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2人麻将介绍

2人麻将介绍



第一篇:2人麻将介绍

2人麻将介绍

精彩截图:

游戏说明:

二人麻将为两人游戏,源于国标麻将,通过减少对局玩家以及牌数(没有条子和筒子)使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。

游戏规则:

1、用牌:

a)万牌:一至九万各4张,共36张; b)风牌:东南西北风各4张,共16张; c)箭牌:中发白各4张,共12张;

d)花牌:春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共8张;

2、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为16张。行牌过程中包括亮在门前的顺子、刻子、杠;

3、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

4、顺子:3张同花色序数相连的牌。

5、刻子:3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

6、对子:两张相同的牌。

7、幺九牌:万牌中的一、九及字牌。

8、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

9、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

10、杠:报开杠的4张相同的牌。(在游戏中打出任意杠牌,可以直接得分,得分等于一个底分)

11、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。(花牌达到4张后可直接得分,4花等于1个底分,5花等于2个底分,以此类推)

12、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

胡牌与番数: 1、88番:

a)大四喜:手里的牌全是“东南西北”(不计碰碰和)

b)大三元:和牌中,有“中发白”3副刻子

c)连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌(不计清一色、不求人、单钓、七对)。

d)天和:庄家起牌即和,任何胡牌型均可。

e)九莲宝灯:不计清一色;

f)四杠子:任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和; 2、64番:

a)小四喜:“东西南北”中有3个是3条的还有1个是1对的组成的胡牌。

b)小三元:和牌时有“中发白”2副刻子及将牌。

c)四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。

d)一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。

e)地和:庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。

f)字一色:东南西北中发白七种字牌的胡牌型。3、48番:

a)一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子(不计碰碰和)。

b)一色四同顺:同种数牌序数相同的四副顺子,配以任意一对成和。4、32番:

a)一色四步高:一种花色数牌4副一次递增一位数)或者一次递增二位数的顺子。

b)三杠:3个杠。

c)人和:第一圈内胡牌,牌型不限。

d)混幺九:全部由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对(不重复计算:碰碰和)。

e)天听:起牌即上听,牌型不限 5、24番:

a)七对:由7个对子组成和和牌(不计不求人、单钓)。

b)清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌(不计无字)。

c)一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。

d)一色三同顺:同种数牌序数相同的三幅顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和。6、16番:

a)一色三步高:和牌时,有一种花色3副一次递增一位(123,234,345等)或依次递增二位数字(123,345,567)的顺子。

b)青龙:和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌。

c)三暗刻:3个暗刻(暗杠)。7、12番:

a)大于五:和牌时,有一种花色3副一次递增一位(123,234,345等)或依次递增二位数字(123,345,567)的顺子。

b)三风刻:和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌。8、8番:

a)杠上开花:开杠抓进的牌成和牌。

b)混一色:由一种颜色和字组成的和牌。9、6番:

a)双暗刻:2个暗刻。

b)双箭刻:2个箭牌刻。

c)碰碰和:由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌。

d)全求人:全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌(不计单钓)。10、4番: a)双杠:2个杠。

b)不求人:4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。

c)放铳:抢别人的牌和牌。11、2番:

a)门前清:没有吃、碰、明杠,点炮胡牌。b)暗杠:自抓4张相同的牌开杠。12、1番:

a)一般高:由一种花色2副相同的顺子组成的牌。b)连六:一种花色6张相连接的序数牌 如123456万。c)老少副:一种花色牌的123、789两副顺子。d)单钓:钓单张牌作将成和。

e)258将:将牌是2万或5万或者是8万。f)幺九头:由1万或9万做将牌。

g)花牌:即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。和牌后才能计分。h)明杠:杠别人打出来的牌。i)无字:胡牌型中没有字牌。

j)幺九刻:

一、九的数牌或字牌的刻子或杠子 k)边张:12胡3或89胡7。

l)嵌张:胡两张牌嵌住的中间那张,如46胡5,79胡8等。

如偶然出现输家积分不够扣的情况,系统结算以扣光输家全部积分为准。

第二篇:诸暨麻将游戏规则及介绍

诸暨麻将游戏规则及介绍

诸暨麻将一共136张牌,包括1~9筒、1~9万、1~9条,东南西北风,中发白。诸暨麻将能吃、能碰、能杠。

使用的牌

“诸暨麻将”总牌数为136张(筒索万东西南北中发白),没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬这些花牌。

玩家定位:

(1)庄家:游戏开始时系统自动选取庄家。

此后按照谁胡谁做庄。当庄家胡牌或和局后,庄家继续坐庄,也称老庄。(2)闲家:除了庄家之外的其他三位玩家都为闲家。(3)特殊牌介绍:

财神由玩家自定。财神可以是二个财神,(连着的8张牌),也可以是一个财神(同一的4张牌)可以替代任何牌。

打法:

游戏一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张牌。牌发好后,由庄家开始出牌。

1、出牌:

抓牌或者吃、碰、杠牌后,都需要出一张牌。游戏中出牌很简单,使用鼠标左键单击要出的牌,即可出掉这张牌。当鼠标移动到某张可出的牌上的时候,你将会看到一个红框,它清楚地提示了当前被选中的是哪张牌。

2、碰牌和吃牌:

如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,这叫正碰,倒下这个刻子,不能再出。然后再出一张牌。碰优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功。

3、杠牌:

手中有4张相同的牌即可杠牌,杠牌分为明杠和暗杠2种: 明杠:明杠分为2种方式:

(1)其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,为明杠其他人牌;(2)自己已经碰过一次牌,倒下一个刻子,如果手中还有一个相同的牌,把这张加入倒下的这个刻子杠牌,为补杠(财神不能补杠);

暗杠:自己手中有相同的牌4张,可以暗杠,倒下4张牌,倒下的牌牌面朝下,其他人不知道是什么牌。

暗杠与明杠的区别在于倒下的牌是面朝上还是面朝下,明杠可以被别人抢胡,暗杠不可以。

杠牌之后,可以从砌牌的末尾补抓一张牌,然后再出牌。杠牌的操作方法:

如果存在2种以上的杠牌可能,在按下“明杠”或“暗杠”的按钮之后,需要进行选择。如果是2个以上的暗杠,可以将鼠标移动到你要杠的牌上,将会看到4个绿色框框住你要杠的牌,然后点击鼠标左键,即可杠出。如果是2个以上的明杠中的“补杠”,即碰过几次牌之后,存在几种补杠的选择。鼠标光标移动到点击要用来杠的这张牌,即可杠出。

4、听牌:

当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。举例来说,你已经凑满了四副顺子及一张8万,此时你是“听”了一张8万,当别人打8万时,或是你自己摸到8万(或者“财神”),你都可以宣布和牌。当然,你可以同时听很多张牌,以求增加和牌的机会。

诸暨麻将中,听牌不记入得分。和牌条件和计分方法:

胡牌规则

:玩家都须2台起胡,胡牌以台数来计算,计有3、4、5、6…..台,上不封顶。四位玩家谁先胡牌谁为胜利。

1、胡牌方式

自由麻将只能自摸胡(包括扛开)。关于和局:当所剩牌还有14张(不管杠还是没杠,14张为所剩实际牌数)的时候,该局为和局,重新开始,各不记分,庄家继续做庄,为老庄。

2、分数结算

当一方玩家获胜之后则开始结算分数。在诸暨自由麻将中,一般计算方法:

每人扣2分的胡家台数-2的次方,胡家加2分的胡家台数-2的次方×3,即胡家所胡牌台数为3台,那每人扣2的1次方分,胡家得2×3=6分,如胡家胡牌台数为4台,则每人扣2的平方=4分,胡家得4×3=12分,依次类推。老庄:在流局或庄家胡牌时,下一局就算老庄。当老庄时,相应分数都加倍。

3、台数算法

诸暨自由麻将以台数来结算,不能推倒胡,要3台起胡,台数为3、4、5上不封顶。A 中发白成刻都算一台,东风每家二台,其它风牌都没有台头。

B平胡算一台,对对胡算一台。平胡:当14张牌只有2张头相同,其它牌都是三张顺时(如1、2、3万等等),该牌为平胡。当14张牌除2张头外,其它牌都成刻,该牌为对对胡。

C清一色时,算三台;如是平胡清一色或对对胡清一色则为四台。三个财神可以算2台。

D当牌是混一色时(中发白东西南北加清一色的筒、索、万),为中发白东西南北的台头再加一台,如果混一色是对对胡,那再加一台。举例:庄家胡牌,牌中有东风一刻,红中一刻,其它都为清一色的万子,那为东风2台,红中1台,再加混一色1台,总共4台,如果此时万子也都是刻子,那此牌为对对胡,要再加1台,总共为5台。E杠开:当听牌的情况下杠牌后起的牌能使自己胡牌的情况下,在实际台数上增加一台,抢杠的时候,胡牌的人在原有基础上也加一台。

G天胡(庄家14张牌起好后,不用再打牌摸牌就可以胡的牌)、地胡(闲家摸起的第一张牌就能胡的为地胡)、全字牌(整副牌都是东西南北中发白)、无财的都算8台。该四种牌型除全字牌实际台数都要在3台以上,全字牌不用。

基础概念

1.刻子-3个相同的牌.2.台数

中发白:1台,中发白的刻子或杠,每一个刻子或杠算1台。东风: 2台,东风的刻子或杠,每一个东风刻子或杠算2台。无财:1台,包麻将中,没有一个财神可以加1台。

平胡: 1台,都是顺子,没有一个刻子(相同的3个)或杠为平胡。对对胡:1台,都是刻子或杠。

混一色:1台,只有一种花色牌和风向牌。杠开: 1台,开杠补牌后自模。

抢杠: 1台,别人开杠,自己胡那张杠牌为抢杠。包麻将中闲家只能抢包家的杠。(只支持东风2台,南西北风没台数的打法)

清一色:3台,只有一种花色牌。

字一色:7台(辣子),全是风向牌直接算辣子(本游戏辣子定为7台)。

第三篇:麻将介绍以及实战实用口诀秘籍

分享麻将介绍以及实战实用口诀秘籍

麻将游戏起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件胡牌。先胡牌者胜出。

序数牌 万(万子)饼(筒子)条(索子)番子牌 风牌 箭牌 花牌 麻将牌中序数牌三类每类从“一”到“九”各四张,共二十七种一百零八张牌。又加上七种番子牌,每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”箭牌:“中、发、白”,共计二十八张牌。总共一百三十六张牌。

下面先介绍一样麻将胡牌的标准,最近发现一款3D麻将游戏大发麻将,里面的胡牌标准游戏方式都很正统。下面就借鉴它的胡牌标准介绍一下!

胡牌基本类型: 11、123、123、123、12311、123、123、123、111/111111、123、123、111、111/111111、123、111、111、111/111111、111、111、111、111/1111

(注:1=单张、11=对子、111=刻子、1111=杠、123=顺子)

胡牌特殊牌型: 11、11、11、11、11、11、11(七对)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)

胡牌方式:

自模糊:自己抓牌成胡牌(抱愧杠上开花、补花胡)

点糊:和他人打出的牌(包括抢杠糊)

麻将秘籍::

诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)

诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)

诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

诀五:跟牌不过三。(中局)

诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)

诀八:恶碰(明杠)。(中局)

诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

实战技巧::

知已知彼战术①怎样猜牌

昨天又在大发麻将参加游戏锦标赛运用了下面的方法,成功猜对N次对方的手牌!赢了一笔不错的奖金..下面给大家总结一下!

猜牌有两个内容:

(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

这里分享的技巧希望大家用的着。大家都知道麻将还需要靠运气。可是运气是不可控制因素,除了个别网上的麻将游戏大发麻将等等一开始可以有换牌机会,最主要想赢牌还是要靠自己个人的技术。不要太指望运气,运气不可能永远站在一个人身后。麻将真正的精髓乐趣在于竞技中的交流。个人技术的体现以及偶尔RP运气的爆发!

第四篇:黔人捉鸡麻将游戏规则说明

黔人捉鸡麻将

概述

黔人捉鸡麻将是贵州境内流行的一款在线联网麻将游戏,游戏内玩法多样,包括贵阳麻将、安顺麻将、遵义麻将等,为用户提供多样化游戏玩法。

游戏简介

黔人捉鸡麻将是基于贵州省境内多地区麻将玩法不同,为游戏用户提供一个平台多样化模式而创建的麻将游戏。捉鸡麻将又称为贵州麻将,在普通麻将的基础上增加了“鸡”、“豆”、“通行证”等特色元素。

游戏规则

计分

计分=牌型+鸡=豆 自摸额外+1分。

牌型

1.平胡:1分 2.大对子:5分 3.七 对:10分 4.龙七对:20分 5.清一色:10分 6.清大对:15分 7.清七对:20分 8.清龙对:30分 9.单 吊:10分 10.清单吊:20分

“杠”即成为“豆”,“豆”作为平胡的“通行证”。

1.闷豆:玩家摸到4张一样的牌并杠出,结算时,其他玩家每人付3分,可叠加。2.爬坡豆:玩家摸到自己碰过的牌后杠出,结算时,其他玩家每人付3分,可叠加。

3.点豆/接豆:玩家打出一张牌。被其他玩家用3张相同的牌杠走,出牌者为点豆者,杠牌者为接豆者,结算时点豆者向接豆者付3分,可叠加。

4.憨包豆:摸到牌后能杠但没有立即杠出,之后再杠出,称为憨包豆,结算时没有分数,但可作为平胡的通行证。

“鸡”分为两种:第一种是默认幺鸡,第二种是在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开第1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”。玩家手中每有1张鸡牌(包括已打出的幺鸡),则其他几个玩家都给该玩家1分,若玩家手中有鸡的闷豆,则其他几个玩家给该玩家7分。

1.金鸡:如果翻出的牌为9条,幺鸡为金鸡,结算时计分翻倍。在金鸡玩法中,当翻牌后一万或一筒是鸡,即为银鸡,一只银鸡计2分。

2.冲锋鸡:在起牌后,打出的第一张幺鸡为冲锋鸡,结算时计2分,如为金鸡则计4分。3.责任鸡:在起牌后,若打出的第一张幺鸡被其他玩家碰走,则此鸡为责任鸡,在结算时,打出鸡牌的玩家应比其他玩家多付1分。

4.包鸡:当玩家打出冲锋鸡,最终又没有胡牌或听牌时,需要向所有听牌及胡牌玩家的赔付,正常1分,金鸡2分;当冲锋鸡变成责任鸡后,则持有责任鸡的未叫牌玩家进行赔付。

相关玩法

1.连庄:玩家连续当庄。

2.上下鸡:翻牌的顺位+1和-1的两张牌都为“鸡”。

3.满堂鸡:所有的鸡(已打出的和手中持有的)都参与最终结算。

4.鸡全包:玩家亮出过的(暗杠不算)所有幺鸡都需要进行包鸡赔付。冲锋鸡和责任鸡给没人赔付2分,其他幺鸡赔付给没人1分,金鸡2分。

5.豆全包:当玩家手中有豆但又没有胡牌或听牌时,需要给对应的人(也需要已胡牌或听牌)赔付豆分(憨包豆除外),接豆给点豆赔付3分,闷豆和爬坡豆给没人赔付3分。

6.抢杠烧鸡:被抢杠玩家所有的鸡不计分。7.抢杠烧豆:被抢杠玩家所有的豆不计分。

特殊规则

1.杠开:即杠上花,杠牌后补张直接胡牌,牌型+1。2.热炮:即杠上炮,杠牌后打出的第一张牌给其他玩家点炮。此时点炮者的“豆”和“鸡”都不计分,接炮者没有通行证也可接炮平胡。在“热炮赔分”模式下,放热炮的玩家需要支付给胡牌玩家对应的豆应得的分值,即点豆3分,闷豆和爬坡豆9分。3.抢杠:在玩家在成爬坡豆时,其他玩家如果叫这张牌,可直接胡牌,可不需要通行证。此时成豆玩家爬坡豆不计分,胡牌玩家按自摸计分,牌型分则成豆玩家赔付,不包括豆和鸡的分。

4.天听:庄家棋牌后打掉一张牌后立即叫牌,可以报听;闲家棋牌后第一轮打牌后立即叫牌,可以报听。此时不能换牌、不能碰牌、不能杠牌,知道此局结束。此时可以无“豆”报听,其他玩家可接此玩家的无“豆”平胡。平胡分值按10分结算,其他牌型在牌型分值上+10分。

5.天胡:庄家起牌后直接胡牌,计分规则同天听。

6.地胡:亲家起牌后第一轮接炮或自摸胡牌,此时可无豆平胡,计分规则同天听。

7.一炮多响:玩家打出一张牌被多个玩家同时胡牌,玩家需要按胡牌玩家牌型分别赔付。

8.黄庄:所有牌都被摸完后,没有玩家胡牌,则称为“黄庄”。此时所有的豆、鸡都不计分,未叫牌玩家需要向叫牌玩家按牌型赔付。

第五篇:麻将心经

麻将心经

中国乃礼仪之邦,历史文化灿烂而悠久,且历久而弥新。中国文化之博大精深,足以令世界叹为观止,犹如权谋、兵法、政治、饮食和文艺等,即便是小小的一门手艺,也是“仰之弥高,钻之弥坚”,无数天才穷其一生,不断钻研拓展,而后才能成家成祖,是为博士,是为宗师。几千年不断发展,每个领域都达到了无数新的巅峰,特别是在物质文明到达空前的饱和状态,不需要那么多的人参与农业生产,以致产生了许多富余的人口,如此势必会产生相应的娱乐,以增加新的消费点,促使产生许多新的行业,形成新的产业链,以缓解社会积累的各种压力,以保证社会的正常运转,以促使社会经济与文化的共同进步。是故,“子曰:饱食终日,无所用心,难矣哉。不有博弈者乎,为之犹贤乎已。(《论语〃阳货》)”,圣人犹如是说,所谓上行下效,一时间产生许多除了围棋意外的诸多误了方式,历史上最为著名的莫过于象棋和麻将,此二者自从产生之日起,就注定成为不可或缺的国粹,必然源远流长。

据《颜氏家训〃杂艺》记载,此等国粹乃是明朝郑和下西洋时为了禁止船员赌博而发明的一种娱乐方式,而其中一位麻姓将军尤为擅长,因此成为“麻大将军牌”或“麻将军牌”,简称“麻将”。从此,麻将因其规则简单,便于家居娱乐,向来为人所津津乐道,并风行海内外,且历久常新。麻将赌博,老百姓是非常赞同的,但若是要禁止麻将娱乐,却是不可能的,因其已是老百姓日常生活的不可或缺的部分,可见在民间有其不可动摇之显著地位。

集益智性、趣味性、博弈性于一体的麻将,除却麻将赌博一事,还是有许多优点:

一、简单易行,便于操作,娱乐性强;

二、娱乐消遣,可以消磨时光,特别是寂寞难耐,与其大家都无所事事,不如一起娱乐,是孟夫子“独乐了不如众乐乐”的具体体现,也是孔圣人赞成博弈的初衷;

三、可以加强交流,拉近人与人之间的距离,促进关系融洽;

四、既可练人心志,也可察人品性,因为事关利益,最能凸显人之本性与应变能力。

麻将家喻户晓,涉及社会各个阶层,既然不可能脱离社会活动而遗世独立的作一个“不食人间烟火”的神仙,那就必须学会麻将,会但可以打——“非不为也,不得已哉”,切不可沉迷,更切忌赌博(所谓博彩,也必须在自己的能力之内)。正因如此,搜罗总结此道名家高手心得,特录于此,以便诸位教学相长:

一、玩麻将的前提(四不玩)

1、无激情不玩(志在必赢、融入牌局)

2、无精神不玩(精力充沛、头脑清醒)

3、无闲暇不玩(顾全大局、聚精会神)

4、无道德不玩(禁止作弊、公平合理)

二、玩麻将制胜准则(一个中心,两个基本点)

1、一个中心

急赢、快赢、必须赢的激情和信念

2、两个基本点(1)兴点打好

麻将其实非常非常的精细,因此要融入牌局、感受牌手、遵循牌理,否则一张牌能打成背点。

(2)背点调整好

承认打牌的兴背点,背点时,要斗兴家、制快家,求变求活,把握节奏,千方百计调整好。

三、麻将素养及制胜手段集锦

小赌怡情,大赌伤身,而不输的法门在于不赌。人皆有赌性,不能自胜者切不可沾染,其如罂粟易上瘾而难断根。赌敬若兵凶,不得已而为之。既然为之,必要有必胜之心。上桌之前,则必须要做好输的打算,此所谓“输得起”,如此才不致于关心则乱,以致于打牌不理性。务必确保首先不输,而后求其他。打牌切忌顾情面打情章,懊悔不远,只为牌局甚为小气,一把和牌再想和牌就难,甚至是一背到底,难有起色。

打牌首重心态(心理素质)——冷静而理性,不做意气之争,而后是技术,其次是运气。所谓运气,不可全在于天,综观历来牌局,或有人定胜天之说法。不骄不躁,不气不馁,有着股坚韧之性,差牌亦可慢慢打转——转机只在一瞬之间,稍纵即逝。时机把握,全在稳健的技术良好的心理素质。

打牌之时不可喜怒形于色,听章之后,不可有身形气色之变化。若是牌好,要打稳打快,争取在手顺的时候多和牌;若是牌不好,要尽量打慢打好,争取不要因为心态不好以致于打错牌——此时可以适当变章:若是牌追尾,那就停一步,所谓牌回头必有因;若是牌烂,就弃和一把,所谓差牌尾变牌头。若是桌上出现“三归一”,尽量碰断其牌,不让其摸牌,若是其坐在下家,纵使碰牌听和也不可碰。

赢钱自然欢喜,但输钱切不可输品。输多很时,需放开手脚一搏,打出气势,如此三番两次,仍不见好转,则输已成定势,无力回天之时(对手太红,或者自身太黑),需作退一步打算,输少当赢。打牌博弈在于娱乐身心,不可臵气伤和气——赢钱时,当急流勇退,保住胜利果实;输钱时,当壮士断腕,防止丧失理性的孤注一掷。否则,徒增事后懊恼。

再者,通过分析每个人打出来的牌,对牌局要有清晰把握,每个人在做什么牌型,需要什么牌,何时已听牌,该如何防止其和牌,或者避免出铳。打牌切忌贪图大牌,尽一切可能将牌靠拢,扩大口子,尽早听牌(平胡多了也比大牌赢得多,大牌一般来说很难做成,和牌几率过小不上算)——一般来说,少吃多摸不放炮,牌差适时要捣乱。

为了加强人与人之间的交流,提倡更高更好的精神生活,必须以积极正面的心态对待,加强基本技能与心理素质的锻炼,并不断提高思想认识,希望诸位努力加强学习,争取更深入地把握文件精神,科学地指导实践,并在实践中检验真理,为构建文明、和谐、富裕的社会和高品质而健康的生活而不断努力。

二〇一二年八月五日

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