第一篇:辩论稿弊大于利
谢谢在场各位,很荣幸今天在此与大家一起探讨“学者明星化”的利弊问题。
在探讨之前,首先让我们明确几个概念;明星是指通过现代媒体参与较多的社会活动被社会、大众所熟知的人。学者要成为明星学者要通过媒体的宣传、包装,有众多的粉丝,有一定的出镜率这三个标准来体现。学者明星化是指越来越多的学者倾向于通过媒体的包装,为吸引大众的关注而涉足超出其本职工作范围的一种趋势。我们对以上概念的解读完全公正客观,希望对方辩友不要在概念上纠缠以免忽略辩论的本质。
我方认为:学者明星化对学术的传播弊大于利,原因如下:
首先,对于学者而言,明星化阻碍其自我学术的提升。一方面,学者们在其正当工作范围之外的曝光率不断增涨,私生活都得不到保障,何谈静下心来做学问;正如深陷“遗产门”事件中的钱文忠,他还哪有精力去传播学术呢,另一方面,明星化要求学者有一定的出镜率,这将导致其研究的时间缩减,心态浮躁,随之将给他们的本职工作——学术研究带来不利影响,正如参与无聊喜剧拍摄,一改钻研学风的纪连海,本身学术研究力不行了,学术传播就成了无源之水,无本之木。
再次,学者明星化在造就了一批明星的同时也扼杀了一些潜心研究,不会取宠于大众但却造诣高深的一些大家。学者能力的评判标准将被扭曲,真正有造诣的人才得不到应有的尊重,反而是那些惯于哗众取宠的人站在了学术的高峰,这势必将对学者的心理造成误导,使其侧重于包装自己,而不是钻研学术,从而不利于学术传播。
其次,一些学者明星化后的不当行为对大众的心理造成了误导。我们不可否认易中天,于丹,等人对学术传播有利,但是易中天只是易中天,于丹只是于丹,但他们只是学者中微乎其微的一份子,无法代表整个明星化学者群体。反而有一大批明星化的学者,在他们影响力加大的同时,对社会的危害更大。.看看那高呼爱国就是祸国,相信邻国军队甚于相信本国军队的人民日报主编马立诚,看看那宣扬惩罚朝鲜,解除中国核武装,以取信美国的中国人民大学教授时殷弘。看看那声称学习日本,向美国购买安全的清华大学国际问题研究员庞中英:再看看那认为中国必须主动向美投降的北京大学教授朱锋。再看看那靠着养生之学坑骗大众的张悟本。这些明星化的学者对大众的心理造成了严重的误导。甚至篡改历史真相,煽动反动言论,妄图颠覆国家,对社会造成了极大的危害。
综上所述,我方坚定认为;学者明星化对学术的传播弊大于利。
:学者明星化确实传播了一些学术知识啊,这是不可否认的。
反:从短期来看,学者明星化确实传播了一些学术知识,这的确是有利的部分。但是,明星化后的学者已经减少了对学术的潜心研究,这样必然不能促进学术的发展与进步,这对于学术的长远发展与长期传播是有很大弊端的。这膨胀之后再萎缩。
反:通过百科全说传播了多种所谓养生学术的张悟本算不算学者呢?
在被揭穿之前大家也对他所传播的养生 知识,那怎么确定学术传播的真实性与正确性呢? 愈多名星化的学者其实是隐藏其中的。
正:学术传播本身就是一个边传播边讨论的过程,学者明星化扩大了传播。
正:于丹在传播中有错误,但是就能抹杀她所有的成就和贡献么?
反:学术的传播和常识的传播?学术定义
反:即使一些人因为听于丹听易中天去研究孔子儒家三国,但是因为在传播中没有做到真正的系统性的学术传播,所以这些追捧者即使去自己看论语看三国,都仅仅是对这些东西全盘而片面的接受,没有加以区别与挑选。很多已经不符合时代发展例如儒家中的君王封建思想也会被传播。这对于学术传播来说无疑是弊大于利的。
清史专家还指出另一位《百家讲坛》历史主讲人阎崇年的《正说清朝十二帝》存在不少谬误。例如,阎认为“清朝多民族的统一政策也是努尔哈赤定下的”。事实上,努尔哈赤进了辽东,一边屠城,一边俘虏汉人为奴隶,他的后人也承认其在位时民族矛盾很深。
钱文忠,一个原本醉心于语言研究,师承季羡林、金克木等大家的学者,成为明星后,在“遗产门”事件中已“泥足深陷”,每天在博客上与媒体就季羡林老先生的遗产问题口诛笔伐,请问对方辩友还能如何解释呢
纪连海,一个本来潜心教学的学者,成为明星后,不但在博客上大发S行照片、参与无聊喜剧拍摄,更大胆扬言“不介意向娱乐圈发展”,请问对方辩友又如何解释呢?
马立诚: 人民日报社主编 经典代表思想与语言:(1)对日新思维,(2)相信邻国军队(具体点应该是日本吧)更甚于相信本国军队,(3)爱国就是祸国,(4)爱国者其实是爱国贼实为一语中的
时殷弘: 中国人民大学教授 经典代表思想与语言:(1)惩罚朝鲜取悦美日,(2)中国应该让日本当联合国常任理事国,(3)解除中国核武装,以“取信”美国
庞中英:清华大学国际问题研究所研究员, 经典代表思想与语言
(1)学习日本,向美国购买安全(2)人权高于主权
朱锋:北京大学国际关系学院教授 经典代表思想与语言
(1)上海合作组织是一厢情愿,已名存实亡,(2)联俄抗美是一厢情愿
(3)美国已把中国当作头号敌人,中国面临美国越来越大的 战略压力,中国必须改变联俄抗美企图,主动向美投降,主动进行民主政治改革,以降低美国的敌意。
(4)看不出美国在东亚的军事部署特别针对中国(对不起,是朱锋自己自相矛盾的,不是我思维混乱)
(5)美国发展NMD是反恐,发动阿富汗战争是反恐,发动伊 拉克战争是反恐。。
(6)伊拉克士兵“自杀”袭击是恐怖主义,对美国大兵不公平
2005年,台湾著名学者、作家李敖先生,在大陆有一次“神州文化之旅”,对他的才识、个性和人格魅力,我们是赞佩有加,但我们不习惯于接受李敖和电视媒体的密切关系,李敖的明星化的行为,乃至他带有的娱乐化表演特征,因此,提出“李敖是知识分子还是娱乐明星”的疑问……但也有人在思索:李敖明星化表演秀的外表下,其实很多人可能没有意识到,李敖之行也是对大陆记者和学者的一场冲击和考验。我们从李敖那里看到听到了什么?他留给我们什么印象和触动?这不仅与李敖的言行有关,也与我们自己的文化接受姿态和思想过滤系统大有干系。
于同样是不符合大众心理预期时,势必导致易中天么
广泛的不利影响。电视是“大众”传媒,不是大学课堂,也不是社科院,它的性质要求学术在传播过程中有一个通俗化、娱乐化、大众化的必然形式,一方面,学者明星化破坏了学术严谨性。在电视上讲课就像单口相声,娱乐性为主导,而将学术性次要,这对于求真求实的严谨学术的传播无疑是充满弊端的。另一方面,学者明星化会导致对学者的高度崇拜,进而使一些充满强烈个人主义色彩,极具争议似是而非的观点被奉为真理。如今大众逐渐抛弃了潜心专研经典书籍、课堂文化、学术讲座而热衷于快餐式的学术文化,如此粗糙的、没有深度、营养不良的、以娱乐为主导的快餐文化,大众难道不会消化不良吗!(弊增加)再次,对于社会效应而言,学术是严谨,如此娱乐化势必导致社会的轻浮之风。当越来越多学者不再乐于静下心来做学问,而是热衷于出现在大众的眼前,出席各种商业活动,凭着自己的三寸不烂之舌娱乐大众,追逐名利时,我不得不的为学术发展倍感揪心啊!最后,我方强调,每个人、每种职业,只有各司其职,做好本职工作,才能保证自己及社会的稳定、和谐地发展和运作。明星化学者的过分越位,必将使社会不和谐,带来许多弊病,造成不良后果。而这些后果,足可以掩盖其所能带来的益处。所以,我方坚持认为,学者明星化,弊大于利。
第二篇:小学生上网弊大于利(辩论)
上网的坏处
我方认为小学生上网弊大于利,网络是一个复杂的东西,它的内部充满各种信息,像反动、暴力、黄色,这类鱼龙混杂的东西太多了,我们小学生自主能力有限,实在难以抵御网络惊人的吸引力。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多小学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.青少年在充分享受着网络时代的快捷与方便的同时,其身心也正承受着网络负面效应的煎熬。信息网络对于玩酷追星、宣展自我、极富好奇心和冒险精神的年轻一代而言,是一个“挡不住诱惑”的新奇世界。由于网络技术尚存在着一些不成熟、不完善之处,加之网络管理、规范的相对滞后,信息网络对青少年网民心理的负面作用也日渐凸现并引起社会各界的广泛关注。这是需要我们审慎对待的。
11.一些青少年网民过分迷恋与网上的“ 人——机”式交往,爆炸般的网络信息,会加大青少年的心理负担和压力,引发“信息污染综合症”等心理障碍。
12.长时间的上网会使一些青少年沉溺其中不能自拔,产生对网络的过分依赖心理,成为“电子海洛因”的“吸食者”,染上“网成瘾症”等心理疾病。患者的行为与吸毒成瘾类似,一接触因特网就兴奋异常,没机会接触就寂寞难耐。可见,网瘾问题的心理危害不容小视。
13.青少年的自制力、理性发展都还未达到成人状态,所以很难控制自己,容易导致网瘾问题的出现。
14.互联网对青少年的人生观、价值观和世界观形成的构成潜在威胁。互联网是一张无边无际的“网”,内容虽丰富却庞杂,良莠不齐。
15.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
16.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。当前,网络对青少年的危害主要集中到两点,一是某些人实施诸如诈骗或性侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对青少年的危害。据有关专家调查,因特网上非学术性信息中,有47%与色情有关,网络使色情内容更容易传播。据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中。
17.据一项调查显示,不少的小学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的小学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。
18.长时间进行网上交友聊天、网络游戏,浏览不健康的色情、暴力等内容,使得未成年人沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活,造成心理焦虑、脾气暴躁、性格扭曲,对其它一切事物失去兴趣;而家长严管时就极易使孩子走向另一个极端,造成亲子关系破裂和犯罪现象的发生。
19.绝大多数上网者,都是全神贯注,长期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球离屏幕越来越近,导致视力急剧下降;身体长时间坐在屏幕前而得不到活动,尤其是长时间沉浸于极端紧张和刺激的超级游戏中,导致废寝忘食,夜不归宿,进而四肢无力,精神恍惚,直至身体被彻底拖垮。
小学生上网弊大于利 小学生自控能力差,使因此会沉迷于游戏,学习成绩会下降。小学生的学习任务繁重,但是每天睡觉至少8小时,上网会使小学生睡眠不足,身体不好。网上有许多不适合小学生阅读的信息(色情,暴力)令小学生身心不健康。据报道,一学生在网上聊天连续10小时,疲劳过度猝死网吧。由此可见,上网的危害之大。如果沉迷于虚里世界,会上网成瘾,不能回到现实世界.
6影响视力 网络的世界是彩色的,它满足了人们的心理欲望,但更加残害着人们的心灵健康。长期上网个性变得很孤僻,不愿与别人交往,最后变成一个心理不健康的人。由于现在上网能满足我们的需求、欲望。我们可以用五分钟的时间搜索到我们所需的资料。但也因此会让我们得到所 需而不愿去思考,去探索。因此我们的思维也就一直停留在同一程度上。上网也会影响一个人的人生观、世界观、价值观
我们小学生还没有一定的自控能力,网上有许多迷人的游戏,一旦玩上了瘾,也代表着会失去对读书的兴趣,整天沉浸在虚拟的世界中,将一发不可收拾。另外网上还有一些不健康的网页,哪怕是不小心看了,也会对自己的身心受到严重的损坏。我们小学生分辨能力差,在很多网页中,还夹杂着良莠不齐的信息,会让你防不胜防。
长时间的坐在电脑面前,不仅会对眼睛造成伤害,还会头晕、头涨,脖子又酸又疼又僵,如果长期进行,会对身体造成很大的伤害!
网络的弊端
1.过多的使用互网对人们的健康和社交不利。
梅隆大学的克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
2.将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都没有,就会逃课,熬通宵,成绩直线下降。
3.有关专家说,长时间上网,容易把精力,脑力耗到极点,进而诱发一系列诸如经常性头痛,偏头疼,视力损坏,“鼠标手”,“电脑脸”等毛病。
4.青少年上网首先的一大危害就是会影响视力。
据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
5、电费和电话费的急速上升是现在家庭普遍的问题。
经过调查,长期上网的家庭电话费都在200元以上,不仅如此,上网还有可能
6、引起家长和孩子之间的矛盾,而且
7、如果上一些不健康的网站,会严重影响到青少年的身心健康,容易使学生误入歧途,不务正业,荒废学习,还会引起视力下降,睡眠不足等一些相关的疾病,在此再次明确我方的观点那就是上网弊大于利。
网络游戏影响我们的正常学习,它会使我们着迷,最后玩物丧志,放弃自己的学业,这就是因为我们青少年还没有很强的自控能力,还需要家长的帮助和辅导,所以青少年上网是弊大于利的!
青少年上网会浪费很多时间,导致学习成绩下降,不要说上网可以帮助学习,如果上网真的能帮助你们提高成绩的话,为什么国家还要投入那么大的人力和物力去完善我国的教育机构呢?即使网上可以学到知识,那么你们为什么还要每天背着书包来学校上课呢?干脆回家上网自学不是更好吗?省得每年还要家长花上千元来供你们上学!
上网,这一新兴事物,它的弊始终是大于利的。
首先,是主观的身体和心灵的双重打击,大量的辐射带来视力下降,网络上的许多不良的网站,无时无刻的不再催残着我们的心灵。
其次,客观的电话费的猛增,8、时间的不断浪费,甚至是通宵玩乐,睡眠不足已经成为很普遍的问题了!当然,还有着许多别的问题,金钱的大量“挥霍”,这一切的一切都归功于“上网”的功劳。所以,上网对于我们来说是弊大于利。
辩论稿
正方一辩:
我方认为上网有利。网络带给人类的好处可谓是数不胜数,网络的出现是现代社会的进步,科技发展的标志。人类已步入信息时代,网络已进入我们的生活,越来越贴近我们小学生,邓小平爷爷也说:计算机要从娃娃抓起。
反方一辩:
我不赞同。我方认为过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。科学家对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,现实生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
正方二辩:
我认为小学生上网利大于弊,我从一本书上看到,网络的创始人就是本着一个让人通过网络与其他人沟通的设计理念来设计的。既然网络已经进入了我们的生活,我们就应该利用它去收集我们所需要的知识。
反方二辩:
可是正因为网络的的丰富多彩,有许多小学生受到不良网站的影响,沉溺于虚拟时空不能自拔,荒废了学业;而且有人将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都浪费了,就会逃课,熬通宵,成绩一落千丈。并且小学生主要任务是学习,上网会分散我们的精力,浪费时间。
正方二辩:
可游戏也是有好处的。不知对方辩友是否玩过一款名为《摩尔庄园》的游戏,在这款游戏里,你需要自己照顾好你的拉姆。这样从小培养我们的责任感,难道有弊处吗?
反方三辩:
小学生上网首先的一大危害就是会影响视力。据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
正方三辩:
目前,科学家们已经开发除了一种软件,这种软件每隔15分钟就会自动提醒上网者该休息了的话语。若上网时间过长,它还会自动黑屏的。至于辐射,已经有一种铅玻璃和一种特制防护膜,可以将辐射尽量减少。反方四辩:
另外,网络中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。网络对青少年的危害有两点:一是某些人实施诸如诈骗或性侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对青少年毒害较深。据专家调查,因特网上非学术性信息中,47%与色情有关。
正方四辩:
小学生上网可以知道很多的丰富资源和信息。远程教育就是学生与教师、学生与教育组织之间主要采取多种媒体方式进行系统教学和通信联系的教育形式,是将课程传送给校园外的一处或多处学生的教育。就拿2003年的非典来说吧,那时候广州、北京一些学校不得不停课。为了实行同步教学,就有人开通了网校。这难道不是网络的好处吗?
反方五辩:
江西赣州市章贡区上网爱好者王某,嗜网成瘾,陷入网上不可自拔,网瘾发作时,全身打颤、痉挛、摔物品。家人以为吸食海洛因等所致,后经诊断,系电脑网瘾。据了解,在我国,已发现许多类似病例,而在美日等发达国家,上网综合征已经成为社会问题。心理学家、精神病专家认为,正视网瘾这一高科技引发的弊病,普及科学知识,引导网民科学使用电脑,积极预防网瘾,已成为很现实的问题。
正方五辩:
诸如“上网综合症”等疾病的确有,但是,对方辩友是否上过网呢?你们上过为什么又没有得上网综合症呢?我们小学生还是有自制力的,这类疾病不会发生在我们身上!
反方五辩:
上网使青少年犯罪率日益升高。不可否认,青少年犯罪的原因是多方面的。但因为网络的犯罪事件竟占85%以上!一项调查显示:从初一到初三的学生中游戏者由32%上升到71%。其中常游戏者由5%上升到12%,偶尔游戏者由13%上升到51%。按这个速度发展下后果不堪设想。
正方五辩:
鱼是一种将美味、易消化以及高营养价值结合起来的食品。难道我们就仅仅因为鱼刺有时会卡住喉咙而不吃鱼了吗?小学生上网也一样如此。况且,你们此时的资料来自于哪呢?
反方一辩:
我们是通过看电视、去图书馆查找书籍知道的。
正方三辩:
你们说,你们去图书馆找书。你们不知道,这书是多么费时费力呀!在2009年春节晚会中的相声《我有点晕》姜昆也说:如今百度一下就知道。网络带来的是省时、高效、快捷。再说了,你们借书是一本一本地借的,若是一本本地登记,那样书极容易丢失。现在,人们都用电子管理了,谁借了书,谁没有还,都能查得一清二楚。
反方四辩:
一个高三学生在网吧玩电脑游戏,最后因为兴奋过度猝死。他的生命体征全无,属于典型的因兴奋过度而引发心脏病的死亡。这不是一个给我们一个很好的警示吗?
正方四辩:
美国的12岁男孩桑恩在进入网络聊天室时,发现了在芬兰的一位女孩苏姗发出的求救信号,通过网络救出了远在千里之外的苏姗,挽回了一条性命。这不要归功于网络吗?我们不能因为网络的一些弊,就掀翻人们的成果,这相当于因噎废食。要知道,这是科学家们心血的结晶,是国家的财产。
弊:1.过多的使用互网对人们的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。
2.将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都没有,就会逃课,熬通宵,成绩直线下降。
3.有关专家说,长时间上网,容易把精力,脑力耗到极点,进而诱发一系列诸如经常性头痛,偏头疼,视力损坏,“鼠标手”,“电脑脸”等毛病。
4.青少年上网首先的一大危害就是会影响视力。据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。
反方第一辩手:
我方之所以认为上网的弊大于利,是认为有很多不适宜我们的地方.我们经过讨论总结出了以下几个上网的弊端:首先,电费和电话费的急速上升是现在家庭普遍的问题。经过调查,长期上网的家庭电话费都在200元以上,不仅如此,上网还有可能引起家长和孩子之间的矛盾,而且如果上一些不健康的网站,会严重影响到青少年的身心健康,容易使学生误入歧途,不务正业,荒废学习,还会引起视力下降,睡眠不足等一些相关的疾病,在此再次明确我方的观点那就是上网弊大于利。
反方第二辩手:
网络游戏影响我们的正常学习,它会使我们着迷,最后玩物丧志,放弃自己的学业,这就是因为我们青少年还没有很强的自控能力,还需要家长的帮助和辅导,所以青少年上网是弊大于利的!
反方第三辩手:
青少年上网会浪费很多时间,导致学习成绩下降,不要说上网可以帮助学习,如果上网真的能帮助你们提高成绩的话,为什么国家还要投入那么大的人力和物力去完善我国的教育机构呢?即使网上可以学到知识,那么你们为什么还要每天背着书包来学校上课呢?干脆回家上网自学不是更好吗?省得每年还要家长花上千元来供你们上学!
反方第四辩手:
过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大学的罗伯特?克劳特和他的同事对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,实际生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。所以,上网的弊大于利。
总结:
上网,这一新兴网络,是给人们带来了一定的利益,但它的弊始终是大于利的。首先,是主观的身体和心灵的双重打击,大量的辐射带来视力下降,网络上的许多不良的网站,无时无刻的不再催残着我们的心灵。其次,客观的电话费的猛增,时间的不断浪费,甚至是通宵玩乐,睡眠不足已经成为很普通的问题了!当然,还有着许多别的问题,金钱的大量“挥霍”,这一切的一切都归功于“上网”的功劳。所以,上网对于我们来说是弊大于利。
第三篇:精选2018辩论演讲稿:看电视弊大于利
精选2018辩论演讲稿:看电视弊大于利
电视机的出现使得人与人之间的关系越来越疏远。无可质疑,自从拥有了电视机,我们的视觉获得了更多的享受,它让我们足不出户就能在瞬间感知世界的瞬息万变和奇闻异事。有人说电视让世界便小了。是的,而且,人们的活动范围也随之减小了。但是,人与人之间的距离却越发遥远……
good morning,ladies and gentlemen,很荣幸能成为我们这个辩论团队的一辩手,下面将由我陈述我们团队的主要观点和理由吧!我们坚信看电视弊大于利,这在我们这个不断发展的文明社会已经越来越凸显了,我将分以下几个方面进行陈述.首先,从生理健康方面,我想在座的很多人一定都有刻骨铭心的深刻体会,想一想,曾经你们的那一双双迷人的双眼,为何如今只能躲藏在厚厚的玻璃下面度日,而且越发丧失光彩.为甚么呢?
众所周知,眼睛是心灵的窗户,是上帝赋予我们的最美丽的器官,是我们感知世界最直接敏锐的部分.如果她受到了伤害,那么,我可以断言,我们对这个世界的认知,是不会太准确的.所以说,为了你那双迷人的双眼着想,请远离电视机.let's keep away from tvsets.但,对于他们的亲人而言.那种痛苦是一生一世的。其实,青少年时期是学习知识,完善自我的关键时刻。
老是将时间浪费在不该是自己这个年龄段应该考虑的事上,不能不说,这是种生命能量的浪费,人的精力是有限的,当你在一方面考虑得太多时,其他的方面必然考虑得不够周全。所以,为了青少年一代,为了祖国的未来更加繁荣,富强。let's keep away from tvsets.综上所述,电视在带给我们欢娱的同时,更给我们带来了无法弥补的巨大伤害.我们都是聪明人,我也知道大家不是捡了芝麻丢了西瓜的傻猴子.我相信大家会有自己理性的判别。辩论演讲稿范文节选!精选5.12外科护士节演讲搞开场白
尊敬的各位领导、亲爱的护士姐妹们:
大家下午好!
在这春暖花开、万木葱荣的激情五月,我们迎来了
第四篇:辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿
陈词
大家好,我方认为网络游戏有助于青少年成长。
第一,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。
第二,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。
第三,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。
第四,网络游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学习是可以融合的,哪一种知识和技能不是在“玩耍”中学会的?不消说,《梦幻西游》等一些题材的游戏中所蕴含的历史知识背景,还有那些在虚拟城市里生活的种种知识。玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、试验、互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。
第五,网络游戏能够帮助学习者锻炼思维能力。众多益智网络游戏对人的思维能力的发展都大有裨益。都需要玩家具有很好的判断力、反应力才能走向胜利或者演好自己的角色。因此,网络游戏带给玩家的决不只是感官的刺激,更为重要的是通过在过程中给思维带来的激荡和挑战锻炼了思维能力。综上网络游戏的诸多利处,我方坚持网络游戏利大于弊。
辩题
我方提问:
请问对方辩友是否玩过网络游戏?
对方难道不觉得网络游戏能使人放松么? 如今流行游戏化学习,请问为什么不能跟随时代潮流尝试新的学习方式呢?为什么不能通过网络游戏学习呢?
对方一再强调网络游戏会导致青少年违法犯罪,请问对方是否犯罪了呢? 对方是否认为中国如今的网络治安并不好? 对方难道没有看出政府在努力改善网络环境么? 如果网络游戏对对方辩友没有造成伤害,那凭什么说网络游戏对于青少年就是无助于呢?
您今天强调弊端,是不是意味着有弊端就等于无意义?如果有弊端就等于无意义,那这世界上有没有有意义的事物?
我方回答:
如果对方辩友觉得网络游戏会导致青少年违法犯罪,是不是觉得如果没有网络游戏,青少年就能远离违法犯罪了呢?如果没有飞机,美国的大楼也一样不会倒,但9.11发生一年多来,美国的飞机都没有停飞过。
如果对方辩友觉得网络游戏充斥着很多暴力色情低俗的东西,我想强调,这些网络游戏或者说我们所讨论的网络游戏应该是合法的游戏,过分的内容怎么会出现在青少年的网络游戏中呢?而且在如今的社会,网络治安还是相对较好的,怎么会允许中学生或者向中学生泄露不良信息呢?就算是有,那也是因为现实让人类所压抑才会在网上产生这些东西,如果正确地教导中学生面对性爱,那么这些怎么会对他们产生影响呢?这事实上是中学生教育中被淡化的问题,怎么能因此而怪罪在网络游戏上呢?
如果对方辩友觉得网络游戏会产生社会问题,那么这些中学生往往是家庭教育的失败,如果多给点关心多给点呵护,又怎么会酿成这样的悲剧呢?网络游戏并不是会产生社会问题,而恰恰是暴露了存在的社会问题。只有不断发现问题,分析问题,解决问题,社会才能进一步发展,青少年才能更加健康地成长。
法律是保护这些未成年人不要受到非法的网络游戏的影响,而不是去阻止未成年人参与合法的网络游戏。
总结
最后,我们从人与游戏之间的关系戏之间的关系来探讨。游戏的诞生是出于对人们对游戏市场的需求,这个时候游戏本身就是一个产品,就好象任何一个人们所需求的产品本身一样有着诞生和存在的价值。同样,并不是所有的产品都适合于每一个人,游戏本身也是这样。当有一些东西不适合你的时候并不代表不适合别人。人类的喜好是多种多样的,难道喜欢所喜欢的合法的商品也不应该吗?我想肯定不是吧。所以说,网络游戏的诞生和存在是根据市场或人类的需求而来,也就是说网络游戏本身是没有错的。关于网络游戏的定义。到底什么才是网络游戏呢?网络游戏的定义就是可以在网络上玩的游戏。比如棋牌游戏。现实世界中也有棋牌游戏,网络也有,其规则和玩法完全的一样,难道说在现实世界玩的棋牌就是好游戏,在网络里玩的就不是好游戏?或者说在现实中玩的棋牌游戏就利大于弊,而在网络中玩的棋牌游戏就弊大于利吗?这种解释实在说不过去吧?类似的例子更是举不胜举。
更多的人,都会把目光聚集在未成年人身上,同时认为这也是对网络游戏弊端最大的体现。我认为,这种武断的结论并不恰当。未成年人的确是受到法律的保护,国家也为此出台了一些相关法律法规用来限制未成年人玩网络游戏。同样的逻辑,人们是否也在现实生活中去组织这些未成年人去玩一些合法的游戏呢?比如棋牌等其他智力游戏。所以,人们只是误解了法律是保护这些未成年人不要受到非法的网络游戏的影响,而不是去阻止这些未成年人参与合法的网络游戏。
还有值得说明一点的是,有一些自我控制能力比较差的人,在参与网络游戏的时候可能会因此影响工作、生活和健康。但是,这些问题的本身是人的问题,而不是游戏的问题。如果人们一定要把这些问题归咎于游戏的话,那么是不是所有的人都是这样的呢?如果所有人都因此这样的话,人们为什么还要玩网络游戏呢?同样的道理,这些自我控制能力比较差的人是不是在玩非网络游戏的游戏的时候就能控制的很好呢?如果不是的话,又怎么解释呢?一个在玩现实的棋牌中因为种种原因参与了赌博,那么是不是也因此认定是棋牌的错呢?如果这样的话,那么国家就应该明令禁止人们参与棋牌等游戏了。另外,再举一个小小的例子,特别是在网络游戏中玩棋牌游戏,打完一次牌之后,网络会自动洗牌,自动发牌,真的是很方便。在玩现实棋牌的时候经常会出现三缺一等缺少牌友的时候,到网络里就不会出现这种事情了。
最后总结一下:合法的网络游戏是应人们对游戏本身的需求而诞生。在游戏诞生后和人们的参与后,造就了巨大的财富价值。同时,人们在参与网络游戏后,既满足了自身休闲娱乐的需求,又满足了比赛以及心理荣誉满足,而且还能给人们带来极大的方便。我实在想不出什么理由说明网络游戏弊大于利。
第五篇:如何辩论山寨文化弊大于利
对方首先会将山寨文化的定义混淆起来,把它定义为一种模仿后的创新,而你需要抓住的是,山寨只是模仿,创新不叫山寨 第二,对方会有意的把山寨文化和草根文化联系在一起,说它是一种草根阶级的觉醒,平民精神的体现,你需要说明的是平民文化的创造不是山寨文化
第三,对方可能会说山寨文化使文化更多元,你要记住的是,山寨只有模仿的出路和选择
第四,对方没辙时会说存在即合理,这点很好辩驳
整场辩论赛,你们就是在围绕山寨的定义进行辩驳,对方会有意的混淆它,你们必须清醒,山寨就是纯粹的模仿,粗劣的抄袭。
弊端一,仿制,涂有外边,而内涵空虚。简直就是金玉其外,败絮其中。弊端二,思想上会让国人不思进去,只需要照着其他人做出来的样子就好了。弊端三,创新能力受到限制,中国人现在最大的限制就是创新能力与意识不足,一个民族如果想要强大,创新是必须的。
1.山寨,能否走出,模仿的道路?-----很多厂家告诉我们,他们只会模仿,2.山寨的东西是没有质量保障的,造成人员的伤害。(举例),也没得售后服务。3.山寨,侵犯了别人的知识产权。4.山寨带来了,不良的社会风气
5.山寨,的低价给正品的商品,造成了市场危机。(举例)6.山寨,降低了,我们的创新意识
辩题:山寨文化对社会的影响是利大于弊还是弊大于利(反方)一辩立论稿
尊敬的主席,评委,亲爱的观众朋友们:
大家晚上好!今天,我方的观点是:山寨文化对社会的影响弊大于利。接下来,我将从理论和实践两个方面来论证我方观点。
开宗明义,概念先行。(我方认为对方辩友对山寨文化的定义有失偏颇)。今天所谓的“山寨”一词,源于广东话,是一种由民间力量发起的产业现象,表现为仿造性,快速化,平民化。以兼容的强大功能,花哨的包装,低廉的价格吸引消费者而盈利。而山寨文化,正是基于这种产业现象而产生,以模仿为核心内涵且不被主流文化所约束的亚文化现象。
山寨文化分为两种类型:一种以物质产品为代表,一种以文化节目为载体。要分清的是山寨文化虽然以模仿为核心,但并不等同于形似神似的仿造,而是一种形似,神不似的草莽模仿。
山寨文化还具有颠覆性,以及边缘性,它并不等同于草根文化,平民文化。自出现之日起,就存在致命的缺陷,这就是缺乏自身的生存基础。今天我们讨论的是利弊性问题,所以我方承认山寨文化存在一定的优点。但我方认为判断一种文化是利大于弊还是弊大于利,标准应该在于,它是否有利于社会和谐长远发展。
接下来,我将从实践的角度,告诉大家山寨文化给社会带来的弊端。
第一,山寨产品经营的核心是低成本运营、偷税漏税和快进快出。山寨产品助长的是消费者对于品牌价值和生产者对于产品可依赖的忽视,是典型的用短期利益兑换长期利益的短视行为,对产业的发展产生不利。同时,山寨文化造就的恶性竞争使投机取巧的心态蔓延,严重抑制创新,混乱了市场秩序,违背了社会的公平正义,阻碍了社会经济良性的可持续发展。
第二,创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力。然而,21世纪的今天,中国忽然莫名其妙地进入了一个山寨时代。相比于正统的创新研究的高投入,越来越多的人丢弃创新,走山寨之路,使正统的广度发展被限制。值得我们忧虑的是,当国人不再注重创新的时候,这个民族何谈进步?这个国家何谈综合国力的提高?这个民族又何谈屹立于世界民族的前列呢?
第三,山寨文化利用法律规则的空白,混淆了国人的价值观,迎合了部分人的特殊心理需求。山寨文化的核心内涵就是模仿,既然是模仿,在一定程度上就是对知识产权的侵犯,只是换了一种说法,换了一种表现形式。此外,山寨文化的繁荣,也从侧面说明,原版文化受到了无情的排挤,原版文化不再发展,又有谁来搞真正文化上的进步呢?
由此可见,山寨文化对社会的影响,无论在政治、经济甚至是文化方面,都是弊大于利的。而且,随着所模仿的主流文化形态的发展,山寨文化会迅速地衰落,跟不上时代的步伐,并且随着法律的不断完善,更难有立足空间。
综上所述,我方坚定地认为:山寨文化对社会的影响弊大于利。谢谢大家!