准确地观察、表达出看到、想到的东西,追求艺术设计过程中每一个步骤的操作体验,教会学生每一步的操作技能。如何实现“从构思到出品过程”的实践,是传统教学的总纲,讲究完美与实用之间的矛盾与统一,讲究基础训练的循序与渐进,讲究艺术修养的深度与提高,因此,传统教学相当看重个人的素质、活跃的思维、随意的表达、发展的后劲等素,强调的是教会学生学习的方法,并非只看重设计画面的表面效果,使学生在社会实践中、在创作过程中懂得如何思维、如何操作,在艺术设计的全过程中做到以点带面、融会贯通。手绘草图虽然费时而且不太精准,但是正是由于这些原因也会为原本已经僵化的设计思路打开一条很偶然的通道。手绘的人为因素比较多,多种画笔的应用,会带来多种肌理效果,突然画歪的一个线条有可能就可以演变成另一个设计方案。在教育教学中,对于正在学习设计的学生来讲,这无疑可以为他们的设计思路多一种可能性而埋下伏笔。从而缓解肠思枯竭的学生们“憋不出”设计方案的状态。

计算机辅助设计的出现加快了设计想法“成型”的速度,过程相对简单,这也不利于教学中学生对教学内容的理解。而手绘作业在绘制过程中可以控制其消化理解的节奏,在学生将设计想法付诸实现的过程中把课上所学的概念内容逐步消化理解。

传统教学的特点在于教学设备要求不高,学生直接面对实际材料进行创作,教师的授课方式是言语口授、平面绘图、图片幻灯,常用面对面灌输的方式。学生接受方式是单向被动的,实践方式是手工制作,弊端是虽然手绘的构思过程灵活、表达意念简单是其强项,但在完成创作过程中用于修改的时间耗费较大,创造力的发挥因而受到局限。

教育的崇高目标是为了延续培养新鲜人类,教学方法虽然是可变的,但教育目的则是不变的。全球化风潮引发出无限的、可变的市场空间,这使得无论什么教学模式都可以去粗存精、适者生存,传统教学模式和计算机辅助教学模式互有利弊,互相结合可以发挥更强大的效应。我们可以正确认识传统教学与计算机辅助教学的关系,明确人在使用工具中的主导地位,既不能依赖于现代技术来取代人的思想和成熟优良的传统教学模式,也不能一味排斥和忽略与新科学技术的联动作用。为此,我们应该对两种教学模式采取整合的策略,充分发挥二者的优势,设计新的课堂教学结构,探究课堂空间的拓展,精选相关学习资源的配置,把握课堂时间的延伸,不断优化教与学过程中的矛盾,利用两种教学模式的“利”而排除其“弊”,才是明智的发展方向。

第二篇:浅析传统教学模式的利弊

正视传统

放眼未来

——浅析传统教学模式的利弊及影响

文山县第一中学

骆敏

教学模式是指在一定的教育思想、教学理论和学习理论指导下,在一定环境中教与学活动各要素之间的稳定关系和活动进程的结构形式。传统教学模式一般是使用传统的教学手段,完成特定的教学内容的一种课堂教学形式。其特点是教师口授、板书,学生耳听、笔记,教师能根据学生及时反馈的信息,了解学生对所学知识的理解程度,并据此调整教学策略以达到预期的教学目的。

由于社会的进步,科技的发展,使得知识更新换代的周期大大缩短,对人才的培养也提出了更高的要求。在这一时代背景下,许多教育领域的专家学者对传统教学模式提出否定,呼吁运用现代教学模式培养新时代的接班人。的确,新形式下的教学模式需要改革,但这并不意味着完全否定传统,人类社会发展中的每一次变革,都将面临传统与现代的冲撞,并又在相互的融合中寻找新的途径,寻求新的发展。这就需要我们认识传统并有效地利用,才能为时代的发展服务,因此,本文分析传统教学模式的利弊,目的是在今后的教学中有所扬弃。

在传统的教学模式中,教师是教学活动的中心,是教学活动的主体,是知识的传授者,学生是知识的接受者,媒体是教的工具,教材是教的内容,学生的成绩是教师教学水平的反映,课堂作为教学的主要环境则是提供给教师表演的舞台。一句话,整个教学活动和教学结构都是围着教师转的,很显然,教师的教学水平、教学技巧和教学艺术决定着学生的学习效果,在应试教育条件下表现为学习成绩的高低,这种课堂教学模式长期以来一直是我国学校教学的主流模式。

从教师的角度来看,首先他们自己大都是在传统的教学模式中获得知识,或者说是在传统的教育熏陶中成长的。他们在长期的教学实践中已经熟悉了自己所教授的知识,习惯了自己教学的方法,甚至在备好课的基础上,不用对课堂教学进行过多的设计,凭着一支粉笔就可以轻松地上完自己的课。其次,教师的主体作用又因各地区、各学校、各教师之间的不同而存在着个体差异,这种个体差异会形成事业心、责任心及教学效果的不同,而教师自身的道德修养、学识品位、兴趣爱好、思维方式等也会对学生产生直接或间接的影响。在课堂教学中,教师不断与学生进行面对面的情感交流,这样,教师的言传身教、人格魅力都将对学生的成长起着重要的作用。第三,教师对教材的处理,由于受国家考试制度的限制,在应试教育的大背景下,社会、学校都主要立足于学生的成绩来评价教师,教师要干出成绩,就必须完成自己的教学任务,即系统地完成教科书及教学大纲所规定的内容,并围绕高考考点对相关知识进行强化训练,以至许多教师以书本为中心,“填鸭式”地传授知识,为高考而教。第四,受传统教学模式的影响,许多教师的教学方法死板,教学手段单一,几十年来都是一块黑板、一本书、一只粉笔贯穿整个教学活动,在科学技术飞速发展的今天,教学容量的增大,知识的不断更新,也向传统的教学手段提出挑战。

从学生的角度来看,首先,在传统的教学模式下,学生是通过老师的传授被动地接受知识,学生学习的过程就是不断积累知识的过程,而这种被动接受知识的方式,致使大多数学生逐渐养成一种不爱问、不想问“为什么”,也不知道要问“为什么”的麻木习惯,从而形成一种盲目崇拜书本和老师的思想。这种学习方法不仅束缚了学生的思维发展,也使学生学习的主动性渐渐丧失,甚至被迫学习,根本体会不到学习的快乐。其次,学生的学习方式基本上是预习——听讲——练习——复习,这种被动接受、死记硬背,机械训练的学法,让学生成为了书的奴隶,不仅缺少想象能力和创新精神,也难以升华所学知识,个性得不到张扬,以致我们培养了大批中学生奥林匹克竞赛的获奖者,却没有诺贝尔获奖者。第三,在现行考试制度下,许多学生只注重死板地读书,力争在考试中获得一个高分,往往忽视了对自身各方面能力的培养,最终导致许多学生高分低能。有的学生甚至只把自己的视野局限于学校和教科书,对世界的发展,社会的变革都缺乏必要的了解。

从上面的现象中我们不难看出传统教学模式的利弊,其优点是明显的,有利于教师主导作用的发挥,有利于教学的组织管理和教学过程的调控,对教学环境的要求比较低,教学效率比较高,更重要的是在课堂教学环境中教师与学生之间的人际交流对学生成长所起的作用,则远远超出了课堂教学本身。当然,它的缺陷也是明显的,其中关键的是作为认知主体的学生在整个教学过程中都始终处于被动地接受知识的地位,学生学习的主动性被忽视,甚至被压抑。很显然,这与现代社会对人才培养的要求是不相符合的,这种模式担负不了培养高素质的创造性人才的重担,因此,改变传统教学模式将势在必行。

但与此同时我们也应该知道,任何现代的东西都离不开传统的积淀,要改变现行的传统教学模式,不是短时间内就能完成的,我们应该从以下几方面来落实:

第一,转变教育观念。它是教师立教的根基,是决定教育改革成败的关键,教育观念作为一种社会意识形态必然反映一定社会与时代的特点和需要,因此,我们既要善于继承,更要不断更新,让每一位教师在头脑中树立先进的现代教育观念,才能从根本上改变这种现状。

第二,改变教师“角色”。长期以来,教师一直占据着教学的主体地位,这种“一言堂”“满堂灌”的教学模式已显出不足,因而,教师必须要转变自身扮演的“角色”。教师要把学生看成教学活动的主体,要创设多种教学形式,调动学生探求知识的积极性和主动性,要利用多种教学手段及设备,让学生更多地参与到教学活动中来。

第三,改变学生“学法”。要让学生成为教学的主体,必须创造和谐民主的教学环境,关心尊重每一个学生,增加学生自主学习、自主活动的机会,鼓励学生多思善问,敢于质疑争论,促使学生动脑动口动手,提高学生的思维能力和语言表达能力,使学生不仅会学,而且乐学。

第四,调整课程设置。我国传统中学课程是一种比较典型的学科中心主义的课程,这种课程过分强调知识体系本身的逻辑性和结论的唯一性,忽视学生学习知识的应用价值及创造力的培养,知识内容比较陈旧,脱离学生与社会现实需要。因此,我们要通过课程内容的变化来促进课堂教学的丰富化,加强课程与社会发展和科技新成就的联系,体现时代感。

第五,改革评价制度。传统教学往往把考试成绩作为对教师、对学生的终极性评价,在这种“应试教育”的评价制度下,教师只考虑如何提高学生的成绩,对社会的发展变化缺乏敏感,对学生适应现代社会的素质很少关心。而学生也为了追求高分,疲惫地跋涉于书山题海之中,放弃兴趣爱好,压抑个性思想,成为接受知识的容器。只有改革评价制度,才能让老师和学生从应试教育中解放出来,素质教育也才能真正落到实处。

从以上分析可以知道,传统教学模式依然在教学领域占据重要地位,原因是多方面的,我们在呼吁运用现代教学模式培养新人的同时,也要学会辨证地处理问题,只有明白传统教学模式的利弊之所在,才能做到取其精华,弃其糟粕,为现代教育服务。所以,教学不仅要注重学科知识的学习,而且要注重培养学生具有良好的品格、健康的心理素质与体魄,具有科学精神和创新思维的能力。总之,未来发展对人才的要求,需要我们改变传统教学模式,我们如果把握好传统教学模式的合理内核,并把它很好地应用到现代教学模式中,那我们就有可能找到了教育发展的新起点。

第三篇:计算机辅助教学的“两种模式”

模式一:利用学校已装备的电脑和社会上能买到的一些“教育软件”,进行计算机辅助教学。这是最简单的一种方式,但也是最有局限性的一种选择。因为一来学校现有的电脑与那些“教育软件”性能要求的硬件基础不一定匹配;二来这些软件是否适合大部分学校的要求也是一个问题;再者这些不能体现教学特色和教师个性的软件是否受教师的欢迎也是一个障碍。

模式二:利用先进的多媒体开发平台和多媒体制作工具软件,以及多媒体资源库,制作个性化的多媒体课件。这是国外发达国家普遍选择的一种计算机辅助教学方式,因为它采用先进的多媒体开发平台,而不是普通的PC机,使用多媒体制作变得非常易学易用,操作简便使得任何一个没有电脑知识的普通教师均可以方便地用它,配合几种流行的多媒体制作工具软件,编制出丰富多彩的多媒体课件。这里需要强调一点,这种开发工作不需要编写程序,不需要熟悉计算机语言,只要会用鼠标即可。

不难看出,计算机进入学校教育是大势所趋,要在资金有限的情况下充分发挥学校最宝贵的“无形资产”(教师和教学经验)的作用,高档机和低档机适当搭配,计算机基础教育与计算机辅助有机地配合,用最小的投入换来最大的收益,走向面向21世纪的教学改革之路。

第四篇:教学模式和传统教学模式分析

教学模式和传统教学模式分析

所谓教学模式,是指在一定的教育思想、教学理论、学习理论指导下的教学活动进程的稳定结构形式,也就是按照什么样的教育思想、理论来组织你的教学活动进程,它是教育思想、教学理论、学习理论的集中体现。教学模式的改变必然会触动教育思想、教学观念、教与学的理论等根本性的问题,所以教学模式的改革是比较深层次的改革,而教学内容、教学手段、教学方法的改革则不一定会触动教育思想、教学观念这类根本性的问题。

传统的教学系统是由教师、学生和教材这三个要素构成的,在现代化教学环境下还要多增加一个要素,这就是教学媒体。既然是一个教学系统,从系统论的观点考虑,几个要素就不是简单地、孤立地拼凑在一起,而是彼此相互联系、相互作用而形成的有机整体。所谓教学模式正是这四个要素相互联系、相互作用而形成的教学活动进程的稳定结构形式,是四个要素相互联系、相互作用的具体体现。

以教师为中心的传统教学模式,它的特点就是由教师通过讲授、板书及教学媒体的辅助,把教学内容传递给学生或者灌输给学生。老师是整个教学过程的主宰,学生则处于被动接受老师灌输知识的地位。在这样一个模式下,老师是主动的施教者,学生是被动的外部刺激接受者即灌输对象,媒体是辅助老师向学生灌输的工具,教材则是灌输的内容。不管是文科、理科,是数理化还是语文、历史、地理,只要是以教师为中心的教学模式,其中的四个要素(教师、学生、教材、媒体)就必定具有这种稳定的结构形式。

凯洛夫的五段教学是以教师为中心的教学模式的典型代表,它是解放初期从苏联传来的。它的优点是有利于教师主导作用的发挥,有利于教师对课堂教学的组织、管理与控制;但是它存在一个很大的缺陷,就是忽视学生的主动性、创造性,不能把学生的认知主体作用很好地体现出来。

传统教学模式的弊病,并不在于主张发挥教师的主导作用,而在于把教师的主导作用任意夸大并绝对化。

为了达到教学过程最优化,使学生获得最佳的学习效果,教师的主导作用(或指导作用)是必不可少的,尤其是在中小学阶段更是如此。所以新型教学模式的建构决不应忽视这一方面而走到另一个极端,片面强调以学生为中心,完全让学生自由去探索,忽视教师(甚至也忽视教材)的作用。

考虑到几十年来毕竟是以教师为中心的教学模式统治课堂,由教师主宰整个教学活动进程而把学生置于被动地位已成为传统教学的习惯与常规,因此,当前建构新型教学模式的核心在于,如何充分发挥学生在学习过程中的主动性、积极性与创造性,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体和知识意义的主动建构者,而不是外部刺激的被动接受者和知识灌输的对象;教师则应成为课堂教学的组织者、指导者,学生建构意义的帮助者、促进者,而不是知识的灌输者和课堂的主宰。

第五篇:阐述计算机辅助教学的模式及特点

一.阐述计算机辅助教学的模式及特点。

答:1计算机辅助教学模式是指利用计算机进行教学活动的交互方式,也称教学策略。根据多媒体课件的教学功能不同,通常把多媒体教学分成操练与练习、个别指导、咨询、模拟、问题解决、游戏等六类基本模式。

(1)操练与练习

这种模式是由计算机向学习者逐个显示习题,要求学习者联机作答,若学习者回答正确,则给与肯定,进入下一个问题,否则给与适当提示后,再向学生显示同一问题,此模式的教学目的不是向学生传授知识,而是在于学生通过做大量的练习,达到巩固知识的目的,其施教过程为:提问-回答-评判-再试或结束。

(2)个别指导

此模式是用计算机系统模拟教师授课的全过程,其教学形式由授课、提问、评判三部分组成,基本原理是斯金纳的程序教学,把教学内容分成若干教学单元,按教学目标连接各单元,学生在电子教师指导下自己组织学习。这种教学模式的施教过程: 显示教学内容目录-学生选择学习内容-显示内容摘要-计算机授课-小结提问-学生回答-评判-进入下一单元或转入补救分支在学。

(3)咨询

咨询教学模式的原理是发现式学习理论,既设想-作比较-发现的学习过程。在咨询教学模式中,计算机向学生提供一个信息环境和获取信息的规则表,学生可以询问与学习有关的问题。联系型和指导型教学模式中学生处于被动地位,计算机处于主动地位,咨询型模式中学生处于主动地位。

(4)模拟

模拟是指利用计算机模拟自然规律或社会规律的现象并加以控制,许多教育学家和心理学家越来越重视这种模式,认为它有利于生动形象的传播知识、培养能力。

(5)问题解决

问题解决是一种智能型教学模式,这种模式引导学生与程序一起求解一个问题,解题过程中学生运用所学过的知识,掌握求解问题方案。问题求解模型主要用于培养学生设置模型.构成理论等比教抽象的逻辑思维能力。

(6)游戏

游戏型CAI不同于一般游戏软件,它是利用计算机产生一种具有竞争性的学习环境,把科学性.趣味性和教育融为一体,激发学生兴趣.寓教于乐,这类软件主要用于锻炼学生的反应速度.、决策能力和操作能力。

上述模式只是一个相对意义的划分,在具体的教学实践中,他们往往是相互结合加以运用的。

2:计算机辅助教学的特点:

(!)大容量的非顺序式呈现;

(2)学生可控制学习内容和学习进度;

(3)CAI系统可以通过提问、判断、转移等交互活动,分析学生的能力和学习情况,调节学习过程,实现因人施教的教学原则和及时反馈原则;

(4)计算机可以保留各学生的学习记录,并进行每个学生的学习教程分析和群体学习分析,为教师或教学软件开发者提供了教学决策支持;

(5)CAI可以实现学科教学、计算机技术、教育学和艺术学的完美结合。

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