第一篇:人文知识竞赛活动策划
首届大学生人文知识竞赛
策
划
书
雪芙蓉文学社
二0一三年四月五日
作为当代大学生就应该发扬五四精神,勇于探索,敢于创新,努力掌握科学知识,知识就是力量。信息化时代高新技术迅猛发展,竞争日益激烈。竞争,说到底就是知识的竞争。为了跟上时代的步伐,拓宽大学生的视野,丰富和活跃大学生的文化生活,雪芙蓉文学社组织举办了大学生知识竞赛活动。让大家在快乐的氛围中扩大知识面,提高思维的敏捷性。
一、主办单位
:团委、公共基础学院
承办单位
:雪芙蓉文学社
二、大赛目的
知识竞赛是青年学生了解和掌握知识的有效方式。本次大赛的目的在于培养和提高同学们科普知识,丰富课余生活,给同学们提供 广阔的学习、交流空间、共同学习、共同进步。并在比赛中培养大家 的团队意识、团队凝聚力,让团队成员相互依存、同舟共济、共同创 造奇迹,展现班级风采。
三、竞赛内容与形式
以人文知识为主,内容包括政治、经济、地理、体育、国学、文学常识、生活常识等。题型主要为选择、填空。竞赛分为必答题、抢答题、风险题。在必要时会出现加时赛。
四、比赛原则
公平、公开、求知、求实、求精
五、参赛对象
全院
六、比赛时间地点
1.比赛时间
2013年4月7日。
2.比赛地点
500人报告厅
七、竞赛组织安排
每个二级学院出5人参赛
1.赛前宣传准备阶段
1、在宣传栏张贴海报
2、准备所需要物品其中包括:宣传海报、数码相机、记分牌、答题板、嘉宾座位牌、邀请函、嘉宾礼品、马克笔、刷子、手牌、水。
3、机动组,由活动部负责会场布置,包括会场卫生、场地 安排、主席台布置、音响设备、投影仪等布置。
2.竞赛实施阶段
1、赛前辅导,组成评委团,赛前进行相关知识准备。
2、主持人一名轻松类型的,消除现场紧张气氛。
3、当天六点前布置赛场。
4、竞赛与颁奖,知识竞赛的对抗性很强,因而主持人对调节赛前气氛担负主要责任,开赛后要严格按照规则实施,对违反竞赛规则的选手及时予以处罚,竞赛中如果出现问题,要依靠评委团迅速解决。以保证竞赛不间断进行,竞赛结束后应组织好奖状及奖品的发放。
八、竞赛流程及规则
1、各参赛队按赛前抽签序号依次入场
2、主持人宣布赛场纪律与现场竞赛规则、.主持人介绍领导、嘉宾、参赛队
4.各参赛队进行队号介绍、队名介绍、队员介绍和本队号
5.竞赛开始
6.宣布比赛结果
7.照相留念
九、赛场纪律和竞赛规则
<一>赛场纪律
1.参赛队员及现场观众应以严肃、认真的态度对待竞赛活动,服 从工作人员和主持人的安排和指挥
2.现场观众将手机设为振动或关机,在主持人出题和场上队员答 题时必须保持安静,不能给答题任何提示或暗示,违者该队将取消本 题答题资格,该试题作废。
3.参赛人员应相互尊重,按要求进行各自答题,违者取消其竞赛 资格。
<二>竞赛规则
各队基础分为 100 分,分为 3 轮竞赛。
第一轮必答题
按各队序号依次抽选题,每题组有 5 个小题,每小题 10 分,每 队可以讨论将答案写在答题板上并选派出一名队员回答此题答案,其 他队员在回答中不得提醒,否则被视为违规,取消答题队员答题资格。答对加分,答错不扣分,每小题限时 20 秒。第二轮
快速抢答题、在主持人念完题并说“抢答开始”后队员迅速举手牌示意,最快者才可答题。
2、答对每题加 10 分,答错或提前抢答题每题均扣 10 分。
3、抢到题后由该组一人回答,一共 25 题,用完为止。每道题时限 20 秒。
4、若主持人念完题 10 秒后仍无人抢答,则视该题无效。
5、中场休息,观众互动
第三轮�风险夺分题
1、各队可自行选择是否答题,答对给全分,回答不全则相应给分,队员可相互商量。
2、首先各队通过同时举牌方式确定是否答题,每队只有一次选择是否答题的机会,而且一经做出选择不得再更改
3、然后选择答题的队员以同样方式确定所要分值,每个参赛团队可以自由选取主持人所给定的题目,回答相应的问题。
4、每个题目后有五个小题,分值分别为10 分、20 分、30 分、40 分、50 分难易程度不等
5、答对 10 分题后,可以选择是否回答 20 分的题目,答对给 30 分,答错则扣掉 30 分
6、依次类推每组由得分最低的那组决定答题及分值的选择先后。每题答题时限不得超过40秒。
7、以上三轮竞赛过后,若需产生的某项奖有两队获得,则需加赛。加赛以抢答方式进行,抢答犯规或回答错误均不再倒扣分,但失去下 一题抢答资格,谁先胜出即获该奖。
十、淘汰规则
1.以分数为准,分数领先团队胜
十一、裁判规则
1.违者和给分一般情况下由主持人判定,主持人不能判断时,由 裁判评判。
2.每轮比赛设立计时裁判 1 名,比赛记分员 2 名,电脑操作员 1 名。
十二、其它事项
1.参赛代表队每队5人。
2.参赛队有自己的参赛口号。
3.参赛队必须用普通话。
4.各参赛队伍不能在比赛中更换队员。
5.参赛队可以要求试题重复一遍,重复的时间计入答题时间时限 内,但抢答题不重复内容。
6.竞赛过程中参赛队不得带相关资料入场
7.因试题或主持人原因引起答案变化时,则该试题作废,重新抽 题作答。
十三、奖项设置
冠军一组
发放荣誉证书及相应的物资奖励
亚军一组
发放荣誉证书及相应的物资奖励 季军一组
发放荣誉证书及相应的物资奖励
优秀团队一组
发放荣誉证书及相应的物资奖励
第二篇:知识竞赛活动策划
“我的中国梦”知识竞赛
活动策划
一、活动名称:“我的中国梦”知识竞赛
二、活动目的(意义):
通过开展本次知识竞赛,丰富同学们的课余生活,增长知识,让同学们更好地了解学生会,配合学生会;也为学生会今后开展工作积累宝贵的经验。
三、活动时间:5月31日下午第四节课
四、活动主办方(竞赛监考方):学习部
五、活动地点:小学部三楼报告厅
六、活动要求:
1、活动策划人做好各项准备工作,以身作则。
2、活动过程中不允许出现作弊现象,一经发现,取消其竞赛资格。
七、活动过程与内容:
(一)活动总设计:
1、知识竞赛题型分为选择题、简答题两部分;
2、知识竞赛的试题范围:历史和科学文化知识;
3、知识竞赛形式:笔试。
(二)活动过程与内容规划:
1、知识竞赛参赛选手的筛选:
各班级推举3名选手参赛
2、知识竞赛全过程:
a.参赛选手需提前十分钟到场,由监考人员宣读比赛规则;
b.各参赛选手必须服从比赛规则,开始答卷;
c.比赛结果将在比赛数天后公布。
八、活动注意事项:
1、学习部成员不参加此次竞赛。
2、所有参赛选手均代表班级参赛,所评奖项均为集体奖。
3、每个班级发三张试卷,每班三名参赛选手各答一张。
九、活动对象:七至八年级
十、奖项设置:
一等奖:2个班级
二等奖:3个班级
三等奖:4个班级
(奖品均为集体奖状)
望各位同学积极参与,也望学生会积极配合!
学习部
2013-5-26
第三篇:知识竞赛活动策划范文
知识竞赛活动策划
活动目的:
策划本次知识竞赛的目的在于,增强我院同学对我院专业设置及专业相关知识的认识,增进不同系别同学之间对彼此所学课程的了解,丰富科技节内容,加强与同学之间的互动性。其次,通过设置知识竞赛这一环节,增加整个科技节的趣味性,让同学们在轻松愉快的气氛中收获知识。
活动主题阐释:
该活动以我院专业知识及科技节展览内容为主题,以团支部为单位,采用知识竞赛的形式展开。力争让同学们通过知识竞赛,对我院各专业有一个深刻的认识,了解一些专业课基本知识,为将来的学习做好准备。同时,通过一些合作完成的项目,培养各团支部同学之间的团结协作精神。
活动单位:
主办单位:信息工程学院分团委
活动时间:
预赛:12级组:4月24日下午13:30
11级组:4月24日下午16:00
决赛:4月26日晚上18:00
活动地点:
预赛:主楼八层报告厅
决赛:待定
活动形式:
本次竞赛分为预赛与决赛。
预赛部分为12级与11级分别进行,采用淘汰制,各支部组成3人一支的竞赛队伍,7人的帮帮团队伍。赛前进行抽签决定队伍编号及答题顺序,答题环节分为勇往直前(必答题)、转转转(选答题)与不拿白不拿(附加题),其中必答题与抢答题由竞赛队伍完成,附加题由竞赛队伍与帮帮团队伍共同完成。预赛过程中排名前三的12级组队伍与11级组队伍进入决赛。决赛部分为12级与11级同时同组进行,进入决赛的支部组成3人一支的竞赛队伍,7人的帮帮团队伍。赛前进行抽签决定队伍编号及答题顺序,答题环节分为勇往直前(必答题)、谁与争锋(抢答题)、不拿白不拿(附加题)与欢乐送(趣味题),其中必答题与抢答题由竞赛队伍完成,附加题与趣味题由竞赛队伍与帮帮团队伍共同完成。根据各队得分情况,决出冠军队1支,亚军队1支,及军队1支。
预赛流程(简要):
1、第一轮:勇往直前(必答题)由竞赛队伍完成。
2、第二轮: 花落谁家(风险题)由竞赛队伍完成,帮帮团可给予帮助。
3、第三轮:不拿白不拿(附加题)由竞赛队伍与帮帮团共同完成。
4、进行观众抽奖。
5、宣布竞赛结果。
决赛流程(简要):
1、第一轮:勇往直前(必答题)由竞赛队伍完成。
2、第二轮:谁与争锋(抢答题)由竞赛队伍完成。
3、第三轮:不拿白不拿(附加题)由竞赛队伍与帮帮团共同完成。
4、第四轮:欢乐送(趣味题)由竞赛队伍与帮帮团共同完成。
5、进行观众抽奖。
6、宣布竞赛结果并颁奖。
活动准备:
1、赛前由宣传部人员通过班签、短信、网络平台等方式,积极宣传竞赛相
关内容,由组织部人员组织报名并且抽签。
2、赛前一周告知各竞赛队伍竞赛内容及参考书目,组织工作人员出好比赛题目,并且邀请评委及嘉宾。
3、做好竞赛相关PPT,准备好相关道具。
4、做好奖品采购工作。
5、安排好竞赛当天的人员分配及场地布置。
6、赛前15分钟,组织各参赛队伍就位。
7、参加决赛前,各参赛队伍上交参赛口号及参赛宣言,由工作人员制成PPT,在比赛开始前播放,并且要求各参赛队伍准备赛前展示,可由竞赛队伍与帮帮团队伍共同进行,各队上台展示之前,由主持人介绍出场。
活动内容:
一、勇往直前(必答题)
1、本环节题目内容为我院各专业基本专业课知识,题型为选择题和判断
题。
2、本环节答题规则为:5道选择题、5道判断题均为必答题,主持人读
完题目后开始计时,15秒内作答,超时视为答错,每位竞赛队员均可参与答题,答对者加5分,答错不扣分。
二、花落谁家(风险题)
1、本环节题目内容分为科技类、生活类、体育类、娱乐类,根据不同难
度等级,分为10分题、5分题、2分题。题型为选择题或判断题。
2、本环节答题规则为:每支队伍均有5次选题机会,可选择不同类不同
难度等级的问题,每次选题时间为10秒,主持人读完题目后开始计时,15秒内作答,超时视为弃权。每位竞赛队员均可参与答题,并有2次向帮帮团求助的机会,答对者加相应分值,答错者扣相应分值,弃权者不加分也不扣分。
三、不拿白不拿(附加题)
1、本环节为猜词游戏,词语从实验室常用仪器等与工科息息相关的物品中
选择。
2、本环节答题规则为:每队从竞赛队伍和帮帮团队伍中各选择1名队员,在120秒内进行猜词游戏,猜词过程中,描述者不能说出所猜词语中的字,否则视为犯规。最后按每猜对1词加3分加分。
四、谁与争锋(抢答题)
1、本环节题目内容为科技节展览部分内容,题型为选择题或判断题,一共
20题。
2、本环节答题规则为:当主持人读完题目并说完开始抢答后,竞赛队员方
能按下抢答器,答题时间为10秒。答对加5分,答错扣1分。如在主持人说开始抢答之前按下抢答器,视为犯规,犯规两次及两次以上的队伍取消这一环节的所有得分。
五、欢乐送(趣味题)
1、本环节内容为不同内容的小游戏或小任务,共6道题。并且准备6个乒
乓球,将10分、8分、5分、3分、1分、0分6个分值写在乒乓球上,由每队代表抽取。
2、本环节规则为:按队伍编号顺序,每队派一名队员(竞赛队员和帮帮团
队员均可)抽取题目。完成题目后,选派一名队员抽取分值,最终摸到哪个分值的乒乓球,该分值就为该队本轮得分。
六、抽奖环节。
由评委和嘉宾分别抽取座位行数和列数,被抽到的同学即可获得纪念奖品
一份。
奖项设置:
1、凡是参加决赛的队伍,均有纪念奖。
2、决赛决出冠亚季军队各1支,均颁发奖杯。
3、每场比赛宣布结果之前,均会进行现场观众抽奖,每次抽取5位同学,可获得纪念奖品。
预算经费:
抢答器租赁:150元/天
奖杯:120*3=360 元
纪念奖品:6*70=420元
题卡:0.1*6=0.6元
记录得分用纸:0.1*26=2.6元
乒乓球:2*6=12元
记号笔:1*3=3元
总计:948.2元
第四篇:知识竞赛活动策划
知识竞赛活动
策 划 书
二0一三年十月十三日
顾开岭、张锐
知识竞赛活动策划书
一. 活动背景
为积极响应国家科教兴国战略的号召,以及提倡学生德智体美全面发展,在全国各大高校举行“天才知道”、“一战到底”等一系列知识竞赛类活动的背景下,为了开拓广大同学思维、培养积极探索的精神、丰富同学百科知识、培养学生学习兴趣、丰富同学课余生活,特此开展此次知识竞赛活动。
二、活动目的
1、通过活动让大家了解未知的一些知识
2、拓展学生思维
3、陶冶情操
4、建立学校和谐文化氛围
5、培养学生探索精神
三、活动名称
百科知识竞赛
四、活动主题
强百科知识,促文化繁荣
五、活动时间、地点
时间: 地点:
六、活动参与人员
全班同学、沸腾舞步
七、活动前期准备
1、题目采集:小组所有成员
2、题目筛选:孟莎、彭英
3、多媒体制作、播放:孟莎
4、比赛规则制定:小组所有成员
5、活动策划编写:顾开岭、张锐
6、主持稿:张锐、顾开岭、张菊娇
7、主持人:张锐、顾开岭
8、节目安排:沸腾舞步成员
9、道具准备:
10、班级成员分组工作:
八、活动流程
1、场地布置
黑板主题书写:顾开岭 多媒体准备工作:孟莎 桌子摆放: 道具摆放:
2、座位安排
(1)、给同学分组,4组,并引导入座。负责人:(2)、引导嘉宾入座(沸腾舞步、马老师)负责人:(3)、评委、记分员入座。负责人:
3、活动开始(1)、主持人致辞(2)、马老师讲话(3)、主持人宣读比赛规则(4)、比赛开始
(5)、活动15分钟后节目表演(6)、比赛继续
(7)、比赛结束,评委公布分数
4、活动结束(1)、颁奖(2)、老师点评
(3)、主持人宣布比赛结束
九、后续工作
场地清理:与场地布置负责工作对应
十、经费预算 奖品购买:20元
附件
1、比赛规则:本次比赛采用十分制,答对一题得十分,答错或不答不得分,由记分员对每组得分情况做记录,本次活动共分为四小组,不采用淘汰制,可以全程参与,最后按分数高低来颁发奖项,每次采用轮流答题的方式,从第一组一次到第四组,不因为中途有个别组没有给出答案而停留,每道题限时20秒,如果超时不答,视为自动放弃。
2、注意事项:
本场活动由本组成员维持好秩序,以保证比赛有序进行 小组成员英精诚团结,分工明确,做到各项工作顺利开展 记分员应做到公正,公平,公开,以最大努力确保比赛的公平性 小组成员应积极,主动才遇到组织工作中来,不可懈怠,大意,马虎 出现突发情况,小组成员应尽最大力量做应急处理
3、突发情况应急处理
停电:由主持人宣读题目,放弃使用ppt 多媒体损坏:与上述方法一样,舞蹈节目音乐改用手机播放 如果出现地震等安全问题,从前后两道门由本组成员组织依次撤离。
第五篇:知识竞赛活动策划
广东三泰电子实业股份有限公司(南宁)交行项目组
知识竞赛活动策划
一、竞赛目的:
为建立起活跃的员工业余文化生活氛围,丰富员工业余生活,同时亦为全体有才能的员工提供证明自我,展现自我的平台,特举办此次知识技能大赛。
二、竞赛意义:
旨在通过本次知识竞赛的开展,引导员工建立求知进取的学习意识,从而提升员工整体综合素质及业务知识水平。
三、竞赛时间:暂定八月中旬
四、竞赛主办:现场经理、人事
五、竞赛协办:各班班长
六、竞赛地点:中心四楼多功能厅
七、竞赛流程:
1.人员入场 2.具体赛制
竞赛环节分为“实力对抗”(限时必答)、“脑力风暴”(限时选答)、“风险答题”(实力与运气比拼)“车轮战”(循环对抗)四部分;
实力队抗(限时5分钟,共 30 题,每小题 1分,共30分。)每队限时五分钟同时进行笔试答题,由主持人现场从三套备选题库中抽取一套进行现场测验。必答题内容包括 业务知识及三泰制度。脑力风暴(每队限时3分钟,每套题共 50 题,每小题1分,共50分)队长从题库中抽选一套题目,由三名队员在限定的时间内轮流作答,可以抢答,也可以跳题。
互动答题(裁判计分,算排名)
主持人现场提出五个问题并抽选积极参与的员工进行作答,答对的给予精美小礼品作为鼓励。
风险答题(排名由低到高依次抽选,五套题分值分别为:5、10、15、20、25)前两伦对决排名前五的队伍进入风险答题。
赛前准备有五道题库外的题目,每道题根据难度的不同设有不同的分值。得分最低的队伍优先抽取题目,答对的加相应分数,答错扣相应分数。
车轮战
前三轮对决进入前三的队伍进入车轮战
暂时排名第一的队伍有两次求助现场智囊团的机会,排名二、三的队伍各有一次求助现场智囊团的机会。
每队派出一个代表通过车轮战的方式决出当晚最后赢家。
3.宣布分数、名次,颁奖 4.退场
八、活动准备
1.主持人: 自荐或班级推荐 竞赛开始前一周确定人选。主持人应熟读竞赛策划,完全熟悉竞赛的流程,并自行草拟主持串词。.参赛队伍:
以班级为单位,每班派出一支队伍代表参赛,每只队伍三人。竞赛开始前一周将参赛人员名单报到人事处 3.比赛现场题目设计准备:
竞赛题库将上传至共享供员工们业余学习,现场比赛题目出题人:4.后勤准备 场地、音响设备: 现场秩序及座位安排 现场裁判,计时及计分 奖品采购及现场颁发
九、竞赛经费预算:
总费用:950元 奖金:850元
精美小礼品:5*8=40元 奖状证书20元 其他备用:40元
奖项设置:
冠军:1队,(奖状,奖金 300 元); 亚军:1队(奖状,奖金 250 元)季军:1队(奖状,奖金 200 元)
鼓励奖: 2队,(奖状各1,奖金各 100 元); 热心观众: 8名(精美礼品)
人事
曾玉斌2014年7月21日