第一篇:铜仁学院棋牌大赛活动简报(杨国昌)
经管系举行首届棋牌争霸大赛活动简报
为了丰富同学们的校园文化生活,增进同学之间的交流,11月3日晚,经济与管理科学系首届棋牌争霸赛在东风林场校区252、253、357教室拉开帷幕。
比赛项目有军棋、跳棋、象棋、五子棋、斗地主。军棋比赛采取一对一的单挑方式进行,跳棋比赛采取四人一组淘汰后两名的方式进行。斗地主比赛按照三人一组组队,采取计分、三局分胜负、淘汰后两名的方式进行。象棋、五子棋比赛按照两人一组组队,采取一对一挑战的方式进行。比赛期间,在各相关负责人积极维持赛场秩序下,各位选手的心态由刚开始进入赛场的激动不已转为平静,他们严守比赛规则,以沉着冷静的态度表现了对不同棋类的热爱。不同棋类比赛的时间各不相同,比赛一轮接着一轮持续进行,经过两个小时的较量,各轮比赛结束,胜出的选手将参加复赛以最终决出优胜者。
通过比赛不仅赛出了同学们的下棋水平,同时也增强了同学们的竞争与挑战意识,更增加了团结互助、相互学习的自信心。
军旗比赛现场
斗地主决赛进行中
五子棋选手决赛中
军旗比赛现场情景
(贵州省铜仁学院经管系杨国昌制作,邓婕雨供稿)
第二篇:杨国昌通讯稿
铜仁学院经管系农村区域发展专业师生赴“大兴工业园区”调研
为了提升我院农村区域发展专业学生的社会实践调查能力,同时了解企业发展的理念与运作模式,收集我院科研博士、教授、研究生、教师以及学生对人力资源的培养、产业的迁移等研究资料,11月19日上午9点,我院经济与管理科学系12级农村区域发展55名学生在龙建辉、徐仕强、赵红雷、赵辉四位指导老师的带领下赴铜仁市“大兴工业园区”进行了实地调研。
此次调研活动该班级部分同学前期已经做好了充分准备,为了便于此次调研的顺利进行,负责人已联系好出行车辆并将该班同学分成了9个调研实践小组,要求每一小组将要到企业想了解的问题列举好,以便方便考察,19日早上9点,师生们准时由东风林场校区准时向大兴工业园区出发出发。此次调研的目标企业主要有贵州阳明科技实业有限公司、贵州恩纬西光电科技发展有限公司、铜仁飞野车业制造有限公司,首先,大家到达园区后选择调研的第一家企业是贵州阳明科技实业有限公司,待负责人与该企业负责人沟通并道明来意后,大家便一起进入了该企业并受到了热情接待,在会议室,该企业的老总与大家进行了长达一个多小时的全面交流,他对公司生产的内芯电池进行了全面介绍,老师与学生们都分别提问了许多关于企业发展与运作模式方面的问题并得到了很好的解答,接着,师生们在该企业负责人的带领下对工厂生产车间进行了实地参观,最后,阳明科技的调研顺利完成。午饭过后,大家又步行到达贵州恩纬西光电科技发展有限公司,在该公司经理的接待下大家顺利对该公司展厅、实验室、检验室、生产车间等进行了参观,在参观的过程中,大家对该公司生产的各种灯都叹为观止,负责人一边带领大家进行参观,一边进行细心的讲解,最后,人事部经理带领大家进入公司会议室就坐,对各位师生的各种疑问也进行了很详细的解答,到此,该公司的调研圆满取得成功。经过很长时间的辗转,大家最终又步行到铜仁飞野车业制造有限公司进行了实地参观,该企业主要以组装电动车、助力车等为主,生产模式相对比较简单,所以大家的疑问并不是很多,主要集中在车的营销方面为主,比如,该企业生产的一辆电动车的性能好坏、出厂价格、市场占有率、同行竞争力等问题。最后,于下午5点所有师生全部安全返校,到此为时一天的企业调研活动成功的落下了帷幕。
在返校的途中,四位指导老师都分别对此次外出调研进行了点评,学生们也纷纷表示此次调研收获颇多,不仅为以后的调研吸收了宝贵经验,同时也学到了许多在学校无法了解到的很多东西,尤其对企业人员招聘的要求上有了切实的了解,这对自己未来学习也有了更高的定位。
(通讯社:杨国昌)
第三篇:电力学院棋牌大赛策划书
棋牌大赛策划书
棋牌作为我国传承一千五百多年的益智类活动,具有很高的艺术与文化价值。为将棋牌这一类国粹继续传承下去,发扬光大,加深同学们对棋牌的理解,增进同学彼此之间感情的交流,我们电力学院学生会生活部与分团委监察部特意筹办了此次棋牌大赛。
一、活动主题:以棋会友 修身养性
二、活动对象:电力学院2011级全部学生
三、活动时间:初赛:12月10日(09点~11点 15点~17点)
复赛:12月11日(09点~11点)
决赛:12月11日(15点~17点)
四、主办单位 :华北水利水电学院电力学院学生会生活部、分
团委监察部
五、活动地点:新校区一餐厅
六、活动流程 :
1、宣传工作
⑴利用网络宣传(eg.在校园帖吧发帖)
⑵制作大赛宣传海报,贴于电力学院公示栏;
(3)信息网络部发布消息。
2、准备工作
报名方式:填写相应报名表(可多报项目)以班级为单位12月4日晚8点前上交生活部。
报名时间:12月1日至12月4日。
3、比赛阶段
所有报名参加人员需准时到达比赛地点,并携带本人学生证
或出入证等进行签到,待工作人员检查,完毕后按规定局次进行比赛,维序人员维护整场秩序,确保比赛环境安静。
4、评选阶段
比赛结束后由工作人员宣布晋级人员并评选出获奖同学(各
类活动设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名并总体设积极班级强两名),颁发获奖证书及奖品。
七、比赛项目及规则:
1.中国象棋,每步限时40秒,每局限时40分钟,时间结束由裁判根据象棋规则裁定胜负;开局:准备几张扑克牌,每个对弈小组分配红牌和黑牌各一张,参加选手抽到红牌的走红棋。在对局时,由红棋的一方先走。2.军棋:碰棋类,每局限时30分钟,由裁判比较棋子大小,时间结束,由裁判进行最终裁定。军棋的摆法原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋只能摆在两个大本营其中一个;地雷只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;
炸弹不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷除工兵可挖除,其他碰见一律拿下,并明雷;炸弹(任何子力遇到雷同时拿下)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行。
军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,夺棋就算胜。
3.五子棋:每局限时15分钟,采取3局2胜制,时间结束未最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。分胜负,可进行加局一场:安排以抽扑克牌方式定棋子颜色,红色扑克牌对白棋子,黑色扑克牌对应黑色棋子,黑色棋子先开局。判断胜负:最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
4.扑克:斗地主类,采取3局积分制,叫地主分值为1分、2分、3分,可抢地主,由积分最高的选手晋级。
八、注意事项:
1、比赛过程中选手严格按照中国象棋的基本规则。
2、时间规定:比赛时每方各走一步的时间不得超过40秒,没
局限时40分钟。
3、比赛过程中不准悔棋。
4、和棋,加赛一场。
5、比赛开始10分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。
6、安排一部分候补选手,顶替迟到选手,并由流动总裁判记录。
7、如果出现和棋,由裁判申请加局。
8、如果复赛或决赛出现不满局情况,采取抽签复活制
九、工作人员安排:
1.场地布置人员:提前布置场地摆放棋牌。
2.收集报名表排场次通知参赛选手具体时间人员。
3.负责比赛签到人员。
4.维护秩序人员。
5.裁判及统计结果人员。
十、场地和局次安排:
活动所需物品
1:条幅、海报、矿泉水、纸杯、彩带、气球、象棋、五子棋、军棋、纸牌
2:奖品设置:一等奖(象棋一副)×
4、二等奖(军棋一副)
×
8、三等奖(五子棋三副)×
12、奖状26份。
积极班级:根据参加人数多少评奖(扑克四副)×2
十一、经费预算
海报两张:10元
条幅:20元
气球彩带:10元
报名表:10元
矿泉水一打:15元
纸杯一袋:3元
象棋四副:40元
军棋八副:64元
五子棋十二副:60元
获奖证书二十六份:26元
总计: 258元
(另附:本活动最终解释权归电力学院学生会生活部、分团委监察部所有。)
学生会生活部
2011年12月01日
第四篇:铜仁学院2012年摄影大赛策划书
铜仁学院2012年摄影大赛策划书
一、活动目的:
为了丰富校园文化生活,为了更好的提高当代大学生的积极性和当代大学生的情感修养、道德情操,本次摄影大赛为大学生提供展现自我价值和审美观的表现,促进同学之间的交流,为学生生活增添活气。
二、活动主题:
“爱生活·爱摄影”。
三、作品要求
(1)作品题材不限,人物、动植物、母校风景等…作品可附加文字便于明确表达,手机、数码相机、单反拍摄均可;照片处理除调色和剪裁之外不可借助电脑修饰;且为原创不得网上下载作,作品统一7寸的冲洗照片。)
(2)投稿作品要保留原始电子文件,获奖作品要调用原始文件。无原始文件视为弃权处理。
(3)参赛者须以个人为单位,至少准备3张(7寸)以上作品参赛,并在背面注明作品标题、作者姓名、班级、拍摄相机类型、及联系方式,每班至少三位参赛者参加活动。
(5)照片涉及的肖像权问题作者自行负责,参赛者请自留底稿,来稿恕不退还。(6)对于本次参赛获奖作品,由学院统一寄送参与腾龙镜头杯第四届中国大学生摄影大赛。
四、投稿对象:铜仁学院全院学生
五、活动时间:2012年4月
截稿日期:2012年4月25日
六、投稿方式:参赛作品先交至班级班长处,班长以班级为单位交到学生会办公室,摄影协会组织部到学生会办公室收取作品。
七、主办单位:共青团铜仁学院委员会
八、策划承办:铜仁学院摄影协会 赞助单位:
九、活动流程: 1.前期准备:
(1)宣传工作:由宣传部负责绘制海报并张贴于校道及宿舍区;召集各班班长开会,传达具体内容。在由各班班长在各班级广泛宣传并做好班级摄影爱好同学积极参与工作。
(2)指导参赛人员冲洗作品。3.后期准备
(1)邀请学院部分专家和老师组成评选委员会,对本次大赛作公平公正的评选。(2)后期奖项发放工作(组织颁奖仪式)(3)在院相关部门网站公布获奖人名单。
十、奖项设置
一等奖:1名(200元+证书)二等奖:2名(100元+证书)三等奖:3名(50元+证书)优秀奖:10名(纪念品+证书)备注:投稿者我们视为同意上述规定及要求。
十一、经费预算
1、宣传所用:
主题横幅 1条 ¥50 写真海报5 张 ¥150
2、奖项费用: 荣誉证书16本¥48 / 奖金¥550/纪念品¥200 总合计:¥1000元
共青团铜仁学院委员会 铜仁学院摄影协会
2012年3月
第五篇:棋牌大赛活动策划
2017年灵泰药业棋牌大赛活动策划
一、活动目的:
棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。
公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!
二、活动时间:1月X日
三、活动地点:原料药一楼活动大厅
四、活动对象:公司全体职工
五、活动项目
(一)趣味项目:
1、象棋残局破解
现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。参赛者可从各车间各选出一名参加
2、盲人摸象
用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,触摸象棋数5颗、每颗只能猜一次,猜对数多者胜出,如才对数相同则按照猜对时间快慢决出胜利方。参赛者可从各车间各选出一名参加
(二)比赛项目:
(1)、象棋
2、五子棋
3、红十
4、斗地主
六、比赛规则
1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则
2、落子无悔
3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。
4、红十和斗地主采用积分制:即各部门选出3人参赛,分组后每组进行3把比赛,积分高者进入下一轮,进入下一轮后积分重新计算,最终积分最高者获胜
5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。
6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。
备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。
七、活动流程
1、参赛选手及工作人员1月X下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。
2、象棋、五子棋同时进行;红
十、斗地主同时进行。
3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。
八、活动人员安排:
九、比赛注意事项:
1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨
2、比赛时必须服从裁判和公平的原则
3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理
5、裁判要严格执行规则,不得私自处理
十、活动经费预算
十一、比赛后期工作 为获胜者颁发奖品及奖状